佣兵
下面是引用恶毒飞机于2008-10-29 17:52发表的: 战 乃人性之本啊
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流放者(禁止发言)
下面是引用miliardo于2008-10-29 15:29发表的: 两个游戏的设计理念有相近之处也有不同之处。 但总体上说,MGS4(至少单机部分)是以『故事/演出/环境』为核心展开的。 整个游戏设计是为了剧情和环境的表现服务的。 在这一点上说,MGS4值得满分,这是我现在见过的表现力最强大,灵魂最鲜明的游戏之一。 而GeOW的核心则是战术系统和射击的部分。 .......
征服者
↑那个~~我可以吗@_@↑
求败者
下面是引用终极幽灵于2008-10-29 17:14发表的: 完全是胡说 GOW我也玩了~~ 敌人的尸体消失的很快~~ 雪地那关很多东西都是车辆往前走才慢慢刷出 敌人 场景都是~~~ 而MGS4完全没有这个问题~ 你真的玩过吗 我都怀疑~~~ 不信你可以去MGS区开贴问问~~ 或是更简单的你去下个视频看看~~ 光说救娜奥米那关~ 打水有打水的效果 你试试把敌人引到池塘边 然后你潜到水里看看子弹在水里划过的效果~~ 打草有打到草的效果~~ 地面有地面的效果~~ 就算你去打半空中的电线 也会有漏电的效果~~ 再看看使用武器弹壳飞溅的效果 不同的武器都试试~ .......
下面是引用ryome于2008-10-29 17:56发表的: GOW2画面超过MGS4???不是吧,。。你们玩过MGS4吗?? 我觉得差不多。。。说超过有点夸张。。
公民
战士
咪莉喵~
下面是引用tking1000于2008-10-29 18:01发表的: 能用UE3的游戏都在用了。。。 除了EA有自己的CRYTEK,ID有卡神,Valve有起源,还有些二线厂商用着自己便宜的自创3D引擎。。 .......
骑士
liveid:Ares we et faya
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