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[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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 楼主| 发表于 2009-9-4 09:36  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
罪与罚2之前一年多几乎没音信,今天突然公布发售日,离发售只两个月不到,不由得让我多想了些。其实,对于游戏的素质我倒不担心,因为之前天灾危机日几乎零宣传让我担心素质有限,对不起任天堂这个招牌,但是真正玩到的时候,我发现自己是多虑了,这么一部电影化,非常需要画面支撑的游戏,我竟然能一直玩到结束,而且很开心。何况是对画面要求不像前者那么高的罪与罚呢。

但是,这却给了我一些奇怪的预感。

任天堂本世代似乎对很多游戏,抱持的都是一种“预宣传”的态度,即没有全力宣传打造品牌的意思,而只是先把游戏做好,推上市场,混个脸熟,以后再次出场做大宣传时,不至于使观众发出“没听说过”这样的感叹。

当年的天灾:危机之日是这样,现在的罪与罚也是这样,也许还有人能记起那个被直接取消的PROJECT H.A.M.M.E.R,在E3结束突然冒出来的摩纳多,没准也是这个命运。

为什么我会这么认为呢,以下为捕风捉影的证据(对不对的看看就好)

1. 虽然本世代老任走的是创意艺术路线,但是不要忘了,老任本社以技术起家的品牌并不少,同屏单位惊人的F-ZERO,在无3D处理能力的SFC上搭载芯片创造的奇迹:星际火狐,日前升格镇社作品的萨姆斯大姐,当年的转型也是以华丽的画面著称。换句话说,老任要是想做技术向的游戏,是绝对做得出来的。只不过社内大部分作品的内涵对画面和数据处理的依赖比较低罢了。

2. 疑问:为什么星际火狐和F-ZERO迟迟不公布续作,连一点消息都没有?

  可能:这两作当初是以技术起家,那么要走创意路线并不容易,星际火狐作为本身过于“硬”的作品,很难平易近人化,它的人气也还没高到可以像马大叔那样出马趴等衍生作品,而F-ZERO,就算它想来个大转型走大众路线,也不可能超过同门显贵MARIO KART。
  也许有人要问了,那么银河战士为什么可以出呢,原因多半是因为作为社内人气最高的硬派作品,它的名气可以足够拿出来改变一下WII的形象了,它可以帮得到WII而不是让WII帮助它。不过,OTHER M竟然外包,不由得让人怀疑,是否老任对银河战士,也抱着一种预宣传的态度,为今后某款更好的作品打基础呢?

3. 疑问:为什么天灾一推再推,为什么罪与罚隔了几乎零宣传的一整年才公布发售日,发售日还如此之近?为什么摩纳多不在E3上公布,为什么PROJECT HAMMER会直接取消?

  可能:天灾危机之日从企划上看,明显是一款非常电影化的游戏,出在以游戏本身乐趣见长的WII上显然有些奇怪,而且这种游戏,是非常需要广告宣传的,任天堂硬是又一次几乎做到了零宣传,只在自己频道做了些不痛不痒的广告。有人会说,那是因为任天堂对此游戏在WII上推出没有信心,错,作为一个老手,如果没有信心就会干脆不出,既然出了必然是有理由的,如果分析的话,只能是在做预宣传。
   最令人怀疑的是,天灾的全球销量都没超过十万,MONOLITH SOFT竟然在采访中连一点遗憾的表示都没有,还说只要玩家喜欢,就会出续作,从这种反应来看,续作其实已经有计划了,而WII上只是第一步而已,等到下一代主机(或者是WII HD?)出续作的时候,直接对于前作的进化,可以大吹特吹。
   至于为什么一推再推,明显是让免费宣传能做的更成功。
   罪与罚可以用同样的道理解释。
   摩纳多的开发,就像是不想让人知道一样,除了那段简短的视频再无报道,大概也就是不想为一个开路先锋花太多宣传费。
   PROJECT HAMMER直接取消的原因,有一个更重要的因素:这是个需要操作精度的游戏,而当时WMP根本还没出现,这个游戏出来必然是恶评如潮。(注:黄昏公主WII版,使用的其实是一种“假体感”,并非WMP的一比一操作。)

4. 疑问:WII HD有可能出现吗

  可能:从我个人看法,如今高清组件的成本也在逐步下滑,任天堂在适当的时候发布一个WII的升级版,兼容之前的WMP,平衡板,PRO手柄等配件是很不错的选择。但这也只是个人看法,不过,如果只买一个无任何配件的升级版主机,其实也花不了多少钱。另外,我觉得升级版八成不会兼容NGC。

5. 疑问:如果有WII HD,那么马车等游戏会出续作么。

  可能:WII系列,马里奥系列对画面依赖很小,应该不会……ZELDA的依赖也不大,而且对应WMP才是最大卖点,还要靠WII的装机量,应该不会……剩下的么,同理推断吧。如果WII HD出现,那么打头阵的应该是火焰纹章,银河战士,星际火狐,F-ZERO一众,到时候摩纳多,天灾,罪与罚的续作也许就来了,说不定连PROJECT HAMMER都会复活,灵光守护者没准也会出……。

总之,我有一种感觉,任天堂的很多行动,其实是在为主机升级做准备。

但是,我还想说几句,不管WII HD存在与否,WII都是一台好主机,像马银马车这样的神作,无论出在哪台主机上,那台主机便有了存在的意义。更不要说还有大乱斗X,塞尔达黄昏公主这样的上品。况且是WII将我们带入了体感时代,WIISPORTS的震撼不应被任何一个玩家忽视,如果你真的用心玩过WII,便知道佳作绝不止我提过的这么几个,我们还有米特罗德还有火焰纹章还有马趴还有马里奥SPORTS还有皮克敏还有让半边天疯狂的WIIFIT,还有……。即使对于第三方,雷曼和生化危机的大转型,也让我们看到了,传统品牌一样可以玩一玩创意。
   有如此多的好游戏,如果喜欢的话,就不要犹豫了,钞票等的起,快乐等不起,现实也容不得我们有如此多的等待可以挥霍。

不知道同为WII玩家的你又是怎么想的呢,欢迎指教。

P.S. 说句题外话,我个人认为WII的下一个天才创意,应该是WVS.

弑神者

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发表于 2009-9-9 12:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
口袋的动画对我影响很大。。。
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发表于 2009-9-9 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-07 18:36发表的:


最主要的原因不是IP,是因为那时NDS欧美方面第一方老游戏已经没劲了,新游戏又没跟上……你看看榜单就可以发现,前十名老长时间找不到DS游戏了。要不是DSI给刺激了一下,只会更惨,老任把心思都放在WII上了。

近期要出的也就一个马路3,不过之后还有黄太3,金心银灵,塞尔达,形式还是不错的,另外说一句,DSI刚发布不久,如果现在出新掌机,这双战线是打定了。
.......
1,你什么时候看到DS游戏刷NPD?长久以来就很少DS游戏进NPD前十(来来去去也就那几个怪物),关IP、DSI什么事?

2,欧洲方面又什么时候少过DS游戏?

3,严重怀疑马路3、黄太3这些全球也就百来万的游戏对业界有多大冲击作用。数来数去,也就金银妇科——不过一个就够。

4,DSI也就是DS一个改进版而已,难道当年SCE推出PSone,就影响PS2发售进程?
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发表于 2009-9-9 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 20:53发表的:

但很多东西并没有办法应用于实际生活交流中
不要总是纠结于小学语法,很多东西都是等我们掌握其技巧后就要抛弃其形式的东西
因为很多东西他没法表达,

.......
基本小学语法还是不要丢弃的





真的不明白你想表达什么意思
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发表于 2009-9-9 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2009-09-08 23:13发表的:


当年的口袋可没宣传,成功后新作才开始大范围宣传的

任天堂很多游戏都靠玩家口耳相传才引发的长卖
.......
口袋初代根本就不被业界看好,好不好

初代大卖后,之后的口袋作品可没少宣传啊

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发表于 2009-9-8 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-09-08 23:02发表的:
Nintendo凡是没做宣传的 都是不被看好的
大卖的作品(主推的)伴随的都是数额庞大的广告费
我是这样理解的

当年的口袋可没宣传,成功后新作才开始大范围宣传的

任天堂很多游戏都靠玩家口耳相传才引发的长卖

靠广告宣传的大作都是首发销量很高后续无力的,只有任天堂的游戏长卖长卖长长卖啊

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发表于 2009-9-8 23:02  ·  河南 | 显示全部楼层
Nintendo凡是没做宣传的 都是不被看好的
大卖的作品(主推的)伴随的都是数额庞大的广告费
我是这样理解的

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发表于 2009-9-8 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
等对手热身完,老任自然会有行动,hd在技术上并不是多大的难题
老任手上游戏品牌很多,但不可能每个都重点宣传,它只会选择那些预测能给公司带来巨大收益的游戏做大宣传

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-9-7 23:23  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-09-08 05:19发表的:
你们是怎么弄到170楼了。。。
你一问,我一回,171楼了……

弑神者

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发表于 2009-9-7 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
你们是怎么弄到170楼了。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-7 18:36  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bew89631139于2009-09-06 23:24发表的:
但我想说,看过上一季度了吧!IPHONE 3G的发售对NDS的销售造成很大的影响,财年利润收入大减,而且还是NDSI出美版的情况下锐减.NDS的对手并不止PSP,升级硬件的可能性还是有的.还是要看明年的E3
而WII的销量下降则是因为同期支持的游戏太少的关系罢了!

最主要的原因不是IP,是因为那时NDS欧美方面第一方老游戏已经没劲了,新游戏又没跟上……你看看榜单就可以发现,前十名老长时间找不到DS游戏了。要不是DSI给刺激了一下,只会更惨,老任把心思都放在WII上了。

近期要出的也就一个马路3,不过之后还有黄太3,金心银灵,塞尔达,形式还是不错的,另外说一句,DSI刚发布不久,如果现在出新掌机,这双战线是打定了。

不过,要是IP也可以考虑成敌手的话,NOKIA的全线手机都能玩游戏,别听水果放了几句屁(现在不是也不放了吗),就真拿它当根葱了。
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