A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5280|回复: 36

塞无双节奏感觉不大好

[复制链接]

精华
1
帖子
28484
威望
1 点
积分
30511 点
种子
2212 点
注册时间
2007-4-12
最后登录
2025-9-17
 楼主| 发表于 2025-11-9 18:20  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不怎么玩无双,不知道系列其他是不是也这样
原本就因为加入了各种左纳乌道具,搞的打着打着一下弹一个使用提示,十分繁琐,决定不用左纳乌道具,然后加农入宫后就开个牢鲁单人关,难度还不低,必须最少带一个回复道具去关底boss,试了几次当魂游boss那样风筝过去,想着入门了,结果血月第一关就奇长无比,好不容易塞尔达三人组干掉人马通过不准休息,马上就是飞行教学,三十秒弹个窗教学提示,太多了鬼记得教了点什么,飞行教学完了马上又是一长关,强行要你适应三个新人,关键是操作逻辑不一样,缺乏停龙车的手段搞的又要手忙脚乱的适应,好在克洛格强的一比,结果关底boss又来一个飞天的货压根不会打,最后没招又是风筝就抓他唯一的我看得出的破绽停龙车花了十几分钟硬
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
2557
威望
0 点
积分
2726 点
种子
559 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2019-3-18
发表于 2025-11-9 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这作可能不是光荣代工,任天堂自己做无双毕竟还是弟弟
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
316
威望
0 点
积分
321 点
种子
47 点
注册时间
2022-9-1
最后登录
2025-11-19
发表于 2025-11-9 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个问题从海拉尔无双开始就有了,特别是很多boss初见的时候你还得去测试到底它弱点是什么。
感觉就是学着任地狱本家那套的机制玩法,但是处理得又不好,很多强行凑的意思。
也可以说KT根本就做不好巨型怪的战斗交互,这点他家别的游戏也能看出来,仁王卧龙多少都有。

说回传统得无双是没有这些个机制玩法的,多少算是动作要素占比较高的游戏,
无非就是士气会影响我方的战力,完成了战场任务能增加各种优势。
当然因为武器系统和养成要素的存在,后期都是碾压式打法。

精华
1
帖子
28484
威望
1 点
积分
30511 点
种子
2212 点
注册时间
2007-4-12
最后登录
2025-9-17
 楼主| 发表于 2025-11-9 18:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
怎么论坛还带吃字的,我最后一段还有几十个字咋没了
发自A9VG Android客户端

精华
1
帖子
28484
威望
1 点
积分
30511 点
种子
2212 点
注册时间
2007-4-12
最后登录
2025-9-17
 楼主| 发表于 2025-11-9 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
什么破玩意 发表于 2025-11-09 18:45
这个问题从海拉尔无双开始就有了,特别是很多boss初见的时候你还得去测试到底它弱点是什么。
感觉就是学着任地狱本家那套的机制玩法,但是处理得又不好,很多强行凑的意思。
也可以说KT根本就做不好巨型怪的战斗交互,这点他家别的游戏也能看出来,仁王卧龙多少都有。

说回传统得无双是没有这些个机制玩法的,多少算是动作要素占比较高的游戏,
无非就是士气会影响我方的战力,完成了战场任务能增加各种优势。
当然因为武器系统和养成要素的存在,后期都是碾压式打法。


是的,他这种搞法令人觉得不是在研究难度,而是强行拉长战线增加难度
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
316
威望
0 点
积分
321 点
种子
47 点
注册时间
2022-9-1
最后登录
2025-11-19
发表于 2025-11-9 21:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2025-11-9 20:30
是的,他这种搞法令人觉得不是在研究难度,而是强行拉长战线增加难度

所以等发售后实际看了下游玩体验就是上代换皮之后,
我就去把日版直邮给退了,游玩节奏越搞越割裂,
剧情也只是王泪里讲过的内容稍微填充了一下,
武器装备也没啥好刷的,还是玩点别的吧

精华
1
帖子
8170
威望
1 点
积分
9215 点
种子
1072 点
注册时间
2004-5-13
最后登录
2024-12-18
发表于 2025-11-9 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我蛮喜欢这种策略+动作的玩法,当成半回合制玩还是很爽的
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
2881
威望
0 点
积分
3860 点
种子
128 点
注册时间
2009-11-25
最后登录
2025-11-19
发表于 2025-11-9 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
给无脑中加点脑子,也挺好

精华
0
帖子
1786
威望
0 点
积分
2433 点
种子
827 点
注册时间
2008-8-8
最后登录
2025-11-19
发表于 2025-11-10 09:03  ·  北京 | 显示全部楼层
前作灾厄启示录就很难闪袭。判定时间严格。不知道本作怎样。

精华
0
帖子
8315
威望
0 点
积分
8754 点
种子
1318 点
注册时间
2009-3-3
最后登录
2025-11-19
发表于 2025-11-10 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
加农入宫后才算真正开始
左纳乌工具对付不同BOSS策略不同,小兵还是随便割得,
对于BOSS,上对应得道具,石头人还有邱邱,上冰然后炸弹炸有奇效,加上闪避得当有林克时间,无双中又有点正统塞尔达的打法,还是可圈可点的.
你如果不用,无脑割无非就是效率低一点,也能割过去的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-11-20 01:44 , Processed in 0.218689 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部