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楼主: 花菱熏

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方凳骑士团 〇〇發

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发表于 2008-10-23 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
大魔王生日快乐!!!

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机智的刑部少辅

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发表于 2008-10-23 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
半藏殿好,信长公生日快乐啊~~~~~~~~~~~
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长枪独守大唐魂

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发表于 2008-10-23 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

魔王生了快乐~[Replied by WAP]
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发表于 2008-10-23 09:58  ·  美国 | 显示全部楼层
生日有啥禮物嗎。。。

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 楼主| 发表于 2008-10-23 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jia1239于2008-10-23 09:46发表的:
各位大家好,今天是余生日。。。
    

审判者

方凳骑士团 〇〇發

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发表于 2008-10-23 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-10-23 09:51发表的:

伯约好~~~

建议嘛~
1,战功还是有点多了,杀人+最后的奖励最高的也不要超过10比较好
.......

恩,这就调整,回头把这两天的战功报下帐~

昨日决策失误,由于设计上的伤害过多,导致人数太多时比较纷杂,应该采用阵营对抗的方式却没采用……

以后类似设定会谨慎~

今晚我尽力把大王牌主持顺畅,另外这段工作压力比较大,得忙上一阵,晚上也得准备工作上的一些事情,得到十一月份再主持了。

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机智的刑部少辅

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发表于 2008-10-23 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jia1239于2008-10-23 09:58发表的:
生日有啥禮物嗎。。。
今天参加活动战功多给~~
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发表于 2008-10-23 10:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-10-23 10:03发表的:

今天参加活动战功多给~~
今天有打算參加,不過晚上來不了。。。

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 楼主| 发表于 2008-10-23 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-10-23 09:51发表的:

伯约好~~~

建议嘛~
1,战功还是有点多了,杀人+最后的奖励最高的也不要超过10比较好

2,关于几乎算无限的复活= =
复活最好有点条件,比如只能复活3次,超过3次后复活一次-1战功
复活次数过多杀人了没成就感了,而且杀一次就有2战功……
可以调整下比如打到血归零1战功,3次复活用完后杀死2战功
而且这样还可以提高效率

还有行动时蝉MM要发布三次资料,一次猜拳一次血量一次地图,工作量太大了点,这个需要再想想怎么简化……  

我就这几点随便谈谈:
1、复活的话我觉得取消比较好,昨天活动时间过长主要就是因为有无限复活,相对应的可以考虑增加大家的HP,比如增加到20点,这样可以耐玩些,也增加了击杀的成就感
2、子龙这个建议的战功计算方式太过复杂,等于加重了貂禅MM的主持工作量,战功还是简单计算比较好,尤其可以考虑在活动结束后统一清算
3、情报的话建议貂禅可以一次性全部发出来,如果貂禅是用WORD统计信息的话应该没有问题,信息发布好最后贴个地图就可以发帖子了(最后发之前复制一下,发2帖),我的主线活动就是这样发布战斗信息的,一帖显示所有活动信息,也方便大家查看,发2帖可以防止帖子沉底或者RP的翻页情况

悟道者

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 楼主| 发表于 2008-10-23 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑龙公主于2008-10-23 10:03发表的:


恩,这就调整,回头把这两天的战功报下帐~

昨日决策失误,由于设计上的伤害过多,导致人数太多时比较纷杂,应该采用阵营对抗的方式却没采用……
.......


没事,工作要紧,先把工作上的事情解决吧    
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