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楼主: cusuyu

合金装备4的过场问题??

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发表于 2008-11-3 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我也有个疑问。在最后格斗的那个场景,可以看到远处的军舰。但感觉这个军舰不是三维建模的,像是一个平面的图片。随着镜头的拉近或推远,那个军舰也只是简单的变大或缩小。

反正我当时是觉得这个大煞风景。

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发表于 2008-11-3 05:18  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用遥控风筝于2008-11-03 01:56发表的:
我也有个疑问。在最后格斗的那个场景,可以看到远处的军舰。但感觉这个军舰不是三维建模的,像是一个平面的图片。随着镜头的拉近或推远,那个军舰也只是简单的变大或缩小。

反正我当时是觉得这个大煞风景。
这个没留意,都集中注意两兄弟的打斗了。感觉这是游戏的***,其他的东西都忽略掉了。

战士

原谅我!理解我!我要游戏,还给我!

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发表于 2008-11-3 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
全是及时演算!牛比的要命!
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-3 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2008-11-03 01:21发表的:
那时候还讨论过煎蛋是不是即时演算动画呢,想想这PS3的机能虽然强,但应该目前不会强到把整个煎蛋过程演绎到如此逼真的程度,所以也是预先录好的录像了。其他的都是即时演算动画,开场真人广告除外……、
煎鸡蛋还用讨论么?一眼就能看出是实拍啊...就好像我一眼就看出了奥运开幕式的大脚印是CG...

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发表于 2008-11-3 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实大家都忘了系列前几作都有播片················

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发表于 2008-11-3 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
过场动画确实运用的是即时演算渲染技术,玩过GT赛车的都应该比较了解,REPLAY回放就是渲染过的
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