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战争机器2向***双雄学了不少,但还学得不够

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 楼主| 发表于 2008-11-3 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这么说肯定很多人跳起来,什么?向***双雄学,有没有搞错?是的,虽然***双雄整体不如GOW,但是确实有很多值得借鉴的地方。而且Cliff.B确实学了。比如这次GOW2有一个设计明显是向***双雄学的,就是倒地后不会马上死,可以等待队友救援,或者爬到队友那里寻求救助。

不过光这点还不够,***双雄还有一点非常值得GOW去学,那就是队友的控制。战争机器2里的队友,比如说多姆,简直和一个SB没什么区别。要他打的时候不知道躲到哪里去了,不要他打的时候他拼命跑上去送死。有时候我四面受敌,回头一看,好家伙,多姆正躲在一箱子后面一动不动,眼睁睁看着自己被围攻致死。有时候敌人火力正猛,他一个人冲过去挂了,还得我去救他。总之实在是***到极点,感觉专门给你捣乱似的。相反***双雄就绝对不会出现这种情况,队友的掩护太好用了。一共给队友三种命令,分别是“follow me!" (跟着我),“hold your position”(找好掩护别动!),“move!"(前进,冲锋!)。而每种命令有两种状态,分别是“开火”和“冷静”,相当于一共六种命令。比如说你想让队友吸引火力,就命令“找好掩护并开火”,对友就会找个掩体,然后积极的开火掩护你,你就可以侧翼去包抄敌人。如果你感到队友那边火力太猛(他会大叫:伙计,我挺不住了!”)你就可以马上命令“找好掩护并冷静”,那队友就躲在掩体后面不开枪。在这六种状态间切换非常方便,用D-pad就可以,所以可以随心所欲的控制队友的行动,这个设计简直是太棒了。希望CB能在战争机器3里大幅改良队友AI这块! .

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发表于 2008-11-3 12:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
老大  战争机器1出来时  ***双雄还在胎盘里面!!!

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发表于 2008-11-3 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
再一次对Dom的AI表示绝望...
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发表于 2008-11-3 12:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
战争机器1里其实有控制对友的,但是队友太SB了,没用.

而且1里面双打也不会立刻死,可以救的.

楼主火星了.

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发表于 2008-11-3 12:14  ·  河南 | 显示全部楼层
***双雄是模仿战争机器的,只不过模仿的是战争机器1代
但话说回来,这代的AI比较弱,bug比较多,最近玩1多些,感觉1代bug少多了,但就多姆大哥的表现来说,两代都差不多,我更喜欢1代的字体,比2代字体好看

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龍.映畫

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发表于 2008-11-3 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用A9救世主2于2008-11-03 12:02发表的:
老大  战争机器1出来时  ***双雄还在胎盘里面!!!
他没说一代,兄弟~~~~~
og2

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发表于 2008-11-3 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
AI在怎么聪明也是按规矩办事。而且有一定运气成分。至少我打疯狂时多姆没碍过事。AI不行可以找人联机。没人找的话就苦练个人技术吧....

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发表于 2008-11-3 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
没你想的那么差  昨天跟朋友玩疯狂 他拿了一挺重机枪  后来就不玩了  我自己接着玩的时候发现多哥手上还是抗着这东西 猛得要死 更要命的是AI控制的人物无限子弹 那个牛啊...........

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-11-3 14:42  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏有借鉴很正常的说~!!!

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发表于 2008-11-3 14:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用gu507于2008-11-03 13:31发表的:

他没说一代,兄弟~~~~~
他说打死不立即死 可以救  战争机器1代就不立即死  可以救起来
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