A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4579|回复: 37

现在的游戏评测真是谁也信不过了——战地6战役部分有感

[复制链接]

精华
3
帖子
3398
威望
3 点
积分
4694 点
种子
1245 点
注册时间
2015-6-12
最后登录
2026-4-3
 楼主| 发表于 2025-10-20 11:22  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前战地6评测出来后,素以“权威”为名的老牌评测机构IGN给战地6的“战役模式”打出了5分的“高分”。
由于以往战地系列战役素质的拉胯和平庸,我几乎毫不怀疑他们的评测,以为这次战役一定是平庸的不能再平庸的一座。

然后昨天实在是苦于无FPS可玩,还是入手了战地6——他喵的PS5版好贵啊(T T)
题外话:由于个人对COD的超快节奏不喜欢,因此市面上除了APEX,我是找不到比战地手感更好的FPS游戏。无奈还是入手了。

我在简单的体验了2个多小时的多人战斗后,抱着“我看看到底有多烂”的心态点开了战役部分。

我选择“普通”难度开局。
第一关开头的评价就是中规中矩,虽然不怎么滴,但感觉还马马虎虎,但能感觉出和以往战地系列的战役不同,这次的场景演出效果要比以往强上不少,且确实向COD战役的感觉上靠拢许多——但并非完全如此,比如小队战术细节的部分描写,装备操作中的动画细节,以及战场推进的节奏较缓等。
画面上,虽然绝对算不上惊艳,可完全能看得过去,画面技术上由于寒霜引擎已经成熟,虽然没有引领业界的观感,但依旧可以跻身T1视效水准,美中不足是美工上显然没有经过打磨,因此画面的廉价感较强。
虽然敌人的AI依旧有些傻憨,但他们的的设计准度和反馈时间明显经过一定程度的调教(比较准、但又不是太快),如果你能明白战地的节奏该怎么走的话,就会获得完全不同于COD战役的体验,而且远远强过历代的体验。
声效上我认为毫不含糊,耳机立体声的环境声效处理的非常好,各种装备的枪械的音效十分出色,即使配音确实水准不高,但在不同的环境下,他们的声源(比如通话耳机和正常对话)区分及细节做的可圈可点。

ACT2开场给予了我不小的震撼,得益于PRO的机能,视效效果也更上一层楼,寒霜在超大场景下表现还是较为给力的。(我回头又在slim上试了下,效果也是不错的,优化可以。)
在ACT2中,狙击的手感让我觉得这次的DS2手柄适配做的完全加强了射击的体验,每一次击杀那种远程子弹打击的力量感反馈的相当充沛,击杀爽感十足。
同样的,这一关打完,我已经渐入佳境,虽然游戏中动画和实操的过渡有不小瑕疵,任务点提示不足、触发效果也较为生硬,可整体的战场氛围以及敌我炮火带来的优秀场景破坏感令我对IGN的评测感到了疑惑,首先关卡数量可能很少,但是即便是选择“普通”难度,只要不是愣头青的冲过去,那种战线的推进设计也会让节奏变得很恰当(需要一定时间,敌方AI的出现点位和行为也有些许亮点,且不会让玩家感觉厌烦,反而乐于沉浸于这种战线的争夺中),而且也很好的考验玩家战地的基本功,更在玩家不知不觉间做好了对多人模式的相关引导(包括L1探测指引、掩体打法等)。

而在ACT3,我觉得这次才来到战役的重头戏——我说画面怎么没啥进化,原来寒霜引擎的进化在这等着我呢。
在ACT3的场景设计中,涉及到了城市和巷战,这让玩家(无论是老手还是新手)都能一睹场景破坏的细节提升,在以往的战地系列战役中,从叛逆连2宣传场景破坏体验开始,到战地3寒霜引擎一战成名,包括战地4的进一步画面进化,都没有能让玩家体验到非常优秀的震撼画面,且深度嵌套进入战役本身节奏里的需要战术破坏的场景破坏元素。
但在本次的战役中,战地6做到了,在本关中,你不仅需要不断的使用爆破类武器摧毁敌方的装备和载具,更需要摧毁敌方的掩体,而本作的场景破坏细节,可破坏程度,以及破坏后带来的视效反馈,堪称历代之最。
在A9的评测中,里面给出一条算是褒贬不一的评价,就是场景破坏和被压制时带来的视效会造成玩家的不适,但对我这种追求代入感体验的玩家来说,被爆炸和摧毁掩体并被压制时带来的那种压迫感,只能算是加分项,因为我已经很久很久没有在战地(或者整个FPS相关游戏)系列中找到这份代入感体验了。

在第三关体验结束后,战地6的战役体验已经彻底推翻了我之前的预判——而且我也敢下判断,这并非是由于期待值过低而带来的差距错觉,因为从ACT1开始,这种体验感是一直向上走的。

如果让我个人评价,我个人给出的评价是——这是战地系列历代战役最好的一作,甚至超过3代,3代虽然有着航母起飞和沙漠坦克大战等优秀的名场面,但那都是由于视效和场景演出带来的好体验,可3代在战役的可玩性上和历代其他作品几乎如出一辙,索然无味。

但是6代这次制作组显然是有心把它打造成为一个,融入了各项新手教学、展现了进化出色的场景破坏系统、优秀的战役射击手感、颇有战术性推进战线的玩法、优化了敌方AI行为、为玩家多人铺路的游戏模式。虽然中文配音不佳,但依旧不妨碍战场感,尤其是终于不用盯着那该死的小字幕,还有终于可以听清敌方在说些什么了——这一点很重要,敌方的频繁语言交流加强了战场氛围。

6代战役不仅成功效仿了COD的场景射击和场面演出,也保留了自己的特色,战术节奏(甚至以前从未能做到过)和慢节奏战线掩体射击。

当然,说到剧情,本作毫无疑问剧情没有看点,正确性更是拉的很满,但这并未能掩盖它确实做出了非同一般的体验的事实。

我也不给它打分了,我只是感慨,如今无论是那些老牌游戏媒体,还是新派自媒,都在自说自话,很难给出一个客观的、或者说多面化的评价,不是偏见就是单纯的情绪输出,甚至于部分内容的评测开始胡说八道。
科技是进步了,AI是更强了,但像游戏体验这种独属于自己的真相,在网络言论中却越来越模糊,只能靠你自己去追寻了。


精华
3
帖子
3398
威望
3 点
积分
4694 点
种子
1245 点
注册时间
2015-6-12
最后登录
2026-4-3
 楼主| 发表于 2025-10-31 15:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
考拉喵喵 发表于 2025-10-30 09:55
请问单机战役部分时长内容有多久?

一共8关,看你打的方式了,我这种喜欢慢慢往前推进的,通关时间约不到6个小时。

精华
0
帖子
916
威望
0 点
积分
1162 点
种子
390 点
注册时间
2018-4-13
最后登录
2022-4-10
发表于 2025-10-30 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
请问单机战役部分时长内容有多久?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
239
威望
0 点
积分
241 点
种子
80 点
注册时间
2024-5-27
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-10-28 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
首发快100小时了,双休两天最高难度打完了单人,同时白金。要我说这个单人IGN分数还是给高了,我个人只能拿给4分。

精华
0
帖子
1059
威望
0 点
积分
1089 点
种子
55 点
注册时间
2012-10-29
最后登录
2026-3-28
发表于 2025-10-25 02:10  ·  天津 | 显示全部楼层
至今我还是怀念一代给到我的那种战地震撼,开着战车载具穿梭在战场,这才叫战地嘛
发自A9VG iPhone客户端

精华
3
帖子
3398
威望
3 点
积分
4694 点
种子
1245 点
注册时间
2015-6-12
最后登录
2026-4-3
 楼主| 发表于 2025-10-23 08:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
ericguwei 发表于 2025-10-23 07:41
最近几天一直在联机,亚服强度真大啊,特别是晚上,另外就是主机玩家真的少,每局几乎没匹配到超过3个主机 ...

关跨平台也能玩,日服这边基本没有机器人(只有开局有那么几个,很快就填满了,当然只是目前情况,这游戏主打的还是PC玩家能肝)港服这边现在匹配方式大概是优化了,关了跨平台也能秒匹,但机器人较多,开场能超过一半。

精华
0
帖子
188
威望
0 点
积分
189 点
种子
10 点
注册时间
2014-3-19
最后登录
2026-4-4
发表于 2025-10-23 07:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
最近几天一直在联机,亚服强度真大啊,特别是晚上,另外就是主机玩家真的少,每局几乎没匹配到超过3个主机的

精华
0
帖子
57196
威望
0 点
积分
59254 点
种子
5000 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-10-22 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
单机斗么有玩,直接网战

精华
0
帖子
880
威望
0 点
积分
936 点
种子
40 点
注册时间
2012-5-21
最后登录
2026-4-2
发表于 2025-10-22 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
买的PC版,因为PS5的太贵了哈
战役的话暂时6分吧,就打了2个关卡。AI还是严重不如预期,不好玩,还没最近怀旧玩的GBA荣誉勋章好玩。
BF主要还是多人,纯纯被捞,以前PS还能打个2KD,现在在PC端港服连1KD能难保,见面就被瞬间秒杀。

精华
0
帖子
7382
威望
0 点
积分
7915 点
种子
399 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2026-3-29
发表于 2025-10-22 09:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我也觉得战役体验还不错
不过也可能是预期没有多高,加上好多人都说战役一般,所以也就没太大期待,实际玩反而觉得超过了预期

征服者

地球人,说话注意点!

精华
0
帖子
6952
威望
0 点
积分
7461 点
种子
495 点
注册时间
2009-3-1
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-10-21 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
寒霜引擎说真的,不适合做第一人称射击游戏
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-5 09:30 , Processed in 0.087051 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部