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[业界] 日本国家图书馆:SW2密匙卡不含游戏数据,不符合收藏要求。

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 楼主| 发表于 2025-8-25 19:06  ·  广东 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日本国家国会图书馆(NDL)日前宣布,其国家法定收藏体系将不再包含任天堂Switch 2的“游戏密匙卡”(Game-Key Cards)。

根据日本法律要求,国内所有出版商必须向NDL提交新出版物的副本用于保存。自2000年10月起,该政策已涵盖实体游戏光盘和卡带。目前,NDL存档保存的游戏实体版本已超过9600款。

NDL在回复《Famitsu》的咨询时明确表示,Switch 2游戏密匙卡不符合收录标准,理由是这类卡片不被视为实体出版物形态。馆方解释称:“只有包含内容本身的实体介质才属于保存对象。密匙卡本身不含游戏数据,仅仅是用于解锁下载的‘密钥’,因此不符合收藏要求。”


Switch 2游戏密匙卡与传统实体卡带存在根本差异。卡片本身不预装游戏内容,用户购买后仍需联网至Switch 2商店下载完整游戏。尽管相比传统卡带成本更低,且允许转售交易,但用户对其长期可用性表示担忧——游戏能否运行完全依赖任天堂的在线服务器支持。

业界担忧如果服务器关停(如任天堂在2023年关闭Wii U和3DS eShop之举),这些密匙卡将彻底失效变成“塑料空壳”。知名老游戏复刻厂商Nightdive Studios的CEO斯蒂芬·基克(Stephen Kick)直言“看到任天堂这样做令人失望”,并期望这家拥有悠久历史的公司能更重视游戏的历史延续性。
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发表于 2025-8-25 19:17  ·  四川 | 只看该作者
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。

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发表于 2025-8-25 19:21  ·  上海 | 只看该作者
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

收藏的光盘不是放在一般的环境下等着氧化的,你要这样说,什么东西都会氧化老化失效,图书馆有自己的保存方式,但是这和钥匙卡不属于藏品要求是两码事

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生命在于祖安

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发表于 2025-8-25 19:32  ·  北京 | 只看该作者
这个图书馆可以自己掏钱让第三方给你定制一个就行了

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发表于 2025-8-25 19:38  ·  广东 | 只看该作者
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

密封包装环境下是可以有100年寿命的。而卡带寿命会更长

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我是游戏犯

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发表于 2025-8-25 19:46  ·  上海 | 只看该作者
他这样说也没毛病………………

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死归地府又何妨

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发表于 2025-8-25 19:46  ·  北京 | 只看该作者
huntercai 发表于 2025-8-25 19:32
这个图书馆可以自己掏钱让第三方给你定制一个就行了

相信日本的图书馆也很穷

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发表于 2025-8-25 20:05  ·  上海 | 只看该作者
sailorstar 发表于 2025-08-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。


这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证20年以后还能下载
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发表于 2025-8-25 20:06  ·  上海 | 只看该作者
看一个up主说可以用以前的低速卡装游戏,然后拷贝到主机的高速卡上,至少游戏不用重新下载一遍,里面也包含了完整的游戏数据,卡带成本也更低。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2025-8-25 20:43  ·  四川 | 只看该作者
ralfjones 发表于 2025-8-25 20:05
这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证 ...

所以实体本身存储就是这个问题,我才说自欺欺人,真的要说收藏,官方自己的原数据资源才是真的。如果要纠结的话,假设官方连原始数据都不保留,也愿意授权的话,倒是可以和图书馆协议不过话说回来,现在除非说真没啥人摸的超冷门,真要资源盗0版这种东西的存在,对一般人来说也不操心。
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