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个人觉得是历代最耐玩的三国无双------355 SP

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 楼主| 发表于 2008-10-19 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过5代再回去玩4代 那个差距大啊......
5代能在PS2上逆移植本身就是件美事 不知道为什么有的玩家还批这评那的  
4代赵云好单薄啊 招型还是5代最强白银铠甲
人物动作丰富,耐玩 地图立体复杂化,打倒敌将时,旁边士兵,副将,大将举着手或旗"吼"一声,真赞!
重来没有打过达人 修罗模式的我在5代中用赵云乐此不疲!.

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发表于 2008-10-19 23:45  ·  天津 | 显示全部楼层
5代的赵云比以前的都帅不少啊.

征服者

世界充满基情

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发表于 2008-10-20 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得过场的即时演算太少,投入度有点低= =b(跟战2差不多)这点我就比较欣赏4代。。。。战场变化是牵动人打下去的动力啊。。。

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2008-10-20 01:54  ·  福建 | 显示全部楼层
同上,偶也觉得4代最好·······

系列中最喜欢4代~

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发表于 2008-10-20 03:01  ·  上海 | 显示全部楼层
4代也不错,每个人物都有列传。
5代里的甄MM和貂禅的招式如出一辙,感觉暗荣为了***开始偷工减料了。
不过,张姐姐是越来越妖艳了。汗一记!

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发表于 2008-10-20 03:02  ·  上海 | 显示全部楼层
4代也不错,每个人物都有列传。
5代里的甄MM和貂禅的招式如出一辙,感觉暗荣为了***开始偷工减料了。
不过,张姐姐是越来越妖艳了。汗一记!

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发表于 2008-10-20 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
4代我认为是历代最差的,不管哪个难度敌军AI奇低,修罗难度只是盲目加大敌军攻击力和减少回复道具,很不耐玩。
5代虽然有很多不尽如人意的地方,但高难度下敌军AI奇高,有点回到3代猛将传达人难度的感觉,比较耐玩。
bwm

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发表于 2008-10-20 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用powerchen于2008-10-20 07:38发表的:
4代我认为是历代最差的,不管哪个难度敌军AI奇低,修罗难度只是盲目加大敌军攻击力和减少回复道具,很不耐玩。
5代虽然有很多不尽如人意的地方,但高难度下敌军AI奇高,有点回到3代猛将传达人难度的感觉,比较耐玩。


同意,4代的AI我也觉得低,我觉得无双高难度下的主要乐趣就要体现在敌兵的AI上,4代修罗模式靠简单的增加攻击系数和取消大回复来体现难度根本就是一种偷懒,这大大减低游戏性。游戏不能为难而难,难的目的是为了更加好的激发出游戏的娱乐性和耐玩度。记得2代和3代刚入手猛将传时,为他的顶级难度而惊叹,看到一个个疯狂扑上来的小兵,感觉自己又在经历一个新游戏,又要开始一段新的修炼。这种激动到了4代就完全没了。
这次5代敌将的AI真是出奇的高,刚开始玩修罗连个大众脸都砍半天,崭新的招式系统玩多了之后也能接受。我对5代不满意的地方就是武器,没有等级之分,更没有隐藏武器,完全靠刷属性,这样岂不是降低耐玩度吗。尽管现在来说耐玩度也不低,但对于玩家来说,项目要素自然越多越好了。

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 楼主| 发表于 2008-10-20 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
唯一的遗憾是光荣把最强武器给删了............

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发表于 2008-10-20 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
可能暗荣要大家体现一下没有最强只有更强的精神吧!
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