- 精华
- 0
- 帖子
- 53
- 威望
- 0 点
- 积分
- 58 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-3-12
- 最后登录
- 2019-12-8
|
因为之前注意力都在小P上,所以比较晚注意到西格玛是这么优秀的一款作品...而且很有幸玩到中文版的,谢谢汉化人员的辛勤劳动(拍飞,快进入正题!)
那好吧...~首先我不太懂"时渡"和"时纺"的区别...那我暂时就不用这些专有名词了...而关于本作平行世界的观点,也看了本版的很多帖子,我理解为"世界本来只有一个"这种观点,我也比较接受这种说法.由于最初黑上家对过去进行了干涉,因此才产生了很多的"平行世界"即HARMONICS
好吧,我的问题是:例如说,在1900年黑上家进行了回到过去对历史进行干涉的行为,就选做1850年好了.也就是说,黑上在1900年回到过去的1850年干涉,然后历史被改变.那么在改变前逢魔横行,改变后无逢魔的1900年,是我的原本世界呢,还是衍生出来的平行世界?如果根据"平行世界是因为过去被改变后,衍生出来的另一种未来的可能性",那么我觉得,没有逢魔的时代应该是"平行世界".但是从情理上来讲我觉得太奇怪了:我改变过去是为了让世界安定没有逢魔;但是按照这种理论,我只能得到一个平行的安定世界,和我所在的世界没有关系.这种感觉就象是"为别人挣钱"的样子--我的世界并没有安定啊~~那我改变了过去有何用?而如果理解为,因为改变了过去,1900的世界瞬间崩塌,再构造,没了逢魔,好吧...那平行世界怎么出现的?既然干涉1850的"因"只有一个,那么没有逢魔的1900的"果"也理应只有一个;有人说,有一个"因"也有可能有无数种"果"(因为如果只是"若干"的话我觉得不太过瘾...是因为我觉得,既然有3种"果",那也绝对有5种7种甚至无数种,因为本质是一样的,要么是"一种",要么是"多种";所以我认为如果是多种,那么肯定是"无数种")但是我觉得,在本作中,如果设定为初始的,正常的,原本的,历史未被干涉的世界,只有一种的话,那么,干涉过历史后的世界,也还是只有一种.为什么?因为,***涉的行为只有一种对吧?那么只能生成一种"果".就象我上面说的,如果你要生成多种"果",那即使不干涉,在历史的长河中,任何一个人一生种的抉择与分歧何止千千万万,任何一个岔路就会生成一个"平行世界".既然在干涉之前,世界仍然维持一个,那么就说明一个"因"导致一个"果".这么说来,就没有"平行世界"一说了.不管是"生成一个被改变的平行世界"或者是"没有生成平行世界"我都不太能接受.所以我觉得本作的世界观本身就有点问题...
而另外还有一个经常在时空题材小说中令我困扰的问题就是,如果某人回到了同一世界的过去,那么那个时间点就有两个他;而既然过去的此人A遇到了未来的自己B,那么也就表示,A到了B的那个时代的时候,一定要回到过去,去见他曾经的本人C才行,否则A就不会遇到B.如果他这么做了,就是无限循环,而且没有始循环的起点,感觉象是一个圆,但是没有开端,不符合逻辑;如果他不这么做,就更不对了,同样不符合逻辑.(以上说得简单了点,仔细想想就是很简单的事)
以上是我的两点疑问.当然撇开这些刨根问底的事不说的话,本作何止优秀,我觉得甚至是牛B...因为SE你丫能想出这么多种耍玩家的方式也挺不容易...(以下剧透省略N字)因为全是自己推的S,所以经常2小时没事在那摆刻音试三角和叉叉,只为了最后那个圈圈+握拳...咱没那想象力,哪能想到血缘关系都能变...(少量剧透,PIA飞...)
总体来说超喜欢本作,希望能有续作啊...画面加强剧情加强点出在小P上就更好了呀,口胡~另外,音音和团长大好...(我承认我是万恶的LOLI控...)
希望最近有玩本作的大大们都来讨论一下世界观~当然不剧透最好鸟~虽然剧透对我来说没啥损失=w =.. |
|