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无双到了4以后 最高难度更加依赖运气了

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 楼主| 发表于 2008-10-13 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
至少PS2的355是这样

敌将翻滚后 如果不小心侧到你后面或者屏幕看不到的地方 那么即使你立刻转身 也很有可能看不到他了 随后出现在很诡异的地方给你重创  秒与被秒 命存一线 经常让我输的莫名其妙  有的时候无双直接秒了大将 有的时候无双只能废敌将40%的HP(看你与一闪有没有缘了)  如果无双没杀死敌将 而最后一式通常是360度吹飞攻击 敌将不空中受身 你就看不到他了 必须往前走 有时候运气好敌将一动不动 有时候运气不好 突然出现在空中JC 本以为正前方没兵没将 小地图显示也确实没人 刚走过去 被一顿臭揍  

同一张图 无双模式的修罗难度比自由模式的修落难度要大 很明显敌将属性成功率高了一个等级 100%被冻
敌将在你正前方的时候第一战术是防守或者弹反 一有空隙就会绕到后方  本来这个设定挺好的 可到了PS2中就成了电脑的赖招  千万别让会冰属性的敌将出现在你的眼前又消失 否则80%是他先找到你 你看不到他 看到敌将必须猛攻 不要给他出招的机会 今天我快郁闷死了 明明没有敌将 走几步后发现敌将就在你刚才走之前的地方 还中了落石 我明白了 本以为杀死的敌将 还有一丝丝血......我说他死了怎么不留东西呢.....  再也不用吹飞技了!!!!  

无双三国系列技术性最好的 还是3代 这种秒或者被秒 运气成分更重要.
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