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[讨论]游戏离艺术的最高水平还差多远

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 楼主| 发表于 2011-6-29 22:18  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-6-29 23:57 编辑

我曾记得有杂质说游戏是艺术的最高形式,所有艺术形式,书籍,电影,舞蹈等都可以加入游戏中而且游戏又有无可匹敌的互动性,和作者互动,和别的玩家互动。不过我一年多前曾在一家公司实习,那里墙上挂着好多艺术复制品,感触最深的是梵高的一幅油画,《梧桐树群》,73.40 x 91.80厘米。当我站在这幅不过是售价400圆的复制品面前却异常震撼,我玩过的游戏第一个震撼我的是战神1代开始的双头龙,更震撼我的是战神3的开头。不过和梵高的油画一比那简直就是笑话,要再现这幅画,显示器至少要300dpi,而且油画的色域太棒了,那家公司的一万一台的艺卓专业显示器也表现力不足。这幅画幅面也没52寸的电视大,却让人精神上感受到震撼,画风也不是写实派,我却认为梵高画出了我心中我家大门  口的梧桐树。
几年前的《微型计算机》还说显卡迅猛发展,渲染电影级画面指日可待,现在我也没觉得电影级画面是哪个显卡*2能实时渲染的。
本人是个日式文字avg爱好者,我倒是觉得这是书籍的最高形式,《俺妹》里不也说avg就是超豪华的拉洋片吗,avg可互动也可不互动,我觉得这是静态文档的最好形式,尤其是我这种比较爱看书的人,就是期待平板技术,电纸书再发展点,因为我的眼睛长期看屏幕都快报销了

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发表于 2011-10-9 17:57  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏是用来娱乐的,而艺术不讨好任何人。这是本质的区别。梵高众多天价作品,但生前穷困潦倒最后***。可悲啊。
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发表于 2011-10-8 16:59  ·  山东 | 显示全部楼层
很多游戏都是艺术品啊 生化奇兵啊质量效应啊英雄萨姆啊(好吧最后一个删掉)

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发表于 2011-9-14 10:42  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得游戏本来就是门艺术

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发表于 2011-9-14 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
制造娱乐产品、精神产品,必须富于艺术性。这不是有没有用的问题。像任天堂那种机能画面也有极富艺术性的马里奥塞尔达游戏
个人认为,这么多年过去了,马里奥1仍然称得上艺术。。。

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-9-12 08:52  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏毕竟还是一个商业的东西,和画作还是不能比

但其实,游戏是一种复合的游戏形式,游戏的制作过程中,其实也有不少艺术家的参与的

美工、音乐,这些都可以算作是艺术家的
但是最后组合起来的,就未必是一个艺术品的
毕竟游戏要吸引人去玩,去玩下一代,你做的那么艺术有什么用
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发表于 2011-9-12 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
只喜欢玩游戏,没有想这么复杂

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2011-8-18 06:40  ·  日本 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-8-16 22:01
我的话,上次解释过了,对我的论点没有影响。你这次果然回避了我说的“客观上最需要的不一定是主观上认为 ...

是你自己把你之前的论点完全***了。。。。。。。。。。

征服者

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发表于 2011-8-16 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱小熊 于 2011-8-16 21:47 编辑
yaksa9527 发表于 2011-8-16 21:07
我也说了现象上的替代是成立的啊,谁没看帖子?
人的脑容量比动物的大?有条件限定吗?


本质上的差异自然永远无法替代,有什么必要讨论本质上的替代?
脑容量是看比例的,脑与全身之比。

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发表于 2011-8-16 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2011-8-16 21:10
你的话无碍你的论点?您已经完全地精神胜利法了,我无语。。。

我的论点已经说了两遍,这是第三遍了:客观上最需要的不一定是主观上认为最好的。如果你觉得我之前的话哪里妨碍这个论点,请指出。不敢面对,才真的是阿Q。

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发表于 2011-8-16 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
ds137955 发表于 2011-8-16 21:11
这破贴竟然还这么有活力

你说的有道理。。。我不好意思再无聊下去了。。。
小熊你赢了。。。
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