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[讨论]阁下の天诛

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征服者

独孤剑客

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 楼主| 发表于 2008-11-4 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家在接触天诛4之前,都有玩过哪几作天诛系列的游戏?
我是2001年接触天诛2美版
再是天诛日版
2003年买PS2接触天诛3日版、美版
2005年接触天诛红日版、中文版
2007年接触天诛忍大全中文版
2007年接触天诛千乱
2008年11月入WII接触天诛4。.
天诛 天诛2
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发表于 2008-11-4 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
基本只有红和4玩的比较多~~~~~~~~~~~~~~

凛实在素太漂娘了~~~~

圣骑士

   "Yes,my lord&

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发表于 2008-11-4 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
忍道玩得比较多...下来是忍凯旋...话说忍凯旋是哪个...

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发表于 2008-11-4 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代前只玩过3代,不过第一关都没打过去,4代是我唯一认真玩并且打穿的一作

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发表于 2008-11-4 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
红是因为中文
4是因为在wii上新体验

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发表于 2008-11-4 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似00年接触的忍百选和忍凯旋,非常喜欢,天诛2和天诛3都因为当时的条件不允许,没能玩彻底。红因为拖慢放弃,之后是千乱,再到天诛4.正统系列好好玩过的只有4.XD

征服者

独孤剑客

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 楼主| 发表于 2008-11-5 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
对于喜欢天诛的玩法、系统和剧情的朋友啊,在PSP上玩天诛和天诛2吧,在PS2上穿越天诛3和天诛红吧。
不然不会深刻了解天诛4力丸彩女和鬼阴之间的深层关系的。
天诛3把秘道发挥得淋漓尽致,许多关卡绝对是经典,不只一条道路指向终点。
这一特点在天诛红中也得到继承。
对没有玩过的天诛饭来说,天诛之前的每一作都很有值得一试的意义!

圣骑士

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发表于 2009-2-15 11:16  ·  香港 | 显示全部楼层
LS說的那種天誅飯就是我了~兩天前下的天誅4小P版,當初只是打發時間的心態,怎料這遊戲竟然是我一直想玩的那種忍者動作遊戲,這種感覺是從戰國無雙的服部半藏那裡產生的,不過無雙始終是無雙,不能完全發揮服部的忍者風格,之前想玩忍龍,可是又沒有XB.....天誅終算是完了我的心願了~~玩了幾局後,便馬上下了忍大全,不過由於從天誅區的朋友口中得知4代的分別很大,所以對於那些忍大全的改變我也沒太驚訝,不過可視范圍的確太短了,所以馬上又找其他天誅作品玩,目前在下2,3和忍凱旋中文版

想問一些問題:
1.1代,忍凱旋,忍百選有什麼分別?有忍凱旋的話1代有沒有必要下?
2.紅和3代哪個好玩些?MS紅沒有力丸,所以還沒有下的打算
3.忍大全的任務在哪下載?MS要,有沒有這個ISO的下載?有什麼用?
4.忍凱旋的中文版是官方的嗎?繁還是簡體?
5.DS的天誅有可玩性嗎?= =

征服者

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发表于 2009-2-15 13:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
我是97(也可能是98年)第一次接触天诛,第一次感觉到真实的忍者.当我胆战心惊的走到敌人背后时,居然轻而易举的把敌人ko了,于是我被天诛敌人如此低的ai震撼了.接着就爱上了天诛.

1代由于当时在包机房玩,没有自己的记忆卡,老是被覆盖记录而没玩多少.
2代有了自己的记忆卡,力丸,彩女,龙丸全部通了,做到了每关都0发现.对于没有玩过此作的朋友,吐血推荐!
3代通了rikimaru,才女达到第3关.已通关卡全部皆传.
红所有分支全部杀手/忍术达人.
4,攻关ing.

回楼上:
2.个人认为红好玩.红的敌人的ai比3高,动作要求更精确.而且多种忍术(非道具)非常漂亮.还有完美忍杀,使千篇一律的忍杀动作带了点紧张感.
4.记得好像是官方的.
5.无,完全没有天诛的感觉.

个人感觉天诛这个游戏有一个非常明显的复古的概念"背版".到哪里怎么打,不经过多次熟悉是不可能达成的.一旦熟悉后,真的就像是在看精彩的暗杀电影一样.

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2009-2-15 13:07  ·  香港 | 显示全部楼层
是嗎....但是紅沒有力丸...個人還是比較喜歡力丸....

想問一下大家還有什麼忍者遊戲推薦,目前想玩忍龍但沒xb,超忍ms真的是純act,沒什麼忍者風格,忍道聽說是天誅初代的制作人做的,正在下忍道.焰,先看好不好玩再下ps2的
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