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楼主: dh626

(通后感言)玩完战争机器2的感受:根1代没法比(在很多方面都没法作比较)。。。。

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发表于 2008-10-26 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑圆桌骑士于2008-10-26 00:08发表的:
我也通关了,感觉2代关卡设计很一般,比一代还要次!!!2代太注重运动中作战了,也许是为了战士虚幻3.5引擎?我就打了几个小时就通关了,感觉流程还没有一代长,难道有不同结局??黎明之锤基本与关卡设计无关了,和一代狂暴女兽人比起来,差太多,失望呀!!剧情也很做做,没有什么***,就是不停的射射射
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发表于 2008-10-26 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑圆桌骑士于2008-10-26 00:08发表的:
我也通关了,感觉2代关卡设计很一般,比一代还要次!!!2代太注重运动中作战了,也许是为了战士虚幻3.5引擎?我就打了几个小时就通关了,感觉流程还没有一代长,难道有不同结局??黎明之锤基本与关卡设计无关了,和一代狂暴女兽人比起来,差太多,失望呀!!剧情也很做做,没有什么***,就是不停的射射射



请问哪里做作?

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发表于 2008-10-26 11:14  ·  广西 | 显示全部楼层
2的确很强大!放眼当今此类型的游戏难有出其右者了!

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发表于 2008-10-26 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我流程大半儿了,昨天一天没关机...确实极为震撼,画面感觉随便截张图就能做壁纸了...十几年游戏史就没这么震过...
lmh

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发表于 2008-10-26 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
你真是MGS FAN吗~~
GOW带给我的是感官上的震撼,而MGS带给我的是心灵上的震撼
可能你永远只能感受到前者,以至于连标题都不会写~~

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发表于 2008-10-26 12:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lmh于2008-10-26 11:47发表的:
你真是MGS FAN吗~~
GOW带给我的是感官上的震撼,而MGS带给我的是心灵上的震撼
可能你永远只能感受到前者,以至于连标题都不会写~~



mgs饭你好,请问你Ocelot为什么喜欢用左轮,因为什么而用的??
请速速回答这个问题,另外多姆救妻子那场景的切换是视觉震撼而不是心灵震撼?
mgs饭你好,mgs饭再见  [s:260]

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发表于 2008-10-26 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
阿呆~ 跟一代没法比的意思是 一代好 你明明再说二代好 好吧~~~ 到学校咱翻遍双人的

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发表于 2008-10-26 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
我比较关心某楼的mgs饭baidu完了没有,我问这个可是mgs入门问题哦~~

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发表于 2008-10-26 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:(通后感言)玩完战争机器2的感受:根1代没法比。。。。。。。。。。。。

好话都说尽了 我也不说了 只是对本作boss战不太满意...本来很期待那个在女王边的boss 好歹也是将军 结果失望了... 还我女兽人 还我兰姆将军~~

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 楼主| 发表于 2008-10-26 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tripx于2008-10-26 10:32发表的:
如果论剧情的话,你玩过欧美的生化冲击吗?

他表现剧情的方式绝对把MGS4甩了几条街,
前提是你明白他的内涵.

哪象MGS4一个过场要几十分钟,这点Cliff B绝对没说错,简直是被动娱乐.

.......

对,我记得有一次Cliff B是岔过MGS4
刚搜了搜,的确有

《战争机器2》制作人CliffyB在接受IGN访问时再爆惊言,表示MGS这种游戏就是Epic不想制作出来的。CliffyB说“我们不会制作Metal Gear Solid这种游戏,这种被动娱乐已经在淘汰中”。


可我在MGS4的特别影像里还看到CliffyB在夸MGS4呢,真是当人一面,被人一面
不过他说的很有道理,特别是MGS的4代,确实太被动了
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