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[PS3]不是吧,反索大网站居然给抵抗2满分

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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:51  ·  辽宁 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.eurogamer.pt/article.php?article_id=279428&page=3
这网站了除了给HALO3满分之外再没有吧,还有是不是这网站当初给MGS4是8分啊
Se há nome que os jogadores Playstation 3 aprenderam a respeitar desde que a consola foi lan鏰da, esse nome é Insomniac Games. A companhia liderada por Ted Price amea鏰 chegar a um ponto onde pode ser considerada como sinónimo de Playstation 3, tal é qualidade e o talento revelado nos seus trabalhos. A Insomniac já conta no seu currículo com dois títulos, e um pequeno título, para a Playstation 3 e agora é chegada a hora de recebermos o seu título de terceira gera玢o para a Playstation 3, Resistance 2.

N鉶 é de estranhar que sempre que se ou鏰 o nome Insomniac as cabe鏰s se ergam e os cora珲es palpitem de esperan鏰 pois s鉶 eles os que mais dotes tem revelado na hora de aproveitar as capacidades da consola e por entre más presta珲es e maus portes, os seus jogos conseguem ser uma lufada de ar fresco com grande qualidade, fruto de uma boa dose de talento e poucos s鉶 os que ainda est鉶 alheios a isso. Desde os primórdios em que a Playstation Network era ainda um servi鏾 pobre e em crescimento, a Insomniac já mostrava alguma compreens鉶 sobre como a usar e isso resultou no imprevisto sucesso de Resistance: Fall of Man. O jogo que deu aos f鉺 de uma Playstation 3 uma espécie de inicia玢o ao mundo dos jogos online, aos combates de cl鉺 e ao jogar por divertimento com amigos, até um máximo de 40 numa sala. Desde que Resistance foi lan鏰do muito mudou e evoluiu e agora vamos saber o quanto.

Em Resistance 2 vamos assistir ao intensificar da luta da humanidade contra as quimeras e depois da luta na Europa, come鏰 a invas鉶 da América. Nathan Hale deve proteger a humanidade lutando contra os invasores e pelo meio tem que garantir que n鉶 se torna num deles. N鉶 vamos adiantar nada sobre a história que possa estragar a vossa experiência, apenas vamos referir que Resistance 2 tem início exactamente onde o original termina.

Nathan Hale tem a miss鉶 de salvar a humanidade e tentar garantir que n鉶 perca a sua durante o processo
Isto é o ponto de partida para uma campanha arrebatadora e incrível cujo tom épico ergue-se a um nível apenas equiparável à necessidade da humanidade resistir. Vamos percorrer várias cidades Americanas completamente devastadas pela invas鉶 numa tentativa de restituir esperan鏰. Repleto de sec珲es fantásticas e de momentos que nos deixam extasiados, a campanha de Resistance oferece uma experiência para um jogador incrível, é imponente e está repleta de momentos memoráveis. As lutas e os acontecimentos nos quais Nathan se envolve est鉶 entre o melhor que já vimos nesta gera玢o e a palavra épico deverá ser suficiente para o descrever. Um dos focos principais foi a dimens鉶 e escala e tal é notório no decorrer do jogo pois será frequente a sensa玢o de que somos muito pequenos perante o que acontece à nossa volta.

Se a cara pálida de Hale e o tom acastanhado ou acinzentado que prevalecia no primeiro foi algo que pouco impressionou, em Resistance 2 temos um mundo repleto de cor. Mesmo para os membros da polícia dos pixeis - um bem haja ao camarada de armas que me deu a conhecer o termo- será difícil n鉶 ficarem impressionados com o visual de Resistance 2. Nem sequer é preciso pertencerem a esse quadro de jogadores para quem a qualidade visual é mais importante que a soma de todos os restantes factores, Resistance 2 torna fácil a tarefa de nos impressionar.

Quer seja pelos cenários e ambientes mais ricos, mais épicos e mais imponentes, quer seja pelas cores e pelos efeitos de ilumina玢o verdadeiramente surpreendentes, quer seja pela constru玢o e design dos níveis ou nos detalhes nos inimigos, é muito difícil oferecer resistência neste aspecto. O tempo investido a trabalhar e a aprender a melhor manusear a consola mostra aqui os frutos desse trabalho e a Insomniac está de parabéns, Resistance 2 graficamente é um dos melhores jogos presentes na Playstation 3 e até nesta gera玢o.

No entanto nada é perfeito e Resistance 2 mostra alguns pequenos problemas num ou noutro momento ocasional. Por vezes o framerate do jogo baixa quando existem demasiados inimigos no ecr?mas foi algo que apenas aconteceu duas vezes ao longo de uma campanha de 10 horas onde confrontos intensos abundam. Algo que é mais frequente é o jogo ter uma pequena pausa quando recome鏰mos após morrer numa zona de confrontos intensos. Estes s鉶 os únicos problemas que poder鉶 eventualmente surgir se bem que será raro.

Um dos maiores dotes das quimeras é a sua avan鏰da tecnologia, o que aliado à sua inteligência faz com que sejam inimigos terríveis. Resistance 2 apresenta uma inteligência artificial bastante competente e digna dos que gostam de grandes desafios. Exceptuando pequenas esporádicas amostras de debilidade com inimigos que parecem n鉶 saber onde est鉶 e passam por nós sem nada fazer, Resistance 2 dá-nos um verdadeiro e entusiasmante desafio. Com momentos grandiosos associados às lutas com as criaturas de maior porte, e com algumas novas como os camale鮡s, os inimigos já conhecidos foram alvos de melhorias e tomam proveito das nossas debilidades e se formos muito condescendentes n鉶 temos hipótese.

Ambientes épicos e imponentes s鉶 uma constante ao longo da campanha
Os dotes das quimeras também nos permitem aceder a um variado e inovador arsenal. Qualquer um que esteja minimamente familiarizado com a Insomniac sabe que um dos seus principais dotes é a cria玢o de armas surpreendentes e inovadoras. Resistance 2 vê o regresso de armas do primeiro e ainda nos dá algumas novas. Cada arma além do disparo principal, tem ainda um disparo secundário que por vezes partilha o destaque no distinguir da arma. Caso da Bullseye que com o disparo secundário cola uma bola de sinaliza玢o no alvo que é seguído por todos os tiros principais automaticamente sem fazer mira, até se desviando de paredes e obstáculos. Fruto da superior inteligência e armamento da quimeras que também nos trazem armas como a Auger que nos permite disparar tiros que passam pelas paredes e outras armas que com o toque a Insomniac se tornam divertidas de usar. As armas também s鉶 visualmente um dos pontos altos do jogo, o alto detalhe e o fantástico design ajudam a que se tornem facilmente reconhecíveis, o que aliado à forma como a variam de utilidade consoante a situa玢o, ajudam a melhorar a experiência.

Maior, melhor e mais violento é assim que Resistance 2 surge. A Insomniac aumentou o nível da violência e é frequente ver corpos serem perfurados, maior quantidade de sangue e ainda corpos mutilados. Também temos alguma culpa no cartório pois gra鏰s a armas como a novíssima Splicer podemos causar sérios danos nos inimigos. Esta arma lan鏰 mini-serras que cortam tudo o que lhes aparece à frente por isso n鉶 se assustem quando come鏰rem a ver bra鏾s, pernas ou cabe鏰s a voar. Tudo por uma causa justa.

O modo campanha de Resistance 2 oferece uma boa dura玢o e o valor de repeti玢o é elevado, se bem que experiências como esta dependem muito do primeiro impacto. Em prol de uma maior sensa玢o de dinamismo que incute de excelente forma em nós a sensa玢o de urgência que os acontecimentos obrigam, os níveis s鉶 bastante lineares mas tal apenas acaba por refor鏰r a fluidez e intensidade da ac玢o. Uma vez completo o modo campanha temos de volta o modo online e o novo modo cooperativo.

Confrontos intensos que ganham enorme divers鉶 com o uso de armas fantásticas
Quando a Sony lan鏾u a sua Playstation Network, Resistance foi dos títulos que melhor aproveitou as suas capacidades e melhor as transformou em utensílios de divertimento para os jogadores. Numa altura durante a qual a maioria das companhias passava por dificuldades em aprender a trabalhar com o sistema online da consola, a Insomniac destacou-se e deu a primeira possibilidade aos jogadores de passarem realmente para a nova gera玢o. A sua componente multiplayer facilmente conquistou o jogadores que poder鉶 combinar partidas com os seus amigos, criar cl鉺, participar em confrontos ou simplesmente jogar por divers鉶. Tudo patrocinado pela forma como a Insomniac conseguiu abordar a consola como poucos o conseguíram e Resistance tornou-se num improvável ícone da Playstation 3.

Imediatamente no menu principal v鉶 perceber o quanto cresceu Resistance. No menu principal do jogo podem escolher directamente o modo campanha, multiplayer cooperativo ou multiplayer competitivo. Podem ainda aceder a um menu que vos mostra o estado dos vossos amigos, também podem enviar convites ou entrar nas suas salas, ver o menu de cl?e quais os membros online, tornando muito fácil todo o processo de se juntarem aos vossos amigos.


Ter a possibilidade de jogar a campanha em modo cooperativo poderia ser algo fascinante mas a Insomniac preferiu manter essa experiência intacta, face ao resultado n鉶 os podemos censurar, e oferece-nos a possibilidade de oito jogadores entrarem na mesma sala para jogarem em modo cooperativo online. Com histórias paralelas à da principal, vamos assumir o papel de um soldado que podemos personalizar e vamos enfrentar as quimeras. No entanto n鉶 estamos perante um simples e oco modo cooperativo onde apenas temos que carregar no gatilho e despachar os inimigos. Este modo cooperativo torna imperativo que saibam tirar o melhor proveito das três classes disponíveis. Os soldados tem maior poder de fogo e s鉶 os combatentes, os médicos tem como fun玢o apoiar e restituir a energia aos demais companheiros enquanto que o membro das for鏰s especiais deve manter-se afastado e reabastecer as muni珲es dos colegas. Acreditem que é muito importante ter uma equipa equilibrada e bem habituada sen鉶 podem conhecer a derrota facilmente.

Os mapas onde este modo decorre, tal como no modo competitivo, s鉶 localizados em zonas que Hale passa durante a campanha. Locais enormes que devem percorrer de uma ponta a outra para triunfar e n鉶 permitir que as quimeras conquistem o local. Espalhados pela América e Europa, cada mapa tem ainda algumas varia珲es por isso será preciso que joguem várias vezes no mesmo para as conhecerem a todas. Cada inimigo derrotado, ou companheiro que ajudem, oferece pontos de experiência que vos ajudam a subir de nível de forma a obter novos itens ou armas para personalizarem o vosso soldado.

Para além do modo competitivo temos agora o modo cooperativo online. Ideal para os amigos se reunirem.
Todos os que se apaixonaram pelo online do primeiro sabem o que lhes espera, combates frenéticos em enormes mapas para até um máximo de 60 jogadores. Isto é algo que convém frisar e memorizar, quando outros jogos se vêem face a problemas de lag mesmo com poucos jogadores num sala, a Insomniac consegue superiorizar-se a si mesma e colocar 60 jogadores numa sala sem problemas de lag, o que acaba por ser aborrecido pois quando est鉶 a ser cilindrados já n鉶 podem gritar e culpar o lag. Podem escolher vers鮡s diferentes dos mapas, consoante o número máximo de jogadores que pretendem que aceda à sala e podem escolher diversas op珲es de personaliza玢o para o combates. Tudo feito de forma fácil e acessível. Podem ainda convidar amigos para a vossa party mesmo quando ainda nem escolheram o modo de jogo que pretendem iniciar, ficando reunidos mesmo no menu principal.

O modo competitivo online de Resistance 2 dá-nos a possibilidade de colocar em prática a nossa destreza em vários modos diferentes. Modos como todos contra todos, todos contra todos equipas, skirmish ou captura a bandeira est鉶 de regresso e continuam t鉶 divertidos e din鈓icos quanto os f鉺 adoram. Perante o tamanho dos mapas e da quantidade de jogadores presentes quem sofre é a qualidade visual mas que se mantém na mesma a um bom nível.

Tanto de feio quanto de perigoso. Os novos inimigos tornam Resistance 2 num maior desafio.
Convém referir que todos os modos s鉶 patrocinados pelos troféus e se os dos modos online s鉶 exigentes e para os mais dedicados, os troféus da campanha s鉶 bastante normais e fáceis de alcan鏰r. O principal desafio está na componente online na qual a Insomniac lan鏰 interessantes desafios aos seus f鉺.

Um dos aspectos que já se vem tornando num bom hábito, é a localiza玢o completa dos jogos para o nosso bom Português. Sendo um aspecto que é considerado como um dado adquirido para grande parte da popula玢o jogadora espalhada pelo mundo fora, em Portugal ainda n鉶 é t鉶 habitual quanto isso e é sempre com satisfa玢o que vemos mais uma vez um jogo completamente localizado. Tudo no jogo está traduzido para Português, desde os menus até às legendas durante o jogo e temos actores Portugueses a dar voz aos personagens do jogo. O trabalho dos actores originais é sempre a referência, quanto mais n鉶 seja é o original, mas o trabalho de localiza玢o em Resistance 2 está francamente positivo.

Resistance 2 n鉶 é perfeito mas é um dos melhores jogos que tive o prazer de jogar na Playstation 3 e nesta gera玢o, quanto a isso n鉶 há forma de contornar. A nota n鉶 significa perfei玢o, significa a qualidade do jogo que o permite distinguir-se dos demais no seu género. A campanha épica por si só já seria suficiente para garantir a sua alta qualidade mas a Insomniac dá-nos os modos cooperativos e competitivos que elevam o jogo a um patamar superior. Resistance 2 é um épico que merece estar ao lado de qualquer Playstation 3.

10/10.

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发表于 2008-11-2 12:54  ·  日本 | 只看该作者
lz。。。。发新闻帖认真一些。。至少也要配些图片或则文字吧。

一个网址是什么。。。

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发表于 2008-11-2 12:55  ·  江苏 | 只看该作者
好的,我知道了。。。。。。。。

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发表于 2008-11-2 12:57  ·  日本 | 只看该作者
下面是引用***社会于2008-11-02 12:54发表的:
lz。。。。发新闻帖认真一些。。至少也要配些图片或则文字吧。

一个网址是什么。。。
***编辑下吧~~

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呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2008-11-2 12:58  ·  广东 | 只看该作者

Re:

几乎都是英文,浪费我流量啊,不过抵抗2限定还是要入的[Replied by WAP]

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发表于 2008-11-2 12:58  ·  广东 | 只看该作者
哈哈,无敌了,抵抗2果然厉害,完全有资本跟战争机器平分秋色!

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发表于 2008-11-2 12:59  ·  日本 | 只看该作者
.pt的是葡萄牙分站的吧。。。

还是等主站的评分吧。。。

(反正分数已经不重要了。。)
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-2 13:06  ·  河南 | 只看该作者
2分可以了,这样的游戏别说玩了,1看就头晕。
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发表于 2008-11-2 13:11  ·  江苏 | 只看该作者
看来每个站的编辑都有个性倾向.

MGS4只给8分,抵抗2却给10分.

征服者

天使已然不在

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发表于 2008-11-2 13:14  ·  江西 | 只看该作者
不錯不錯~~抵抗2還是不錯的~
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