
求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
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发表于 2004-10-21 17:08 · 广东
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[原创]FFX的部分资料、小游戏与隐藏要素总结
虽然是迟了点~ 但是为了大家方便,而且因为要写那篇攻略,所以重新玩了一次FFX,现在接着就把FFX里的除剧情以外的东西都在这里总结一下,希望能够给大家一点帮助。% O& R$ I: z8 X* M
! w! B/ S+ ` \3 P: g当然,可能会有不对的地方,也请读者能够指出错误,让我及时的修改
' M, r/ O3 w. [7 k; e% S4 g1 S5 n3 v8 z
还有就是,我玩的是国际版的,所以一切以国际版为准。如果有和日版不同的,我会指出。
, F' Q9 |) l' @) ~5 s1 z- J+ [2 h4 V$ u' t" q" d8 O% i2 H
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, b' m" ^2 [6 D! k' {2 t以下版权属于A9TG victor1111 要转载请先取得同意,否则严禁转载。取得同意之后,请付上作者与本论坛地址,谢谢。* O: |* R' O/ X) ~; M' n
$ X0 z6 z+ r* {% }% l5 @; F$ w' g5 H4 u; y
日版和国际版的不同之处
# a! b, L8 H. g! b1、可以使用新旧两种晶球盘。新盘的自由度很高,但是个数少。旧的反之。6 U) |% B- G: U- H
2、某些overdrive发生了变化:Auron的第四个变成了2击(成功输入)' [1 L& O" v. H* b _
Anima的变成了16下 h- J; \2 V6 n, n$ o
三姐妹的变成了全体5下
' l0 v0 m4 S, l5 o0 u# m5 b 用心棒的必杀出现几率变大* d) a; g4 G9 q& y4 S! H
3、贿赂的成功几率变得更高的要求,要比怪物的HP高25倍才会有99%的成功几率。
& G3 _/ E' l) N7 N* V. Y5 r* K' I/ U4、路行鸟的BUG被取消了…………
1 c2 |* ?* g& J# E4 @8 W5、水球运动的部分名词被改动了
" B) D" N$ U$ }+ F3 v7 E/ L6、在日版中,当现有HP是上限HP的1/4时才会进入黄血状态,国际版则只要一半/ s: n+ ?/ d" V( S. [+ j
7、可以使用英语或者日语(EA代理的只有英语)
( R2 t/ |+ }( V" m3 ~8 z8、新增加了8大黑暗召唤兽和一个最强隐藏BOSS
& ~5 _: T- [6 I0 [9、Lulu的七曜武器要打败水中的怪物才能取得。
# n5 C+ r+ L; C- w6 y& M10、国际版能够利用沙漠的BUG回到过去,并且重新打一次黑暗Ifrit$ V+ u5 o- A+ E
11、专用名词发生变化* I S1 e$ w# K8 I$ [7 ]9 u
12、增加了某些技能:Distill Power/Mana/Speed/Ability
5 }9 ]) w4 w, y" m: f) m7 h8 d Ribbon、Nab Gil、Pilfer Gil、Full Break、Quick Pocket/ m! I$ p5 L( A4 U9 W' @1 y
Extract Power/Mana/Speed/Ability% D$ J9 Y; A* \. W% X# T8 e
: }" w# n* U( `. O. O, q
+ O& f5 W* i; `; Q' R f' Z晶球盘1 V* F6 f* P: s# v4 v4 B8 U" B
这是本作的灵魂,我们所有的技能、魔法、能力等,都是通过它来提高和学习到的。我们的主角们的发展就是通过激活那些nodes(圆圈样子的东西,如果有能力可得,就有一个图案在,没有图案就是空的,没有东西可学或者得到)
( g( z2 N9 Z3 d0 u" J4 k, p% d3 [# s在菜单画面选择Sphere Grid,然后一个光圈(就是一个发光的圆圈)就会出现在你所选择的角色的现在的所在位置。光圈所在的地方在画面的最上一行会有所介绍一些信息,告诉你这个是增加什么的。而这些提高你的能力的圆圈位置,就是叫做nodes。激活这些nodes来提高你的角色的能力吧。要激活这些nodes,角色的光圈就必须在这些nodse上面或者是邻接着。
$ a3 v( P7 [; x. E. B每一个node都被一条线连接着,从而你可以知道以后的道路去向。假如你按了一下O键,那么光圈就会回到你最后激活nodes的地方,然后出现一个菜单(Move,Use)如果你选择了“Move”,那么角色能走的步数就会出现。而你所能走的步数是根据角色所拥有的S.LVL来决定的。而S.LVL又是通过AP来得到的,而AP就是在战斗中胜利后得到的,类似于经验值,而S.LVL则是等级,我们就是用“等级”去激活nodes的。
6 w1 M' X( F6 j- b f角色必须通过战斗来获得AP,从而得到S.LVL,从而在晶球盘上走动。有几个S.LVL,你就可以在晶球盘上走几步。换而言之,如果你的角色不参加战斗,那么将无法获得AP值。最终就是无法提高能力。
' C! {, p5 G O% l7 E注意,你只有在node的旁边或者上面才可以有机会激活它。一旦你选择了一个目的地,你就需要花费相应多的S.LVL,然后光圈就会移动了。当光圈来到了目的地,画面就会出现2个选项。如果你选择了“Yse”,那么这次移动就完成了,而菜单也会消失,同时也会减去相应多的S.LVL。如果你走过头了,想回去激活漏掉的nodes,那么就选择“NO”吧,这样子光圈又会回去了。如果你在来到了目的地之后再沿原路回去的话,那么你将会消耗一点的S.LVL而可以行走4个nodes。但是,往回走总是浪费时间和点数的。
% e# k4 g) Y" H1 e3 U: @, L当你来到未被激活的nodes上面或者邻接,那么你就需要用到Sphere来激活nodes了。而各种的Sphere都需要通过战斗或者箱子来取得。走到所在位置之后,按一下O. L+ o- Q2 K6 p; X1 I- D
选择“Use”,就会弹出一个菜单,里面拥有你目前位置所拥有的全部的Spheres。各种的Sphere将会对应不同种类的nodes的。
- D$ Z% V6 B+ R2 y8 i+ I那些能被激活的nodes,就是目前角色的光圈所在的位置或者是邻接着的。目前能被激活的nodes,它会自动的发光来提示你的。7 ` F% q5 Y% X& m3 Y) A
而如果身边只有提高HP的nodes的话,在你的Sphere菜单里面就只有Power Sphere会显现。
2 `, i: e: \3 s5 Y7 ~8 @当你选择了一个Sphere的时候,那么在你目前所在位置的旁边那些相应你所选择的Sphere的nodes就会发光,提示你可以激活这个或者那个node。3 a+ T9 j0 o% ]8 w9 L9 V
例如你选择了power sphere,那么在附近的提高HP或者攻击力等的nodes就会亮,表示你可以激活它。然后你把光圈移过去,按一下O键,那么它就会被激活,整个的亮了起来。这就表明你的这个角色已经用了这个技能或者别的什么。! n) y1 |* G$ B4 {/ @& r
特别注意,在整个的晶球盘上,任意一个的nodes,都可以被任何一个的角色所激活。也就是不存在冲突的问题。这个晶球盘是属于每个角色个人的。可以说是一共有7张的晶球盘。( Y, r7 _' u8 ^: ~
在晶球盘的这个画面里面,你还可以通过按三角键来看角色的所有的能力值。
' N8 c; ]# Y! O$ i3 G而按L1或者R1的话,就可以在各个角色之间切换
9 j J7 s; G; q* j! X1 S按select的话就可以使视觉的视野发生变化。- X' e# E) h0 h* t4 d
. ~! r, {+ J' Y( [3 t4 k这个就是晶球盘的基础教学了。当然还有改盘。由于xdemonangelx已经做过了,在此就不再做说明了。可以参考一下下面这个帖子的
: P- \9 C& I. b' `7 `https://bbs.luryl.com/forum/read.php?tid=69968&fpage=9
; n' F/ s2 x; b; n* x/ L
8 i5 Y7 ]. P# X# E5 t1 H----------------------------------------------
* Y9 S* ^1 q4 D- Z9 ?3 u' P
6 Q* g# |2 H! V, y) G+ x( K+ ?/ x1 `7 d
隐藏召唤兽的获得方法
3 e7 @( n0 Y ^7 n) n本作中一共拥有8(10)只召唤兽。其中剧情可得5只。1 D. h2 e& ?, p3 S3 L% b& _9 R
剧情所得的召唤兽在此就不作介绍了。
$ J( D1 [8 b+ C" i! q6 u下面就介绍一下隐藏召唤兽的取法。' T; Y) d b" }7 @/ H
S4 U/ \9 S m6 v( i6 }" X6 h- u( h
Yojimbo
$ c2 j7 y$ `& J
H7 {- Q4 ? ]* ^5 S+ V+ s
6 l' M/ W0 h7 @ o. e, b% F8 W在Cavern of the Stolen Fayth2 z T+ c+ y* r# W8 n) F7 t
也就是从Calm Lands右上方的出口处出去,然后从桥的下面出口处出去那个洞口那里: D+ e9 N2 v* S) I% I6 U4 w
在洞口的最深处9 a. K; g C2 s0 j& W% m
会遇到以前Lulu守护的,但是死在这里的Summour
3 `0 G! z. Z% h和她开战,也就是Yojimbo。不难。但是要保证你的命中率够高。
$ Q) f) |( W! D; I- I- E- o打败他之后就会有一个问题,根据你回答的不同
3 k7 ]/ M7 g7 P8 O给的价钱也是不同的。当然为了搞好关系,还是给最多的吧
/ o& b1 C7 o) q: B9 D: S第一个:300000GIL
3 x z6 y4 s, Z. T V4 N第二个:270000GIL
) H: z$ J& z6 v0 b! U4 {第三个:250000GIL
$ ~' U9 q5 Y% w& s; A( j8 Q/ J4 _. \3 p0 N3 d7 f! i
2 h& M+ h0 |( c8 B
Anima- N. b* L# @0 {. L! }" d
. c3 g; [$ N. Z( U6 b7 N# J
5 g. e* K& A- d( e, x; M- ]3 I1 U; r
在BAAJ TEMPLE
/ J: N' _- l; C$ ~也就是我们Tidus一开始出现的那个地方。* v; }8 B* P; w7 G& K8 X0 W
不过需要拿到飞空艇之后才能到达。
, p/ \9 Y0 m o2 v从断层跳下水去,找一扇门。5 b8 N) }. o4 y& Q. z
会和一开始追杀Tidus的水怪作战,胜利之后进去" K2 O2 |; a4 N( H
如果拿到了以前6个寺院的隐藏宝箱。
- ~ v- z {- b接近6个石像的晶球处就会发光
% | v8 f% W1 n% |% ~6 z; g然后就可以得到Anima了。
- B" X( v) G! _4 Y6个石像代表6个寺院。分别是
& Z( T" J6 }( z$ M左上:Besaid Temple6 `# U$ }5 d4 V+ p0 o- f( J, J" z. E; i
左中:Macalanic Tempe- A: l4 |. A5 b
左下:Zanarkand+ ^: ]) s0 a' i8 @6 z: E
右上:BEVELLE Temple& I6 b% y; o* \/ `2 \( n
右中:DJOSE Temple
2 w, _/ s8 j' _8 d) H% Q右下:Kilika Temple2 g6 W: t+ ~+ D m7 E) D' e0 |. @
% H9 n, u2 s+ g% d! L# |' _6 Z' j# L# Y# Q$ u
Magus Sister( h/ o. G1 L9 R, c+ Y6 x9 `: Q# S

2 ^8 G$ f, Z: B/ v # u* A. l8 B( w( I/ ], |7 C
& _9 [! `, z8 W0 s3 }6 P# ^# L$ \
8 o# U, B, h2 g& ~9 b- l! V7 j要得到她们比较麻烦 M9 ?# i5 r2 S4 c" @' I
首先我们要做的是完成MT.GAGAZET的地域制霸5 E# P7 w4 `$ F9 i9 T
然后回来怪物训练场,向主人得到了Blossom Crown# U2 q7 Y3 Y( T
然后去CALM LAND找那个路行鸟训练员,要一只路行鸟。$ N+ d, r% P5 a3 Y6 ?( u. L
往平原的最右下方跑,注意地面上会有一根黄色的羽毛
5 l) G3 ]; @% f利用它跳到下面的平原上,进去里面,来到了Remiem Temple
7 `) F7 F3 O3 v; h* ^就可以找她之前遇到的一个女的对打召唤兽。/ E: ~0 n" ?5 B1 j" c- |
只有你有的召唤兽她才会有。1 e* r% @! U$ f/ h0 w' B3 R
打败了Bahamut之后就可以得到flower scepter$ D U m$ u" I& |9 j0 S, u3 U6 u
然后如果你用了全部的其它召唤兽4 Z! F* u! Y" S5 G
那么就绕开她,进去里面的那个门,
/ f2 I, b# W5 i; H/ H/ k就可以得到三姐妹了。, u+ u# X+ |7 ^3 h8 x+ @
得到之后请再进去,可以得到一个不错的东西哦+ {8 k4 `% @/ s" y' H; R* J+ D \
在这里,你可以一直挑战这个女的
! {! a- W: K& R; u/ G在你打败了她的三姐妹召唤兽之后,
" ~! W9 N; u- v4 l, x! f就会有选项问你要不要送她
5 c7 J; Y4 C% \ h" F# R选择不送就可以继续战斗,得到道具
6 t7 l8 Q% ?& ]# ^/ m要送她的时候只要再战胜一次三姐妹即可。, L) Y0 z& {9 t, ~
" j/ k$ k p1 K8 d' m- b+ m--------------------------------------------------
5 q* Q+ z K/ f; k# i/ U3 i0 t7 Q3 ^$ S: W7 s' r
0 S$ x% Q0 u6 r, _ g, G
隐藏地点6 o+ p* U/ R; r. n
在得到飞空艇之后,我们就可以通过输入密码和寻找坐标来发现新的大陆" B% K$ k3 z7 r5 L8 Y: D
下面说说隐藏地点的得到方法。4 I! p: a# o6 [2 M& w
}+ e( R( A' t( T% L
地名 密码/坐标, K- _0 h" p- Y5 D
Mushroom rock GODHAND. ?( j7 m7 W3 ]! [1 x' P
Besaid ruins1 VICTORIOUS% ?4 |; U+ k, H& V
Besaid ruins2 MURASAME9 A( y0 Z9 g" y8 C+ j+ W7 o9 l2 K5 c
Sanubia Sands 12-16,41-455 A9 t/ Y4 |- m- z+ N' _
Baaj Temple 11-16,57-639 j! o# D3 [3 u
Besaid Falls 29-32,73-76
$ a5 i) T1 c, \0 ?9 a) a" x# g. u/ GMi'ihen Ruins 33-36,55-60
, r: B9 }+ F3 JBattle Site 39-43,56-60
4 s) @4 d& a! }" L1 s, EOmega Ruins 69-75,33-38
; s" z }2 x6 ~; d! a8 x2 A% Y# P9 m9 B, d* H' s9 O u; [
以上就是具体的地点了。其实一般都只是拿一个宝箱。
+ t; u }+ c5 y8 d: Y其中有一个是Rikku的七曜武器。
2 E6 v, ^$ W6 t而其中最重要的一个就是Omega Ruins了。* s2 b/ I$ o6 o! a& Z
因为里面的怪兽比较厉害,而且得到的道具不错; H/ ]1 i* l& |4 b% g+ r$ L
是后期炼级和得到金钱的绝对好地方。而且里面还有一个很有意思的BOSS0 p; I' A' N+ {
下面我就会写写这里的攻略的
O0 P- ?; s" o; T
9 c+ o; L4 H; ^( n7 B: Y ?首先要说明的是,这里的小兵都是很强的!如果没有一定能力的话,; b2 H( ^* t+ N' q8 [% D
暂时还是不要来吧。还有就是这里的小兵很讨厌- y8 u9 K# f6 e. f
很会使用各种的小花招。各种的状态攻击,白魔法~
1 g0 d: [$ f: g+ k5 w/ U如果不小心全队中了,基本上就是全灭了,而且命中率很高……: q8 L+ s$ f7 r# Z
所以推荐把几种最麻烦的效果魔法先预防了,就是在防具上面做好预备工作。
' T; i" B) y. e& u一进来这里,小地图是还没有打开的,所以要自己去慢慢打开
X% h1 w3 i" s1 `: V在一开始来到一个十字路口的时候,在左右两边直走下去都会有宝箱拿的* p) P4 r5 P* R5 q9 R, U
但是注意了,这两边的箱子都是要按照一定的顺序来拿的哦! S7 C6 `$ U! T
当然这个顺序是随机生成的,所以在拿的时候最好先存盘。) ?4 g# \! W, E. ^+ }. w
如果不小心拿错了,那么就会进入战斗,然后没有拿的宝箱就会消失……
. Z0 B$ g. s, E都是很不错的东西来的,所以最好能拿到。9 W* I1 ?8 r) K9 |/ K+ _# x
然后就是前进和右边的路都是环形的死胡同,所以先去右边再去左边最好了。
; E8 q8 Q2 v8 `% q
2 M& H2 u5 L: D" w/ ?$ `# x从左边的路一直前进,又会来到一个分叉路口,先去左边的路口, g4 l* O; S7 u; y) q- u% S/ E8 }
又会看见3各宝箱,也是按照一定的顺序来拿的,请先存档吧) x/ P' q8 V1 G% f8 k3 M
拿了之后就走另外一条路吧。会路过一个墙上有标志的墙$ ^/ G F: v# }
暂时不要理它,下去,会看见有4各宝箱围绕在那里。拿法同上。
Q% i2 l* `/ s( V+ ^拿了之后不要急着走,先去左边路口处的右边的那个灯调查一下
3 ~2 I/ C; D: v- R7 F, q2 \' j- R你会发现第26本的语言书就在那里的。然后就从这里进去5 {9 E2 W7 I+ V# `: P8 l, ], A
注意左边的墙壁,那里可是有一条路下去的哦; k7 F# J9 d/ f* I$ x9 h; ^% M

; A) @2 N9 I5 _$ E5 q* l7 |下去就会发现另外的一个标志,现在去调查它吧,然后回去第一个那里
% o5 x. P4 p0 x+ |4 B% Q. Y |0 X调查它,你就会自动走到那个断崖那里。然后前进吧
# i/ F. T+ h% o我们可以得到那个比较隐藏的宝箱了。但是个人感觉没什么用~+ Z7 o) ^# g! b& z: r. i" B+ N. j& |
然后继续前进,你就会发现地上有一个托盘,上去,前进。就会遇到这里的BOSS了- b: u: x# @( _' ^+ r
2 Z% `5 D7 A' x, Y1 I- Q
4 U0 X+ [1 z2 f# `
+ ?& |7 z% M, W. }1 Y9 @
9 W& S* z L9 v
BOSS: Ultima Weapon HP:85000左右7 S8 a% h: O1 \+ W0 p
它的实力很弱,我们一开始就加上全队的Haste吧。
% V+ |% z( Q0 Q2 x因为它的速度其慢,然后就可以尽管的全力的攻击了,不要等,不要怕。
. I* e/ C4 A0 P9 x$ _* _/ i" j5 @它除了HP多之外,就没有什么优点了。6 y' m% Y8 {& F
不过在被攻击之后,如果角色HP太少了,也请马上加上吧。因为我是喜欢稳打稳胜的/ n; y* p3 C0 H0 D
不用考虑使用任何的白魔法来对付它了,skill也是。没有多大用处。很简单的。
7 r# y0 c: r1 x* F* H我的建议是直接使用武器攻击即可了。
2 I9 T. E' J8 ]7 K$ o( ~( B- o7 q0 O- ~9 X/ R) N9 e
然后看见地上也有一个托盘,站上去,就会来到一个擂台处。
" |' d( K7 J/ }* w这里是由好几个擂台组成的地图,每到一个擂台就会进入战斗 i9 A7 @! ?, t9 ^- K
就是外面的那些“小兵”罢了。而其它时间和地方都不会遇敌。
; _# C; \" }% X6 {当然,你可以取巧的,就是使用Flee技能,逃走就可以不用打了。
& {: x0 `7 a& n( @' s6 f! R打完擂台上面的怪物之后,就算再站在擂台上面也不会再次进入战斗。8 m7 o R! w0 l; j- V
一进来就请先去左边吧,那里只有两个擂台,并且有一个宝箱。
. F0 c3 c4 B, G3 I+ n! M; m* @然后再向右边走吧。一直前进,来到一个有紫色烟雾的入口,
! y5 c. w2 F+ }& F% Q+ M ]: [4 Y先整理一下吧,因为里面的真身就比较厉害了
4 @5 N& Z" T- h& h1 N
* g: K! ]2 H+ b9 G8 l; m; }, d' e5 L+ @8 {8 e5 o
BOSS: Omega Weapon HP:1000000: Y7 O6 ?; y+ `+ d1 s7 D, s# M7 }7 @
由于是真身,所以在各方面的能力都提高了,HP多了10倍多啊~% Q' X( Q% w) h4 \4 g% u
但是速度依然是它的致命伤!所以我们就从这里入手。一开始就全队Haste$ k2 T& R1 h W e P; f
如果此时实力够了,一下能打50000左右,则在它还没有出几招( D* ?% T: R3 t% @- Z
那它就已经归天了~但是不要忘记偷东西哦~偷一次可是可以拿很多数量的!+ e8 b: ]. H5 I$ B4 g0 S
下面就说说它的出招。它有个特点,就是出招是有规律的。! X2 y( J% |+ M4 h1 m3 d4 O+ j
每次它都会先出两次的单体攻击,然后是一次的全体攻击。
; U- }- d L& o当然,当我们战斗刚刚开始的时候,它出的招数是不定的,
z6 T' t' T" C2 Z9 h$ q) O. C+ U可以经过一两次出招来确定它的规律的。
. j& X7 _/ d9 S, q5 d单体攻击有两种,一种是直接攻击我们的,攻击力比较大。% e9 Z' C- v: B T
一种是使用白魔法,但是只是一个人,所以没有多大威胁。
8 [7 h$ f! C' Z" g全体攻击就一种,攻击力不低的哦~
+ M& ~" J' p- ?/ c就这样子的重复3次之后,当到了第4次要全体攻击的时候
- @7 m7 [: j8 r. D1 ]' W! P9 J它就会使用另外的一种全体攻击了,这个可以说是火属性的攻击! ^# ]8 V: b9 K7 C+ n3 u
所以可以抵挡。要是抵挡不了的话攻击力可是很厉害的哦~
7 ^2 |) ]5 H/ [1 f G所以最好能够召唤出召唤兽来抵挡,否则全灭可以要很远的地方重新来哦~
+ D# F V- R. \, A- ^难度一般。& i3 ~3 ]& O1 Q% `: Y- h
; |, M* m0 q i; o* J- t打完它之后,我们会重新出现在存盘点处。此时回去打最后BOSS的地方吧
, a1 `- z" b: v+ F那里有一个很不错的宝箱的。建议重打BOSS几次,拿到你想要的胜利品为止: ]& [8 Y% ~; b# _
因为它掉落的物品可是很珍贵的哦~# `; d& D6 ]1 L) Q5 y. r
3 N$ j$ w9 v0 ?- ^' q0 |3 e
1 w3 s3 u3 @" w+ K9 b7 S) b- y
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Z4 p, g& k: U. T% d
( L7 H% f! |' j
L; K- q- i8 ~: f- M水球运动3 s( [1 A0 Z% l1 [! e, D) p; S
大家都只到了,水球在FFX里面只不过算是一个“小游戏”罢了,
6 A5 X: Y8 m! W4 k$ @; R! p但是这个“小”字真的不是很适合,那种场面和时间已经不能用小来形容了6 s# {3 B5 a5 V) q2 d5 i, ^
" L4 {% q; l' O+ L7 V7 S9 g
下面先介绍一下水球里面的一些名词:7 I( m! f$ D5 f# f8 Y
HP:你所作的任何的动作性行为都需要消耗HP,例如游泳、传球和射球等。" [; o3 u8 r0 H! F' F
EN:突破的能力,也就是当对手来打击你的时候,它会相应的扣除一点3 U5 M0 A% q$ o! z/ O1 C4 j
如果归零了,则球就会被抢去。和AT相对/ h; K5 g) N- r. X' m/ N# h
PA:传球的能力。在传球过程中会快速的减少,到零才接的话就会失手
! L; K0 s7 V6 O, q' j/ I. ]9 |2 H) PSH:射门能力。射出去之后如果需要漂流一段时间,则数字会快速的减少。- a& Q; a$ O" I# F1 X$ @# V7 R4 {
和龙门的CA和阻挡球员的BL相对。
: i( P/ G9 E, U, d$ m1 Y+ p0 `5 LAT:抢球的能力。与EN相对
5 b+ ~$ J1 f* u4 @ g8 h5 N DBL:当球从对手射出或者传出时,球员阻挡或者接球的能力。5 V, {* T# ] Y9 U
CA:守门员能力。1 X+ w6 P, l2 F3 N2 | k
SPD:速度,就是游泳的快慢。Rikku的老哥算是神速…… h% w3 x1 Y/ c
( }7 i7 f; O0 K4 d! Z
. z% F2 l3 ~+ h6 z下面说说怎么来判断我们的成功几率
0 S" @+ o, `* a9 h9 @1 U- [ d! C突破=持球者EN-拦截者AT-拦截者技能增加数值' {- Z2 Z7 M. e0 T. F4 W% ~) E _
传球=持球者PA+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失
) b1 `7 g4 C1 A6 \6 N射球=持球者SH+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失-守门员CA-守门员 技能增加数值2 t0 q4 v' ~! G/ y
这里说的距离损失的意思就是指:球在飞行的过程中,相应的数值会不断的下降。
; o7 B: K/ j' N3 W从理论上来说,上面的公式的结果如果大于1,那么就必然会成功。
8 g% P1 N% z1 l! J& Z但是,敌我双方的数值不仅仅是简单的直观数值。在运作的时候
2 ]' ?- O: ]3 h7 Q; i ]数字会发生很大变化,也就是说,在我们已经不能直接的从上面的公式的答案* m1 N% S* C* p3 Z E; F0 i/ ?6 X
来直接的得到结果,而仅仅是作为参考。
4 h8 K6 g: M! h9 t例如,你的EN是20,而对方的AT只是15。按公式来说是必定可以过的,
7 ~8 W/ V: O$ f) z' E9 _; c但是由于几率问题,对方的数值发生了变化,一下子增强了很多: o0 ?/ H1 W0 A/ I
我们的球就会被抢去。我试过的最大的距离是相差9点都被抢了…………& [1 y, C% Q! Q2 M: Z: J
当然这么大的距离的几率是很少出现的,但是为了安全
$ X+ R& d+ A7 y2 v: s7 X我们还是在尽量大的距离时才做出好的决定5 H! t( `4 N4 Q+ z2 r
那么,我们可以得到一种比较简单的进攻方法,就是先让EN值多的人带球前进# r: X. g3 T9 N2 O4 \
吸引对方的防守球员离开前锋,然后看机会传球给前锋。
& `/ |8 [: K8 b: r/ w当然在传球的时候,适当的突破几个人,那么传中率就会更高。4 O3 `3 ? C y C
在防守上也是,尽量使用高的BL值的人。
. T3 Q; o& ~8 v# U' {1 K. ~( m5 b
/ T! V# R# \+ V关于移动1 I5 a$ Y: M8 A7 P- `
在我方持球的时候按一下三角键,就会出现一个有3个选项的菜单。1 J9 _2 g: i' L; ^! S; }! X
第一个的意思是人物的来去路线由AI来控制,作决定的时候则由我们来做。, q2 _: S' y, C4 ?9 Z
第二个的意思是第一种手控方法。就是以地图的方位作为移动的方向8 q- |, b2 f% I7 E `
第三个的意思是第二种手控方法。就是以游戏画面里面玩家所控制的人物的方向为 方向。这个很容易搞错方向的,所以还是推荐第一种的手控方法。
) v' S/ q. d, Z% F然后会进入队形的阵型选择,下面介绍。* ?1 K* X1 a8 u# T0 X
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游戏规则:
' X$ P; G7 E* A- e8 m G+ d1 \这个水球比赛并没有任何的***限制,我们的目标就是把球踢进对方龙门即可" L5 c# h0 U* u+ _
过程中不管你作甚么。当然除了杀人…………9 }4 F4 g) W" g/ N" k- @/ L1 l
当我们控制我方的持球球员前进的时候,遇上了对方的球员时) E0 ^' @+ }+ `5 X3 j
就会被强制进入指令输入界面。这里要说一下。这个遇见不是简单的碰一下 [ c9 G6 w# g& D, z/ A
有时候还没有到就会被强制进入指令画面,有时候游过了老远才会进入4 c* l; {. P& y& l
有时候面对面会进入,有时候擦肩一下也会。所以很不稳定。所以尽量的离开一点吧' R& P. g0 p3 R
不过如果对方是在后面的话,则一般要被完全的追上才会进入。 y; B+ Q$ N- i) e
而如果在我方持球球员的身边有对方球员的时候按一下正方键的话4 G- \2 s" i9 c2 S
那些对方球员就会被吸引过来,也会强制进入指令画面。) u7 F+ s! J9 I1 K3 o! t0 M
当然,这个距离很难说的,有时候远,有时候近。
" e/ M3 x( y, K3 K* Z所以还是当对方离得比较远的时候再用吧。一般都不会用上的。
3 E$ M" U6 d& _& O6 t. S2 L当被对方拦截之后,我们就会进入Breakthrouh菜单。! f6 D M2 B9 \8 h
然后我们就要选择是突破还是不突破。不突破是No Break。
5 `4 g2 Y2 M$ Y2 Z" |而选择突破则是选择突破谁,如Break ××有几个人拦截就有几个人来选择。
: L) u6 x9 f& R& N5 A3 X选择了NO BREAK或者在突破之后,就会进入Active commands: b4 O0 l. U+ t, l7 d7 |) Z
会有传球还是射球的选择。但是此时是无法返回到突破还是不突破的选项那里的3 r* p( R. W2 L% k/ N
所以请谨慎的选择。如果是在NO BREAK之后的ACmode,4 i- R' _/ m7 P2 c, w
那么当你传球或者射球的时候,对方的球员就会对你的球进行拦截。( Y# B; l) h" p, n, D+ Y% g" D
所以请看看大家的数值再做打算。2 B) }: s$ N8 p: {" s) u
$ y. M+ a! U" R8 k# ?4 Q球队阵型3 r& ]" a3 y+ Y3 |
当在对方持球时,我们按一下三角或者是在选择了控制方法之后
6 e o$ l O' m Q' [0 V就会进入我们阵型的选择上。* }* y: V0 S* X7 M
一共有10种的阵型选择,它们是在我们的球队的等级上升的时候才能得到的
- Q, N1 m1 _+ b5 R而要球队升等级,就必须赢得比赛。根据赢的场数来给的。
5 E, L" n9 Q) ~0 n5 f3 h @2 N下面就介绍一个阵型。
# V+ `1 \7 s* o" D2 ?2 q, WNomal:最常用的。维持原来的阵型,自由活动。不太好用
- Q& c" A9 ?) n2 m# `. e; I6 kMark Mode:在出场的时候,我们会有选择我们的球员去防守对方的球员的时候
9 ?) a9 M h7 u0 H. T; }- d' c 在选择之后,在比赛的时候选择这个阵型,他们就会跑去防守特定人选
$ w' |: ?3 x0 ]+ h: v 这也是学习对方技能的必要方法。我是基本上只用这种方法的
* H4 W- d4 ^' ?9 gRight side:以右路为主要通道,我方球员会多在右路活动。只是有时会用到的
, T# Q0 y0 F- K- Y1 e( CLeft side :作用同上,只是在左路罢了 O8 N1 k" ~' }! K1 V) _) y6 g) n
Center attack:以中路为进攻主要路线,大家都会常在中场活动。突破能力要高
, ^5 E9 E4 W! R9 K+ G' m' H/ ]1 u6 KAll-out:全部出去。就是没有人防守,全场进攻。
* w) ~; g0 O% k& R2 `Defense:顾名思义,就是注重防守了。
3 h8 r& o; E" P9 ]Flat line:也不算是防守为主,但是会让大家回到龙***面活动。
# @9 z+ ~9 s, X& CCounter:就是防守反击战术,当然这样子的话需要比较高的游泳速度。' P( L3 J( O6 t! q8 n4 g
Double side:就是防守两边的边路。或者以两边为主要进攻路线。; }. o) j T/ K% D; M6 }9 f
4 l3 y; l$ `, F$ e' \3 P# v, `# r说真的,个人感觉战术基本上只是用Mark mode,一边学习一边打比赛。" r# ?5 o# t Q8 G
很少用别的战术,感觉作用不大。当然每场比赛可以根据不同的情况来选择不同的战术,那么可能会打得更加的完美。: ?6 H! P% b) ^" s% Q7 q: X: c4 f
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强力球队* h: I% h( I1 F6 _/ O1 z
我们知道,Wakka所在的球队的球员的实力实在是…………
5 d8 D3 v* i5 D3 `3 x% j2 u5 p9 C0 C如果以这样子的球队来打的话,我想还是放弃拿Wakka的overdrive和七曜吧) s2 R9 D( k/ c3 P3 F) E
我们需要的是更加强力的队员!!下面就说说一开始的强力队员。
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前锋:Savada——Calm Lands-North8 Z& V2 U' Y8 D' E- f; y1 @
在地图的中间的最北边,为我们介绍那个裂谷的人。无论什么时候,他都是一个很厉害的前锋,请努力的培养他吧。
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% |% p' _! N; N中锋:Brother——飞空艇驾驶舱3 S& P/ Y. L1 H- z# v1 I% g
在驾驶座位上就能找到他(汗)这个Brother真是强的无话可说…………绝对是FFX里面最强的中锋。无论是什么数值都好,游泳速度简直就是风速……; _- h/ k6 o5 T4 O+ B& T) c
& o$ y1 z) U0 r% V% { M, R后卫:Zalit——Luca-theater l0 y9 T4 m \" @
在过道上坐着的那位,要好好的培养,否则后面大家等级高了,他就比较弱了。但是突破能力一直都很差……8 J" \: [5 E9 r4 B. u( p
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后卫:Kyou——Djose-Pilgrp_w_picpath Road
' Z: k9 z7 c5 X- ]! e' P一进来此处的左边的那个士兵。一加入就有3等级哦。对于防守球员来说,各项能力还是不错的。/ ]5 f* f* ~; X6 l3 U1 N$ S; @7 O
4 z9 C8 `1 K; Z5 R* c2 ?后卫:Miyu——Moonflow-North·Wharf! S9 a: K. V, b% b- G7 d
这个坐在长板凳上面的大姐,一开始就拥有了很多技能。但是感觉到了后期就不怎么好用了,请自己衡量一下吧。) b) d0 L3 f% v {5 y2 |
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龙门员:Jumal——Luca-Square8 R+ N4 l& x) S, K# g& p
在***上拿着气球跑来跑去的小女孩的旁边,坐着的那个男的。一开始守门能力简直是一流~但是如果不好好的培养的话,后面的球赛除非你保证不让对方来射球,否则很大机会会被进的,因为他的守门能力成长的太慢了。( ^6 R, e4 q% ~; b) a5 B7 k" J
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在比赛过程中,随着等级的提高,对方的球员会逐渐的成长,此时请留意对方的名字和他们的实力,如果你物色好之后,就不要打比赛先,去到处找找吧。不过由于原来的球队有预先的预约特权,所以要看几率了,如果他被续约了,就等下次吧
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$ q: j9 ~& o6 S/ @. W- [水球的技能/ e. G/ c6 T3 L" u1 I- {: p
整个的水球的技能,可以说真是很丰富。而且实用性很强。
* M7 c0 G! P- F$ K- G+ x但是不是每个角色都会拥有每一招的,当然,我们也可以习得每一招。后话
' y0 J9 i( L q0 C6 S随着等级的提高,我们在场上能使用的技能会逐渐增多,最多可以有6个。3 h1 d1 L4 d/ ]" S0 m
请灵活的使用。不同位置的球员应该使用不同的技能为主。* L3 t& m7 a9 l- [! X
那么,我们怎么来习得这些技能呢?% s( ^1 ^8 [. g7 j
一种麻烦的方法就是水球比赛的奖品…………我想没人会这样做的……' o/ ?% B3 N6 }/ O
另外一种就是在比赛过程中只用Mark Mode来习得了。
: T1 T! |. _8 N! k' r6 h上面已经说过了,在出赛前,我们会有一个选择防守人的机会。, Y( Y5 ?1 q/ X, Z' Q( ?
此时就可以选择我方球员来防守对方球员的哪个人了$ j/ t7 `8 j; Q# t- L
如果对方球员的技能能被你所选择的我方球员学习到
9 W) T5 y& ]+ b4 P那么那些技能就会显示蓝色,有光。然后就出场吧% h2 N, M6 U; t
当在比赛过程中,你遇上了那个人,而且他也使用了你要学习的技能的时候8 q+ V2 r) ?, S& f
画面上就会出现Tecnology的字样。此时要适时的按一下圆圈
' K% T# R& S7 v( o* F+ S# n2 i# e0 O那么,我们就会学习到那个技能了。但是要注意,如果我方球员等级太低
# D4 g$ V! `/ T有可能会学习不到那个技能的哦。因为有些技能需要较高的等级来学习。
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还有一个很重要的设定,就是每个人都拥有3个的Key skill(不知道是不是这个)
: q4 |; A) B2 U它的意思是,如果你按照上面3个技能顺序去学习这些技能) j" t% `* k3 U
并且学习到了,那么那个球员就能够可以学习全部的技能了) d' O4 ~% s- b3 E5 f
注意,仅仅是可以学习到,不是已经学习到哦。就是还要去学习才能拥有
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奖品: C6 B: M, q1 T8 }- ]
大家都知道,我们参加水球比赛的最重要的目的在于~7 |( Y- _$ y8 _, y) `! r9 `
拿到Wakka的3个重要overdrive和他的七曜。而这4个东西的出现顺序是1 Q. q( B" l9 a& o
锦标赛-联赛-锦标赛-联赛
: c. {% K |) E' Y( n, c% c+ C2 q而且都是以冠军的位置出现的。所以,我们需要很长的时间来拿得这些物品( E6 ~7 i* ? t" e& |* g* n
简直就是辛苦我们嘛…………
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一些资料
8 K1 R3 E/ l4 q' @; D不知道大家知不知道,在练习赛那里,只要我们领先比分8 i4 m$ N4 c8 d8 b# }7 k
那么我们就可以随时的按三角键来选择放弃比赛。
9 w3 x% o& S' B2 F而在锦标赛和联赛当中,只有我们在落后的时候才能放弃
0 D% f; G$ Y- I/ @那么,也就有了一种方法可以快点结束联赛
% L" D# g& j) _* T( Q* [; y9 D就是前面的几场我们都保持拿得胜利,那么在远抛对手的情况下
' F- P0 L0 d8 U/ O. T剩下的几场比赛我们可以先故意失球,然后马上放弃比赛,这样子可以节省不少时间
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6 r7 a/ c- q0 l+ s抓蝴蝶小游戏0 k9 s. t3 \, l7 H1 v
在拿到飞空艇之后回来Macalania Woods,在***地图就会看见那个拿着琴的人6 L' ?7 N& X: m+ d) c' h" o" D
此时只要碰上他附近的一只蝴蝶,就可以开始这个游戏了。
# r9 w( h, _# S/ @8 s; K6 L$ f在游戏过程中会出现两种的蝴蝶,一种是红色的,一种是蓝色的" K0 I& q1 `4 e8 f8 ?8 u
我们要抓住的就是蓝色的,要是不幸碰上红色的,就会进入战斗。小兵战; m+ l5 z: a2 w3 p
但是他们的实力都提高了很多。而且在进入战斗的瞬间/ }: _& G+ a' p9 {+ U% O5 \+ r
会浪费时间的。所以最多只能进入一次战斗,否则就基本没有机会赢了。
. M8 u9 C( W- `" ^/ E; ~; c! S7 h至于怎么抓,只要你碰上了蝴蝶,就算是抓住了。
7 S9 ~; V' v( q" Q( p下面是两张地图,可以看看。4 ?+ a& Y% j$ e- K: h
当然,蝴蝶是会走动的,但是只是在一定的范围内# R' @7 `/ I0 v: A7 s w3 |
在特定的时间到达,它们是会在同一个地点的。
0 _/ A2 v4 v1 p6 M/ h/ c所以最好尽快的适应一下道路,熟记每只蝴蝶的方位,这样子很有帮助的。" g6 Y7 f% W+ w% h1 u6 n6 J
最后要注意的是,两张地图的最后一只都是紧贴这切换地图的路口的) \; v+ F+ b; ]2 ?4 l5 a5 @- |
所以千万不要向前进,不然就算你是全部蝴蝶抓到了,也是要重新来的……
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这张图片来自天幻网
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仙人掌小游戏
8 p f. s2 ~" \- F& [在拿到飞空艇之后,再回来沙漠,来到Sanubia Desert-West
3 {% X6 t% f; }/ K8 P" j) D& [在这幅地图的下面的一块空地的左上角周围(也就是那块不能进去的有风沙带的下面的那块空地)。调查那个刻有仙人掌的石碑即可开始
" o# k r9 s* ]4 X( [仙人掌一共有10个,每次只会出现一个(有两个特殊),
7 k0 C8 C& G8 Q: X# W+ J: o& b" }; {而且只有先找到已经出现了的,并且把它带回去那石碑那里,才能继续找下一个。/ I9 P$ X/ d+ G2 h6 U
并且在找到之后,我们就会进入一个类似“红绿灯”的小游戏1 J" W1 V, G' k1 a& x, n$ Z: F" }
就是在它背对你的时候,你就前进,它转过身来的时候
3 y, ?% W* `& O8 d5 k* x5 w/ \你就不要动。简单的说,就是不能被它看见你动了。
}% }, A& N1 r1 T; i. \; v一共有3次的机会,3次失败之后就再也找不到了。但是还是会得到那个晶球的。
- l9 w/ I. o# e3 U/ J5 M' ~; a; g: T但是就会影响宝箱里面的奖品哦。所以最好还是在进行游戏前存档一下。
% e' U: J) u; p8 j2 b; x1 K7 K& C当我们走到它们的身边时,就会进入战斗,就像打小兵一样。
5 k4 @5 L1 x4 o9 ^6 @但是不会逃走的。打赢了就会得到一个晶球,把它带回石碑处0 d9 _8 `) \! m- K
然后下一个仙人掌才会出现的。
" p: R! g4 }3 n/ I( R1 Z# V% i由于第4、5个的仙人掌是同时出现的,只能得到一个晶球
6 g Z+ V+ x9 X ?7 e所以我们总共只能得到9个的晶球。得到全部的晶球之后
9 Y, t3 M, D, P就能够进入那个不能进去的风沙带了。里面有两个宝箱% _1 B% e. }. f* S
一个是七曜武器部件,一个是根据你赢了几个仙人掌来决定里面有什么的宝箱
: G; ^) A0 a5 Y! B在和仙人掌玩游戏的时候,有时候也会有宝箱
0 g8 u) a$ ?2 g" A8 ]里面的东西都是不错的,所以请尽量的拿,而且难度不高。( E5 {7 ~1 J# Y' S' R
: c# C% n& r5 G( O
下面我就说说它们出现的具体的地点。5 l2 Q' k3 V8 k' O9 M4 E; R0 d
如果在指定的地点看不到,则可能是它们躲了起来,在附近找找吧4 F* u" Q% O6 _/ R) N" r
1、Oasis 也就是沙漠第一张地图,在存盘点右方$ P+ `2 d0 g% G7 o
由于是第一个,所以很简单,熟练一点吧, f( m& W0 y2 u6 d
' L5 }( q+ y+ x2、Sanubia Desert——East 在地图左边突出的那块空地的残楼处
* z* Q) K% J+ X- B' i5 f这次的距离远了,而且对方也聪明了,所以请尽快前进吧! y, }2 w. _; ]3 c2 W
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3、Sanubia Desert——West 在中间换场景出口处的那个路标的后面,调查那个路标即可/ V+ N5 e) b2 ~$ S: x8 H
比较简单
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5 W1 j% X4 N1 X4 M/ I g4和5、Sanubia Desert——Central 在地图左上角空地处0 h. m1 q( q2 M$ X7 V
虽然是两个一起,但是难度也降低了,谨慎一点即可$ F+ {$ B: V7 H' c/ @6 {! Q
, \9 m! T. [" x8 l6、Sanubia Desert——East 在存盘点处,调查存盘点即可
( T; p# Z; \7 B5 e8 M% S它的转身的频率很高,所以请保持警觉。不要急
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7、Sanubia Desert——Central 在地图的左边那个突角处,有个宝箱,调查即可
" l" k* z8 B9 Y6 {0 j就一个仙人掌来说是不难的,但是由于要拿到那3个宝箱,所以请准备好重来的命运吧。第一次可以拿第一二个,第二次可以拿第三个,并且走到它附近的2 z5 W$ ~5 @4 _" r. F
' o( D( V3 g( O8 J
8、Sanubia Desert——West 要切换一下场景才会出现,在其中的一个纱漏里面7 F# o* X- b. Z, [
这个有点难度,因为最多只有3次前进的机会。它转身看我们的时间很长,所以每次前进的时候,都请尽力往前跑,特别是最后一次,要一口气冲上去,不然是不可能完成的
) j3 P+ L: O9 ?9 |. n2 V! W6 W; G) c: O2 ?- o
9、Oasis-Airship——Deck 要先到Oasis那里的存盘点处,会看见它上了飞空艇,然后到飞空艇的甲板去找它吧; k; i- F* @: L9 n( x
一开始先不要动,它会转身的,然后再前进。它转身的频率也是挺高的
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% X+ j( t, Z: c5 C10、放回前面一个晶球之后直接出现
+ A, ]' X, \# n( N) V% d它第一次转身的时候是不会有提示的,并且之后的提示也是错乱的。所以不要看它的提示,看着它本身来玩吧。有点难度的。
^. C' B) N: }8 J2 l) s7 j) l) ~# p, M$ M
全部的晶球都拿了之后,下去那个风沙带拿宝箱吧~~
+ _2 z6 |: |- d$ F+ T; Y/ b5 l; S- b7 Q2 V$ d
第一部分完成
" O* @/ h5 d* l) Q2 m - 本文原载于A9VG游戏社区
新的晶球盘自由度很高,就是少了很多的lock。但是洞的个数比较少。
而旧的晶球盘则比较大,洞比较多,但是就有很多的lock。
有lock的地方必须使用相应的道具打开了才能通过。自由度没有新的那么高。
X代有召唤兽的。 |
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