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现在的游戏大厂都是一帮不玩游戏的职业经理人在管理

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-2-14 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的游戏大厂都是一帮不玩游戏的职业经理人在管理 比如吉姆就是个典型的只喜欢抠财务指标的职业经理人
喜欢把报表做的很好看 从而取悦股东 根本不考虑自己的决策对于自家主机长期战略的影响
最终结果就是独占游戏跨了 报表是好看了 他分红到手 拍拍屁股走人了 留下一地鸡毛 交给后来者收拾烂摊子
以后还是不要让这类喜欢抠财务指标的职业经理人掌权吧 看到今年黑五销量暴跌后的一点感想

以后的一点建议
对于主机行业还是应该回归本质
主打性价比与差异化 不要总想着与pc比性能与手机比多样性 就回归本质
3000的主机包你未来7年第一时间畅玩所有3a大作
为此 pro这种烂玩意就不要出了
再学学steam怎样增强游戏服务 考虑把联机功能从会员中分离 从其他方面增强会员服务 比如会员折上折 专属服务器等等
然后 不要再单纯依靠这些个只会做游戏画面的欧美厂商了 现在游戏开发周期越来越长 经费越来越高 游戏性却越来越差 都是这些欧美厂商的锅 把开发服务型游戏的钱 拿来收购一些日厂 和独立游戏工作室才是正确的选择

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发表于 2026-2-21 12:17  ·  未知 | 显示全部楼层
工作室领头人懂游戏就行,大厂更多的是担起发行和宣发的责任,玩游戏的人玩不转市场
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zxm

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发表于 2026-2-21 11:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
主机战神 发表于 2026-2-14 14:10
我觉得问题是出来厂商在用高清的画面做低幼的内容,所以你会越玩越无聊

嗯,同意,其实就是内容的欠缺,就像现在的好莱坞电影,缺少像卡梅隆、斯皮尔伯格那样的导演,场面虽然更加宏大,但故事性和内容没法比。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2026-2-21 09:46  ·  天津 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-2-20 22:03
嗯,官方榜单不引用,却引用占卜网的,YW患者的脑回路我们不懂。

我看你的回复也没啥水平 只会人身攻击的 就不要出来丢人现眼了吧

圣骑士

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 楼主| 发表于 2026-2-21 07:29  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 木叶小千寻 于 2026-2-21 07:37 编辑
Liky0104 发表于 2026-2-20 23:49
艾尔登法环黑夜临ps5版我已经玩了将近2000小时,你的电子游戏ED应该从自己身上找原因,我不觉得一丝一毫p ...


我说索尼第一方工作室大多不适合做这个 这么多资金投入就搞出了姓名特工

圣骑士

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 楼主| 发表于 2026-2-21 07:25  ·  天津 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-2-20 21:54
索尼工作室怎么就不擅长开发多人游戏了?PS3世代几乎全都能兼顾单机和多人
顽皮狗神海2开始的多人就很火, ...

你说的那种单机游戏附带的多人联机模式和索尼现在想搞的服务型游戏不是一回事

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 楼主| 发表于 2026-2-21 07:21  ·  天津 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2026-2-20 22:04
个人感觉代表不了什么,电子ed更有可能是因为老了,而且时光也不能倒流,建议玩steam一劳永逸,如果steam ...

并不是个人问题 小机器人能拿年度最佳 这标志着在玩法上的创新是业界的共同期盼

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发表于 2026-2-21 00:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
另外这也是为啥一些一看就会玩的老板做的游戏都不差,比如拉瑞安和黑马工作室

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发表于 2026-2-20 23:49  ·  未知 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2026-02-20 20:21


你说的这个楼下已经替你说了 就是多元化 开发服务型游戏 进入新的细分市场
问题是 索尼内部的资源和能力是否支持索尼开发服务型游戏
事实是 除了棒鸡 索尼手下的工作室不擅长开发这种游戏  结果不但没能发挥多元化的优势 反而还陷入了多元化的陷阱 来自原有经营领域的风险 产业进入风险 即强行开发服务型游戏 不但没几个成功的 反而还占用了资源 使得3a的产量减少
所以 你所谓的多元化的那些个好处 索尼没帮你实现 原因就是理想与现实脱节 企业内部的资源与能力不支持这份理想


艾尔登法环黑夜临ps5版我已经玩了将近2000小时,你的电子游戏ED应该从自己身上找原因,我不觉得一丝一毫ps平台游戏在持续营运型游戏上有任何的问题
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发表于 2026-2-20 22:32  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-2-20 21:54
索尼工作室怎么就不擅长开发多人游戏了?PS3世代几乎全都能兼顾单机和多人
顽皮狗神海2开始的多人就很火, ...

按我的理解,索尼多人游戏倒是还可以,缺的是让玩家持续氪金的能力,玩家不花钱的多人游戏是负担,这可不是小事,一般人游戏开发者搞不定的

以美末1多人的口碑,如果能有gaas模式的稳定现金流收入,现在服务器也会开着

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发表于 2026-2-20 22:04  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2026-2-20 20:02
不光是开发周期和成本的问题 游戏玩法也没啥创新 现在的游戏都是标准化流水线上的罐头产品 只是画质上的 ...

个人感觉代表不了什么,电子ed更有可能是因为老了,而且时光也不能倒流,建议玩steam一劳永逸,如果steam也不能满足,只能说明现在游戏不适合你了

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