- 精华
- 0
- 帖子
- 550
- 威望
- 0 点
- 积分
- 571 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-1-2
- 最后登录
- 2022-11-4
|
全面超越前代的游戏,说实话1代除了在技术上给的震撼之外,关卡设计和剧情都是不足的,战斗方式太过重复,从头到尾的小规模阵地战.
2代可谓是全面弥补的一代的遗憾,战斗方式全面升级, 花样不断,剧情虽然简单但足以作为一个火暴战争游戏的烘托而不是抢镜. 节奏控制比一代好的多了,基本没有冷场,拖沓的感觉,加入适当的感情戏,也丰富了游戏的电影感.
与其他同学的感觉不同,我觉得BOSS战设计的还是不错的,目前玩到第4章,各个BOSS都比较有特点,打法也有特点,难度不高,但是场面绝对激爽,如果象日本游戏那样设计出难度奇高的BOSS,就没有酣畅淋漓的感觉了. 点名批评一下***战那关,挺枯燥的,比起HALO3的***战,差很多哦.
画面就不用提了,这一世代的游戏中,应该是最高了,地谷中的随便一个截图都是一幅漂亮的油画,试问哪个游戏能做的到, 不要提MGS4,不能比. 音效也没的说,战场气氛比1代又有提高.激爽.
若和另一个平台上的神作MGS系列相比,我觉得整体持平吧(一定要把我觉得垃圾的MGS2排除),都挺爽的,但是爽的方式不同,MGS系列是闷骚着爽,GOW2绝对是激爽爆爽. 至今难忘的MGS3最终追逐战, 终于被GOW2飞行战斗全面超越了,GOW2飞行关卡简直爽到超乎想象(不理解竟然有人开贴喷这一关卡),***接着***,让你HIGH不停. 至于剧情就不好比了,GOW2剧情我觉得就是一大配角,MGS系列的剧情我也没觉得怎么着,除了复杂以外还没看出有什么闪光的地方,跟BIOSHOCK啊,MASS EFFECT啊,黑岛啊什么的相比,不是一个档次的. 不过MGS制作人专注于玩电影,扇情,烘托气氛比较到位的说,很喜欢这一点. GOW2在这方面还是差点的, 比如一开始的演说明显不够扇情,相比MGS3后面的一段独白,差很多哦.
现在最后一章还没玩, 不知道还有啥好玩的.. |
|