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楼主: naron91

精神感应装置果然牛

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发表于 2008-10-9 18:18  ·  河南 | 显示全部楼层
月光号用集中只是增加她的基础回避率,与人家的最终命中率影响不大。
基本回避率=(防御侧驾驶员回避率/2+防御侧机体的运动性)*防御侧地形修正+防御侧特技修正
应该还加一个“精神效果”。

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发表于 2008-10-9 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
OK,那我修改一下说明

命中率=(基本命中率-基本回避率)X防御方机体SIZE修正+距离修正+指挥-地形效果

最終命中率=命中率+修正(注:命中率低于0%时,最终命中修正会从0%开始向上修正,当命中率高于100%时,最终回避修正会从100%开始向下修正)

最终最终命中率=最終命中率+精神效果


关于集中的效果还有什么疑问

实际上游戏里并没有能形容这个最终最终命中率的词语

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发表于 2008-10-9 18:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最終命中率=命中率+修正
最终最终命中率=最終命中率+精神效果

这意思其实就跟攻略Q&A里说的一样,但和实测不符,所以才说有问题

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发表于 2008-10-9 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我就说了,无论是命回还是最终命回都无法形容集中的实际作用

集中加命回30%很久以前就一直是这样,也很好理解

只不过现在有了最终命回这个词才令这效果表达起来有些复杂

把集中当成必中和必闪那样的精神在最后清算不就得了吗。。。

必中:1ターンの間、命中率が100%になる。

这个里面提到的命中率跟队长效果里面说的命中率是一回事吗?

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发表于 2008-10-9 19:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我想说的正是实际和说明不符.

最终最终命中率=最終命中率+精神效果
按这个说法,精神效果就是最后才计算的,而"最终命中率"低不过0,高不过100,在这个基础上加上集中的30%效果,怎么还会出现被命中100%的情况?关于这点我已经说过几次了,我觉得你并没有细看我的发言.

至于必中,注意了,它说的是"命中率100%",不是"最终命中率+100%",意思就是用了后攻击命中率就固定为100%,有什么不好理解的?

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发表于 2008-10-9 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
最終命中率=命中率+修正(注:命中率低于0%时,最终命中修正会从0%开始向上修正,当命中率高于100%时,最终回避修正会从100%开始向下修正)

我已经一开始就说过我的理解了,最终命回一样可以低过0%,高过100%,只要没有相关修正

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发表于 2008-10-9 19:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我的大圈是无任何命回修正的啊,所以我说你没细看我的话啊

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发表于 2008-10-9 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-10-09 19:09发表的:
我的大圈是无任何命回修正的啊,所以我说你没细看我的话啊

那你的大圈命中就高过100%,用集中也减不到100%以下,很正常,跟我说的完全相符

莫非你的月光号有什么加最终回避的技能令命中从100%向下修正吗?

我相当清楚你在说什么,只怕是你没细看我说了什么

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发表于 2008-10-9 19:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
"只要没有相关修正"不知道是不是多了个"没"字.若此原话就是你的意思,那就是这种情况:

无修正的情况下,"最终命中率"=命中率
有修正的情况下,"最终命中率"=命中率+修正(0

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发表于 2008-10-9 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用游戏无敌于2008-10-09 19:23发表的:
"只要没有相关修正"不知道是不是多了个"没"字.若此原话就是你的意思,那就是这种情况:

无修正的情况下,"最终命中率"=命中率
有修正的情况下,"最终命中率"=命中率+修正(0
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