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真实系有没有必要学习气力界限突破?

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 楼主| 发表于 2008-11-5 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉真实系气力加到150很慢,超级系就要容易点。
是不是是因为超级系挨打增加气力,真实系躲避不增加气力的关系?
另外全员都学气力+击破效果好不好。
我觉得真实系只学气力限界突破,不学增加气力的技能,会让突破限界这个技能显得有的鸡肋。.

求败者

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发表于 2008-11-5 10:57  ·  福建 | 显示全部楼层
有个回避+气力的技能
不过我已经不记的气力这东西什么时候开始除了武器要求以外效果明显变小的了
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发表于 2008-11-5 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
气力界限突破我从来都是看对人物性格的爱来学的...
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发表于 2008-11-5 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
有类似seed、overskill等需要气力到130发动的,气力界限突破 和 气力+击破,在一起比较好,
如果驾驶员会气合或气迫就不需要气力+击破。

学了回避+气力,但是没人打你,那就郁闷了。

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 楼主| 发表于 2008-11-5 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
但有气合和气魄的真实系不多,而且真实系大多数只有1人精神,用得最多的是集中和魂。
气力+回避确实有点鸡肋。

圣骑士

肯酱

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发表于 2008-11-5 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
气力+击中,配合援护攻击最好,主动性强,如果一回合能援护3次的话,算上自己的セ髂?4的气力。
气力+回避的好处是配合大加速冲到敌群里面吸引火力,前提是机师和机体够强。

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发表于 2008-11-5 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我是从来不学气力+系列的,但每个人都气力突破的,包括辅助角色....

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misato

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发表于 2008-11-5 16:32  ·  未知 | 显示全部楼层
主力学吧,对攻击输出有好处.回避+气力反倒很鸡肋.
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发表于 2008-11-5 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
气力+(命中)和气力限界突破结合起来不错,有比较强攻击的ALL角色尤其突出,ALL别人一下加3气

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发表于 2008-11-5 16:42  ·  日本 | 显示全部楼层
其实最叫我意外的是女主角的性格竟然是强气.............
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