佣兵
下面是引用kbkbkbkb于2008-11-03 15:46发表的: 这位朋友,如果只玩单机的,真的和难度有关系,比如FPS的COD4,和GOW1.2,玩最高难度和普通难度,感觉根本就是两个游戏,只有高难度下才会激发你对游戏的研究(对武器的理解,对游戏操作的理解),提高反应速度(不同的紧张感),不然会有游戏不真实,老是慢半拍的感觉.
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骑士
下面是引用capcomyh于2008-11-03 15:53发表的: 每次都看那个什么名越武艺贴和小岛的视点,看了别人制作人的话才知道,游戏难度不是适合所有人的,所以才有区分,但游戏趣味在任何时候都给人惊喜
下面是引用kbkbkbkb于2008-11-03 16:16发表的: 的确,每个人都是一步一步过来的,但操作水平到一个阶段后,还是不应该浪费自己的"才华"的,不同难度感受真的不一样,特别是FPS,玩单机如果是普通难度,感觉就是主角怎么也倒不下去!失去了紧张感和真实感,COD4更甚,低难度感受不到战争的“残酷”(随时PR不好就挂,呵呵)
流放者(禁止发言)
这就是自定义?
下面是引用夺命的饺子于2008-11-03 11:47发表的: 战争机器2的水 比1好看多了~~~~地底世界~~流连忘返!!!
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