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楼主: miyixi

[视频] [XBOX360]1UP:寓言2的创意比过去10年的最终幻想加起来还多

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发表于 2008-10-25 04:04  ·  上海 | 显示全部楼层
预言2 人设极丑
游戏性再高 看到那人 我就吐的玩不下去了

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2008-10-25 04:27  ·  德国 | 显示全部楼层
Mielke吃饱了撑着吧  发表这种***言论.

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发表于 2008-10-25 04:31  ·  江西 | 显示全部楼层
牛在天上飞啊~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2008-10-25 08:04  ·  美国 | 显示全部楼层
路過~~~

觀摩一下RF們的創意發言
3.2

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发表于 2008-10-25 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
路过的看看。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-25 08:07  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵……a9的同学们应该大部分是玩游戏机长大的吧……接触魔力牛和牛蛙比较少……

骑士

MU蜜

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发表于 2008-10-25 08:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
那只是在面上的设计比较多,但是点上还是不足。

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发表于 2008-10-25 08:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用v.s.o.p.于2008-10-25 02:08发表的:


参考25楼,越是经典的就越不需要改动,以免画蛇添足。所有德系高档车,奔驰,宝马,奥迪的设计都是有延续的,说明了传承和血统的重要性。不用靠一些花销的创意来吸引顾客,一样可以稳坐高档车的市场。

一个方面来讲
汽车也在不断创新
只是关心车的人品牌忠诚度高的人更加关心的不是外形,而是发动机,油耗,更舒适的内设,更智能的驾驶辅助;而超跑更是如此,外形设计改变不大那只是表面而已

而游戏玩的是什么?不就是可玩性么,而可玩性是和相同要素的重复度成反比的,每个游戏都在创新,只是创新的地方和程度不同罢了,如果你想用这个例子指出FF每次都集成前代的血统,那简直就是在侮辱FF,而且从你的发言来看并没有玩过Fable的任何一代,因为Fable 1里面经典的设定基本都被2代继承了,当然魔力牛大神也继承了从牛蛙时代过来的毛病就是想象力过于丰富,先给玩家说了游戏中会有wat wat wat,结果Fable 1就因为xbox机能所限而没有实现很多丰富世界观的设定

就算是今天辛迪加战争和地下城守护者的核心玩法依然没有过时……

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发表于 2008-10-25 08:19  ·  美国 | 显示全部楼层
所以说用超跑来类比,本身论据的逻辑是站不住脚的;加上论点本身是不完善的,所以论证同样站不住脚

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发表于 2008-10-25 08:24  ·  福建 | 显示全部楼层
引战贴在A9最受欢迎。。。。。这又不是官方说的。。。。和MS有啥关系。。。
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