A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4709|回复: 53

doge 日式游戲公司這種把製作人當偶像捧的作風,當真是自...

[复制链接]

精华
0
帖子
731
威望
0 点
积分
756 点
种子
71 点
注册时间
2012-5-18
最后登录
2026-4-2
 楼主| 发表于 2025-12-28 15:06  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 New-Fantasy 于 2025-12-28 22:06 编辑

https://山山山.mediaresonance.com/connections/vi29jkhqhot9qx9a548v6oc2z5r4mq

Role of Superstar

            The respective roles that Superstars play within their studios are particularly noteworthy because of the contrast between public perception of their jobs and their actual circumstances. In general, each Superstar Indie company aggressively promotes the idea that the Superstar is the person responsible for making the games their company produces. Indeed, this is a typical marketing ploy to bring attention and consumer interest to the new companies. For example, the Tango Gameworks website proudly declares that the company was founded by Shinji Mikami “the father of Resident Evil”. (“Tango Gameworks”, 2017) While Mikami was the director of the company’s first game, The Evil Within, he has taken on a different role within the company since that time and his relationship to The Evil Within 2 was called into question before the game was finally released in October 2017. (Taormina, 2017) Ultimately, Mikami was listed as the Executive Producer and Supervisor of the game, however, during the game’s development, it can be argued that his name and reputation were used to help launch the company in a highly competitive market and to hype the subsequent releases of The Evil Within and The Evil Within 2.

自己翻譯


============

比如三上生化。直到4代我都是粉絲。然而他滾蛋之後,

5系統基本上是照抄4的。6我爛尾。7 8是第一身。9我都忘記李三光是誰了。完全沒興趣了。
。。。。。。

全世界也只有日系,這樣把優質製作人當成是電影明星一般的捧起。

除了三上

君不見 小島,神谷,山内,硫酸臉 等等的家伙。。。有必要這麽捧高這些人嗎

做游戲是團隊製作的,做什麽也是,難道是個人英雄**乎?

我就沒聽説過西式游戲哪個製作人有被捧這麽高的高度。

當然有人可以說,是你小子孤陋寡聞。。。我就説得出 gta的製作者是誰誰。。刺客的總監是哪根葱。。。戰神的負責人是哪一隻。。

抱歉我説不出。倒是只有日系的

然而

正因爲日系這樣的捧明星的做法,這人或離職 或跳槽 或死掉,都對系列有巨大的影響。起碼公關上。

比如説不知道製作人是誰的話,就算是換了人,玩家也未必知道,對銷量的影響也就有限。

反過來説,我們是否也沒必要追星捧月似的,追著這些人的作品來買?

精华
0
帖子
7127
威望
0 点
积分
7942 点
种子
1187 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2026-4-2
发表于 2026-1-4 10:38  ·  江西 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-1-4 09:20
监督和制作人不同,监督相当于电影作品的导演,制作人除了掌握版权大旗以外,有时候很可能就只是个拉团队 ...

他说的这些人都是兼任制作人的监督,欧美会分的很开,日本兼任还挺常见的,所以有些人会搞混.

版主

生命在于祖安

精华
20
帖子
35490
威望
58 点
积分
40549 点
种子
3392 点
注册时间
2004-5-9
最后登录
2026-4-2
发表于 2026-1-4 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2025-12-30 16:53
其实捧监督很正常,一个项目最终上限永远是看监督的水平,团队则是决定下限 ...

监督和制作人不同,监督相当于电影作品的导演,制作人除了掌握版权大旗以外,有时候很可能就只是个拉团队的或者找钱的

这就是我从来不感冒制作人的原因

圣骑士

反索英雄

精华
0
帖子
3698
威望
0 点
积分
3696 点
种子
211 点
注册时间
2006-10-23
最后登录
2026-4-3
发表于 2026-1-3 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
举个例子鬼泣系列我们都知道是神谷英树的原创策划,但是鬼泣4是小林裕幸,鬼泣5是伊津野英昭做的监督,我认为鬼泣4和5都还不错,所以我还是会关注后期比如伊津野英昭做的其他项目

圣骑士

反索英雄

精华
0
帖子
3698
威望
0 点
积分
3696 点
种子
211 点
注册时间
2006-10-23
最后登录
2026-4-3
发表于 2026-1-3 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人其实就像饭店里哪个大厨掌勺一样,虽然我认饭店的招牌,但是成回头客了肯定会关注这饭店现在掌勺的是谁,或者说我只认味道,但是如果觉得味道不错我肯定也会免不了关注这菜是谁做的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
32
威望
0 点
积分
32 点
种子
20 点
注册时间
2026-1-1
最后登录
2026-2-26
发表于 2026-1-3 16:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
没的说。打死**,游戏也一样

精华
0
帖子
28947
威望
0 点
积分
30803 点
种子
1762 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2025-12-22
发表于 2026-1-1 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
selena 发表于 2025-12-28 15:17
那时候的营销手段


问题是制作水平的确不一样,mgs都死了,战神因为外传都雪藏了,直到2的导演回来
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
49
威望
0 点
积分
50 点
种子
16 点
注册时间
2025-12-14
最后登录
2025-12-14
发表于 2026-1-1 14:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
国内就喜欢这一套,黑宿便就整了,要不是那个人逆天能整出两个“明星制作人”
发自A9VG Android客户端

骑士

不灭者

精华
0
帖子
2534
威望
0 点
积分
2540 点
种子
257 点
注册时间
2020-9-18
最后登录
2026-3-29
发表于 2025-12-31 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
欧美游戏界名人确实最出名的是约翰.卡马克

精华
0
帖子
7127
威望
0 点
积分
7942 点
种子
1187 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2026-4-2
发表于 2025-12-30 16:53  ·  江西 | 显示全部楼层
其实捧监督很正常,一个项目最终上限永远是看监督的水平,团队则是决定下限

精华
0
帖子
2055
威望
0 点
积分
2124 点
种子
256 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2026-4-1
发表于 2025-12-30 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
明显制作人基本上说的是导演,比如合金装备里字幕标明的, 导演和制作人都是小岛,欧美一样捧明星制作人,顽皮狗尼尔,战神Cory Barlog都不认识吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-3 07:31 , Processed in 0.097601 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部