审判者
下面是引用stanleyann于2008-10-30 14:52发表的: 呵呵 我觉得GRAW系列,尤其到了2代,这种战斗的直接感明显不强烈,很多时候感觉有点像渗入特种兵战斗了。如果GRAW有GOW系列的直接代入感,那就好了。 反过来,GOW很多方面是很强调背景设定的时代气息的,只是它这个设定实在太经不住推敲了,无论是人设的装备,还是时代文化,虽然说,不能苛求一个FPS游戏,但是如果它的3代、4代,各方面都做得真是个精品级别,那作为一个XBOX360 Fans该多有面子。 .......
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圣骑士
进天堂了~
下面是引用stanleyann于2008-10-30 15:04发表的: 没觉得GRAW有什么所谓“战术射击”的感觉。 战术是战术,射击是射击,什么是“战术射击”????? .......
下面是引用stanleyann于2008-10-30 15:00发表的: 你不懂立体作战的支援,甚至你也可能都没玩过《英雄连》这种游戏。 找一些战争模拟的游戏和战争资料看看吧,不是什么单位都能一股脑推到最前面的,陆军的步兵部队推进的前提是敌方大面积重型火力已经被摧毁,比如炮兵阵地,直升机部队推进的前提是敌方火炮和导弹阵地已经被压制,不是最前线遇到什么情况,就能呼叫什么来支援,必须要看具体情况的! .......
公民
下面是引用stanleyann于2008-10-30 15:33发表的: 还“英雄连多数就是给大众rts爱好者玩的”,就冲你这一句话,我就知道你玩英雄连不超过5个小时。 知道英雄连和红警、星级、帝国这些RTS的区别吗? 知道我为什么说GOW作为一个FPS,它的代入感虽然强但是合理性经不住推敲,这句话的立足点是什么吗?
下面是引用stanleyann于2008-10-30 15:30发表的: 你在说什么啊?????? 什么一个狙击手+5人灭掉德军MG?装甲车? 英雄连里你做得到????? .......
下面是引用8000008215于2008-10-30 15:35发表的: 因为你根本没玩过GOW .......
终结者
下面是引用fishyu于2008-10-30 15:40发表的: 美军升粘弹用bar打压制技能能段时间免疫恐慌 .......
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