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[WII] [WII]實在不想說,CAPCOM真的太可惡了.....

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 楼主| 发表于 2008-10-11 13:31  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
明明吧MH3各方面都做得挺好的,加上有海底世界終於讓我想玩了.但是為甚麼射擊武器不用指向功能來設計啊!!!!!!!!!!

真不了解幹嘛平白無故浪費WII的最大優勢,難道用搖桿比較快比較準嗎?我絕對不這麼認為!!太可惡了阿~~~!!!!竟然毀了我在海底用槍射殺鯊魚的夢想,只能用那種笨拙無比的愚蠢瞄準方式,真的是懷疑開發人員腦袋浸水了................

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发表于 2008-10-11 13:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
这样的话或许都喜欢玩弩了~~~
C社一向不厚道~~任命吧= =
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发表于 2008-10-11 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这样阿。。怪物猎人也不是射击游戏阿。。

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发表于 2008-10-11 13:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-10-11 13:31发表的[WII]實在不想說,CAPCOM真的太可惡了.....:
  明明吧MH3各方面都做得挺好的,加上有海底世界終於讓我想玩了.但是為甚麼射擊武器不用指向功能來設計啊!!!!!!!!!!

真不了解幹嘛平白無故浪費WII的最大優勢,難道用搖桿比較快比較準嗎?我絕對不這麼認為!!太可惡了阿~~~!!!!竟然毀了我在海底用槍射殺鯊魚的夢想,只能用那種笨拙無比的愚蠢瞄準方式,真的是懷疑開發人員腦袋浸水了...............
這樣的話就沒有藉口叫你買第四代了

而且 c 社一向會全平台,所以.....
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 楼主| 发表于 2008-10-11 13:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用高贵の骑士于2008-10-11 13:37发表的:
这样阿。。怪物猎人也不是射击游戏阿。。
曙光公主也不是射擊遊戲啊......但是林克瞄準的時候是使用指向功能來瞄準的.

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发表于 2008-10-11 13:48  ·  河北 | 显示全部楼层
正是由于WII的优势  所以会出现平衡性问题

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发表于 2008-10-11 13:54  ·  广西 | 显示全部楼层
只有这样才能继续出下去~!!!!
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发表于 2008-10-11 13:55  ·  河北 | 显示全部楼层
很明智的选择,游戏做得好玩就行了,硬要把WII 手柄功能加到游戏中才是不理智的作法,零月蚀假面就是个例子,那恶心的操并不像你想像的那么方便,可以说做不到位不如不做

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发表于 2008-10-11 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜了可惜了。。。。。
 
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 楼主| 发表于 2008-10-11 14:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2008-10-11 13:55发表的:
很明智的选择,游戏做得好玩就行了,硬要把WII 手柄功能加到游戏中才是不理智的作法,零月蚀假面就是个例子,那恶心的操并不像你想像的那么方便,可以说做不到位不如不做
模仿曙光公主或林克弓箭訓練的素材來做我就不信會做不到位.我看只是CAPCOM不想做罷了.
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