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六周目通关封盘,总结一些难点+建议

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 楼主| 发表于 2024-9-23 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
6周目通关,封盘。这游戏6周目难度封顶,通了,白金了,所以也没有什么遗憾了。封盘去玩别的了,安心等dlc

临别之际,还想写点什么。但写什么呢,从四周目开始,我每个周目都写了一套推荐装备的帖子,实话说都不尽完美,有些套装在不断调试中,我想说的是,所谓的bulid,只是给所有在路上的天命人的一些入门级的参考,我认为有趣、轻松的套装,其实未必是最有效率且最适合你的,为什么要打高周目,实际上不就是不断推陈出新做出不断尝试吗,所以构建可能是有上限的,但通过不当尝试,找出最适合、最能愉悦自己的才是这游戏高周目的乐趣所在。
所以最后,不再写什么bulid的推荐了。给大家总结一下高周目的一些难点问题吧,给还在尝试高周目的天命人们一些参考。整体而言,这游戏的难度递进还算合理,一周目开荒难度大家都有体会略去不谈,二三周目等于无双,四周目开始略有难度,五周目一开始就会感觉难度有个明显的上升坡度,六周目前三章你可能会觉得和五周目差不多,而后三章会让你觉得又明显升了一个难度坡度。这种难度的提升,我觉得应该是敌人数值提升+机制配合的结果,敌人的存活时间长,它原本应该有的进攻机制才能更好的发挥出对玩家的威胁来,笑。


一操作篇
1吞指令
首先要声明,我自己是ps5版,那么pc版是不是存在吞指令这个问题,我不确定,也许没有。吞指令这个问题主要体现为输入延迟,而且非常奇怪的是,在喝药时尤其明显。最令人奇怪的是,在平时跑图时想怎么喝就怎么喝,但偏偏打boss时,时不时就吞掉你喝药的指令。有无数次丝血从地上奄奄一息的爬起来,急需一口救命,可偏偏你按住输入也好、跑动输入也好、翻滚输入也好,偏偏就是得不到响应,火急火燎的场面之下,其他游戏因喝血而被打死的场面到这个游戏这里就会变成因喝不到血而被打死,哪种更令人气愤我不好说。迄今为止如何能更有效的解决这个问题,我一直没有找到更好的办法(即使是换速喝葫芦),唯一能说稳定的方式是起身立马隐身逃命,到安全的地方补一口,但众所周知,这游戏资源实际上并不能算是宽裕,所以这个代价是否过大,只能由各位自行判断。另外一种吞指令情况就是变身时满气势后需要R2+方块释放大招,我就没有几乎没有试过手到成功的,几乎都是要按住R2不断按方块多次,才能成功释放,这个过程中分身被打几下甚至被打回原型,难免令人心浮气躁。

2关于聚形散气
聚形散气是玩家在第一章就能掌握到的法术之一,可惜他居然和铜头铁臂占用同一栏位不能共存,实际上在我眼里这两个法术的使用价值压根不能同日而语,简单来说,聚形散气无论是跑图还是输出还是bulid,其战术地位都远远高于铜头铁臂,论跑图他能顺利无伤跑过箭阵、论输出破隐一击不但能稳定打出boss踉跄,还能配合蓄力三豆构成终极轮椅型bulid。这里想提醒大家注意的一个难点是,从第四周目开始,聚形散气的安定性就开始下降了,到了五六周目尤其明显,当你和低周目一样使用了聚形散气后安心在旁边补药、耍猴戏上buff,突然红光一闪,咣的一下,很快啊,你没了,你目瞪口呆之余,免不了大骂我隐着身呢,为什么被打到啊,这是bug吧boss你赖皮吧。其实问题很简单,因为五六周目boss攻击力变态的高,所以它打你隐身放出来的那个假身就特别的快,你的假身一旦被击破,boss的仇恨马上就锁定上真身了,如果此时boss正在长连段,那就会高概率击中你。比如大圣的四阶段,他有一招立棍撑起来到最高点,然后站筋斗云上飞五个棒子下来,再真身跟下来袭击,高周目下如果你用聚形散气对付这一招就必须小心,因为五个棒子绝对能直接砸掉你的假身,这样大圣真身飞下来袭击那一下就锁定你的真身来的,不注意就是个被秒的下场。

3关于分身
广智救我!不论是高、低周目,分身一定是玩家攻克boss的有效手段之一。但我注意到,在低周目,很多玩家选择分身的时机无非就是两个,一个是自身要死了,资源空窗期,换上分身是为了拖时间等cd;二是boss快死了,换上分身提升输出收人头。不管是哪种情形,很多玩家一上分身就是一顿莽,试图通过乱拳打死老师傅的方式**boss,其实我自己在系统研究过分身系统之前基本也是这样的。这里提醒一下高周目下应该注意的两个问题:一是,变身系统会吞噬掉你当前储备的棍势,比如你在满三豆状态下选择变身,变身回来后三豆就消失了,这非常可惜,一旦有了三豆资源,建议无论局势如何紧张,一定要先把三豆灌到boss身上再选择变身,高周目下每一项资源都要注重做好规划,不要随意浪费;二是和前面第二点关于聚形散气的问题一个原理,高周目下由于boss的攻击力异乎寻常的高, 因此想和低周目一样靠莽来收走boss最后一点血,这是行不通的,boss打你有多痛打你分身就有多痛,你挨不了boss三个平a一个红光,同理你的分身也不行,我就试过不止一次刚刚变身还不够五秒,又被boss打回原状,欲哭无泪。因此,变身后的输出一样不能莽,该闪避的该识破的,照样需要你仔细应对;三是,关于分身的选择。基于以上两点,高周目下分身的选择非常重要,毕竟是你最后生存的依靠,在这里着重推荐石猿、小黄龙、寅虎三个分身。这三个分身共同的特点是容错高,有输出,且有能力顶boss的高火力多段连击。石猿在救命毫毛加持下,有两条命,而第二条命出来时自动送四豆,四豆直接重击又能补大量血,这在需要分身救命抗伤害的场合那可是无可比拟的优势。小黄龙堪称是识破大师,其主要输出手段就是三豆后的三千阳春,但还必须提示的是,小黄龙的平a连段虽然刮沙,但打断效果极佳,和人形boss对莽的不二选择。至于寅虎,我五六两个周目,打大圣残躯主力输出手段就是这个你敢信?格挡出红刃,变身叶隐流一顿输出,非常值得信赖的伙伴。这里推荐的三个变身,建议有打高周目需求的天命人们提早练练,尽快熟悉机制,让他们真正成为自己bulid中稳定的一环。

4关于offset
offset泛指在平a连段中加入翻滚或其他输入手段,翻滚结束后平a连段计数不中断,可以继续打完连a段数的设置。
本作中,猴子的平a连段共分五段,第四段是一个类似棍花的动作,第五段则是以跳劈动作结束。我注意到有不少玩家包括我自己,习惯于以捅穿手柄的力度和气势狂按攻击键,试图以此催动猴子更快的输入节奏收走boss最后一丝血量,实际上这是一个非常不好的习惯,猴子的平a打断效果并不好,boss在受击过程中还手相杀的情形很常见,在高周目时一旦换血,那就是天命人血亏boss血赚。低周目下这可能并不是问题,但高周目时敌人超高的攻击力令到和boss换血相杀是极为不利的,故掌握好offset是高周目必备的技能之一。
天命人的offset技能需要在技能树中以升级点数购买。本作offset有两个分支,一个是比较常见的在连a中以主动翻滚触发offset;另一个是在平a中以呼唤精魄的形式触发offset。其中第二种能够有效丰富猴子的连击体系,比如最常见的不能,在平a第四段时打出棍花那个动作后,召唤不能他会使出双手下砸这个动作,动作结束后继续按轻击则会直接使出跳劈那一下。这套连击在对付特定韧性较低boss时有很好的效果,比如黄风怪,可以连接打出他两个踉跄,轻松控制。
但同时,这套连击并不是万能的,玩家在召唤精魄时并不是无敌,精魄一样会被boss打到的并造成相杀,因此五六周目不推荐作为主力。玩家在高周目近身肉搏过程中,建议以熟练掌握翻滚形offset为主,在平a连段中主动输入翻滚后再继续剩下的连段。

5关于救命毫毛
相比较而言,身外身法越是在高周目取得的收益越少(具体原因后面也有说),因此在六周目特别是地四章以后,推荐携带救命毫毛,增强容错。救命毫毛技能树最后一项记得要点满,在战斗时死了有一定概率不消耗救命毫毛,等于是白送一条命,有的时候运气好甚至可以连续触发。但救命毫毛一定要注意一点,触发后天命人站起来时会有大约1秒钟动弹不得,到你可以操控了还很有可能视角不在敌人身上敌人不知道在哪里呢,这个瞬间其实极度危险,我就有不止一次刚站起来又被敌人狠招打大残甚至直接就带走了。建议站起来瞬间马上聚形散气,先隐蔽逃跑再说。

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发表于 2025-4-11 11:27  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
写的好呀,支持

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发表于 2025-1-6 18:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
牛,好贴,要支持一波

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六周目厉害
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发表于 2024-12-2 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
写的是真的多,这游戏多周目后,boss越来越难也挺新奇的

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发表于 2024-11-22 22:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德,嗯,是美德

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牛逼且中肯...我打了三周目还是四周目收集完全灵性就玩不动了,但黑神话真的是今年个人最喜欢的游戏了,别的都不太行

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昨晚打完三周目了,玩不下去了   等DLC

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八阴八阳 发表于 2024-9-23 19:05
对,红孩儿那个大招是多段位的,比较容易打到真身

打高周目大圣残躯用那个无限芭蕉扇+冻结魔法的策略还真是不错。

我试了一下五周目算是轻松取胜,六周目还是需要一些运气,但是直接打掉半管血进入后半阶段肯定没问题。

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蝙蝠侠 发表于 2024-09-24 09:12


平A瞎按乱按确实很危险,我这毛病被这游戏治的是初有成效……


me2,我分别被忍龙师父悟空教育
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