审判者
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公民
下面是引用zwb0726于2008-10-20 15:54发表的: 22话也没那么夸张吧.............不过的确很讨厌 因为是我唯一重打的地图...... 最讨厌那个必中必闪觉醒的Y 还好有改满攻击的人在 一般这Y要2个改满的上去敲下来.....还要派人先去消耗他的必闪 不是EX凸点没什么大意思 就是计算的好点差点罢了 因为有改满的机体可以补救下 越到后面越简单
佣兵
下面是引用astranagant于2008-10-20 16:10发表的: 所以不敢说自己很厉害,不过一直觉得前期完美一点,平均多打点pp,后期难度就能下来点吧,玩到20话左右我得男主出现了个严重失误,1000pp拿去学了hit & away,导致这1000pp基本废了,发现得时候存档都覆盖了,残念 这次z一周目要拿sr很多关要起码打2次,不知道剧情发生拿sr简直不可能,所以很多人说自己基本是一次过得我不相信,起码有不小一部分需要打2次以上
流放者(禁止发言)
下面是引用zwb0726于2008-10-20 16:19发表的: 饿 不用经常重打吧......我也就22重打过 所以印象深刻 记得有个喜欢机战的朋友说过 机战不是一般的SLG 别去搞平均*** 把实用的强大的东西优先培养 比培养所有人作用大得多 我非常认同这个观点 实际上我自己也这么操作的 发现的确如此 前期PP太平均的话 有几话主力都拿不出手 .......
下面是引用panyijunpyy于2008-10-20 16:44发表的: 平均***还是很重要的…… 一个满改的人渣桂 .......
平民
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