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[活动]各位都是怎么加属性点的?写下您的最初配点~

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 楼主| 发表于 2008-11-6 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
力量 5
感知 8
耐力 7
魅力 3
智力 7
敏捷 5
运气 5


我的好像是这个数值 不过是乱加的。。  本来想走大型武器和能量武器路线。。结果发现应该专精一个比较好。。 下次打算专精能量武器。。。

重新玩了一遍 已经改成

力量 6
感知 4
耐力 5
魅力 3
智力 10
敏捷 9
运气 8

后期加了三点.

挂版VIP

Made in Hell

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发表于 2008-11-6 08:06  ·  美国 | 显示全部楼层
大家游戏都开始玩了一阵子了,想必对最初加属性点也有了心得,不妨在此写下自己的配点。也对新人或者二周目玩家有所启发。

活动奖励:基本浮云=(运气值),如果写下心得体会,再加上(最高的一项属性值)

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发表于 2008-11-6 08:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
智力=10
一切为了技能点数

骑士

鋼の魂

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发表于 2008-11-6 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目的时候是 智力 10
用IntenseTraining加了一点感知一点敏捷

现在2周目 智力 9 敏捷6
上手只走主线,S/L说服 three dog直接告诉我航母的位置,速度跑过去拿加智力的小人,智力10后开始走支线升级,火蚂蚁任务做好感知6,基本上重要的技能都能学了。

2周目扫支线中,准备3周目就升魅力,靠张嘴清任务…………

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发表于 2008-11-6 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我刚开始玩,按照以前辐射2的做法,智力7,魅力7,运气6,感知6,5点用完~~~

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发表于 2008-11-6 09:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
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魅力 3
智力 10
敏捷 8
运气 6
我2周目的加点 就算9点智力冲到航母怎么也到3~4级了 还是浪费一些技能 武器前期小枪 后期用能量
之后升级补了2点luck 感觉10智力还是比较有用 为了让人精通的更多技能还是很有必有的
但是这个点血很少 要尝试的话还需要很多save 关于口才 就直接舍弃了 全靠save/load来搞 魅力其实应该可以直接1点的
不近战的话str也不是太有用 可以直接让同伴来搬运东西

我是不敢力量3 我喜欢一身枪换着用 我记得我1周目后期穿能量装甲都没有办法把所有小枪放身上 最后 索性把枪全存了 只用能量武器 主要前期子弹危机 经常有的枪没有子弹 需要换别种武器的 再加上做一些生产武器的bt任务 太低也比较头痛

另外我不建议所谓的什么都加一点 只有20点的perk足够把你的人物定型了 全选射击类的perk自然你近战就没太多用武之地 所以能不能选到所有perk的中庸加点反而比较差

个人想法 主要加点还要自己多研究比较好

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发表于 2008-11-6 09:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
力量 3
感知 6
耐力 3
魅力 6
智力 10
敏捷 6
运气 6

我还是彻底放弃耐和力量………反正有枪,何必呢?

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发表于 2008-11-6 09:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用chenchen413于2008-11-06 08:39发表的:
我刚开始玩,按照以前辐射2的做法,智力7,魅力7,运气6,感知6,5点用完~~~
点是可以低于5点的- -

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发表于 2008-11-6 09:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
新手,只加了一点智力,力量,耐力,魅力,敏捷 好像都是7吧。

这样玩下去的话后面会很难打吗? 因为是刚开始玩没多久。如果各位老鸟认为我这个加点不适合新手的话我就从来了。

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发表于 2008-11-6 09:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
智力少的话 就决定了你后期能精通的技能 智力10的话每级20点 20级就是400点 至少能满包括修理的5~6个技能  智力少的话 hack 口太 开锁 这些影响剧情的东西可能会点不够
另外建议技能不用点满 基本每个技能有对应一个娃娃 找到娃娃都能加技能 虽然也能还有很多书 不过目前这些书隐藏的很隐秘 全找其而现阶段还有点不现实
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