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楼主: lincolnboy

[询问]机战系列创始人是谁?寺胖是不是?

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发表于 2008-10-11 10:37  ·  天津 | 显示全部楼层
他们就是倒闭了也一样是寺肽超越不了的存在

不对,倒闭了就得说是寺肽永远仰望的神话了

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发表于 2008-10-11 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
反正机战还是ALPHA前的最好玩(包括ALPHA)

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发表于 2008-10-11 10:42  ·  美国 | 显示全部楼层
要看怎么说了 目前除了DC 轰格殊 晓击霸 魔装
4P现在属于能不用W社的东西就绝不用
何况W社说穿了也就是外包公司,当年尚是眼镜说了算
现在SRW反而活得越来越滋润
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-11 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意搂上的,现在的机战为了熟练度赶时间是真烦
还是喜欢排好阵形等敌人来送死的打法

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发表于 2008-10-11 10:48  ·  美国 | 显示全部楼层
熟练度加入的最初目的只是让玩家自由调节游戏的难易度
打不过就选容易的

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发表于 2008-10-11 10:50  ·  天津 | 显示全部楼层
熟练度这个设定早就被玩家们自己人工变质了

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发表于 2008-10-11 10:54  ·  美国 | 显示全部楼层
也可以说追求完全熟练度本来就属于玩游戏的极限玩法之一
既然是如此 自然要多吃点苦头
RPG ACT要打隐藏BOSS 之前要满足的条件岂不也是比正常玩法麻烦得多

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发表于 2008-10-11 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说Z的熟练度设置水平不高,并不是这个设定本身的原罪

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发表于 2008-10-11 10:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
对魔装控而言W社当然是至上的
然则魔装只是W社产物之一

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发表于 2008-10-11 10:57  ·  美国 | 显示全部楼层
Z的熟练度我基本是 拿得舒服 拿拿也无妨 拿得辛苦就看机缘了
反正没了也没啥 又不像以前那样出个隐藏关
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