骑士
下面是引用lavos于2008-10-22 08:57发表的: 首批30W,卖了4天消化率不及50%,没有预期的长龙队,任何一家日站没有报道,忍魔给与的评价是“在一片平静中度过”,所以得出结论一般般 这些前面已经解释过一次,麻烦下次认真爬楼我不再重复了
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征服者
下面是引用隐藏rayan于2008-10-22 09:33发表的: 你这不是很明白么,SCE都没花心力宣传,这销量比较正常吧。
悟道者
版主
下面是引用你不懂的于2008-10-22 09:28发表的: 没希望了,4天就是算一周的销量
流放者(禁止发言)
下面是引用冬眠的star于2008-10-21 19:46发表的: Wii music是E3的压轴大戏, 自然是今年的主攻产品,可是败了~~~
战士
下面是引用lavos于2008-10-21 15:47发表的: 要看最终的,08年度销售榜wii music有望冲击TOP10
下面是引用patman于2008-10-22 10:17发表的: 有望从何而来?从E3亮相开始,wii music从来就没有被外界看好过
下面是引用yama.p于2008-10-21 19:03发表的: 我来装此客观饭 NDS绝对不能和PSP比的游戏有以下系列 GTA系列 无双系列 WE系列 .......
下面是引用lavos于2008-10-22 10:20发表的: 是从没被你看好过吧,你代表什么
下面是引用patman于2008-10-22 10:37发表的: 我不是不看好wii music,这是国内外游戏媒体的意见。 不知道lavos有没有看过GAMESPOT和IGN编辑的E3三会点评,他们的观点就是老任连续两年将重点放在硬件上面,去年是wii fit,今天是wii music,从模式上都是一个类型的产品。并且,wii music讲求的是家庭团体娱乐,受众面太窄了。 对于大部分游戏玩家来说,不管是吉他英雄,还是热力派对,都是这样的音乐游戏,这就是外界不看好wii music的原因,关键是没有太大的突破。.......
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