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说战争机器2不如1的人都是INSANE的人

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 楼主| 发表于 2008-10-27 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
全面超越前代的游戏,说实话1代除了在技术上给的震撼之外,关卡设计和剧情都是不足的,战斗方式太过重复,从头到尾的小规模阵地战.

2代可谓是全面弥补的一代的遗憾,战斗方式全面升级, 花样不断,剧情虽然简单但足以作为一个火暴战争游戏的烘托而不是抢镜. 节奏控制比一代好的多了,基本没有冷场,拖沓的感觉,加入适当的感情戏,也丰富了游戏的电影感.

与其他同学的感觉不同,我觉得BOSS战设计的还是不错的,目前玩到第4章,各个BOSS都比较有特点,打法也有特点,难度不高,但是场面绝对激爽,如果象日本游戏那样设计出难度奇高的BOSS,就没有酣畅淋漓的感觉了. 点名批评一下***战那关,挺枯燥的,比起HALO3的***战,差很多哦.

画面就不用提了,这一世代的游戏中,应该是最高了,地谷中的随便一个截图都是一幅漂亮的油画,试问哪个游戏能做的到, 不要提MGS4,不能比. 音效也没的说,战场气氛比1代又有提高.激爽.

若和另一个平台上的神作MGS系列相比,我觉得整体持平吧(一定要把我觉得垃圾的MGS2排除),都挺爽的,但是爽的方式不同,MGS系列是闷骚着爽,GOW2绝对是激爽爆爽. 至今难忘的MGS3最终追逐战, 终于被GOW2飞行战斗全面超越了,GOW2飞行关卡简直爽到超乎想象(不理解竟然有人开贴喷这一关卡),***接着***,让你HIGH不停. 至于剧情就不好比了,GOW2剧情我觉得就是一大配角,MGS系列的剧情我也没觉得怎么着,除了复杂以外还没看出有什么闪光的地方,跟BIOSHOCK啊,MASS EFFECT啊,黑岛啊什么的相比,不是一个档次的. 不过MGS制作人专注于玩电影,扇情,烘托气氛比较到位的说,很喜欢这一点. GOW2在这方面还是差点的, 比如一开始的演说明显不够扇情,相比MGS3后面的一段独白,差很多哦.

现在最后一章还没玩, 不知道还有啥好玩的..

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发表于 2008-10-27 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
除了下雨的那关觉得没1好~其余都很赞~~~~~~~~真的很赞~最喜欢的还是最后骑着小龙晃洞穴

终结者

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发表于 2008-10-27 10:05  ·  江西 | 显示全部楼层
城市废墟的光影效果最赞,兽族皇宫太暗了,并不好看~

骑士

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发表于 2008-10-27 10:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
也就这么一回事~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-27 10:15  ·  山东 | 显示全部楼层
下雨那关雨掉在身上不流水了。。。。

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发表于 2008-10-27 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这个画面水平我们应该满足了......

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发表于 2008-10-27 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
估计lz不怎么网战,这才是此游戏最吸引人的
ps:在我心里mgs2远远大于mgs1大于mgs3

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-10-27 10:44  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2008-10-27 09:44发表的说战争机器2不如1的人都是INSANE的人:
全面超越前代的游戏,说实话1代除了在技术上给的震撼之外,关卡设计和剧情都是不足的,战斗方式太过重复,从头到尾的小规模阵地战.

2代可谓是全面弥补的一代的遗憾,战斗方式全面升级, 花样不断,剧情虽然简单但足以作为一个火暴战争游戏的烘托而不是抢镜. 节奏控制比一代好的多了,基本没有冷场,拖沓的感觉,加入适当的感情戏,也丰富了游戏的电影感.

与其他同学的感觉不同,我觉得BOSS战设计的还是不错的,目前玩到第4章,各个BOSS都比较有特点,打法也有特点,难度不高,但是场面绝对激爽,如果象日本游戏那样设计出难度奇高的BOSS,就没有酣畅淋漓的感觉了. 点名批评一下***战那关,挺枯燥的,比起HALO3的***战,差很多哦.
.......


mgs3最后独白再多,也没有bigboss像the boss那个军礼来的煽情
这点gow2就表现得不错,gow2气氛算的上史诗了

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发表于 2008-10-27 11:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
其实驾***车上雪山那关也很爽!!~
尤其是一炮打去兽族立照全部爆开
感觉真爽~这个一代就没有了~
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 楼主| 发表于 2008-10-27 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
关于下雨那关,只就雨的效果来说是一样的,但是白天落雨跟电闪雷鸣的晚上,光源效果不可相提并论,在雷电光照效果,夜晚模糊效果之下,1代的与景效果更好. 但1代的时候我就想看白天的效果了,2代制作人满足了,挺好的.
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