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《鬼魂猎手》评测

中文名称:
- @' a- l& D- N1 q! Q4 V. U英文名称:GHOST HUNTER
. R; }* N' d& r: g& Q0 N) i游戏制作:SCEE& |! h1 {$ k% A: u2 y$ h
游戏发行:Namco. m# r$ C0 q- D! m" D
游戏类型:动作解迷
. I! T, i- D6 \- M6 ?7 {, m4 x游戏人数:1人" d l* q, b; }2 [4 X2 A. r
游戏载体:DVD×1. H8 L7 q" e$ [$ S8 O P
游戏语言:英文9 L* Z S+ V* B" f( ]1 I
发行日期:2004.08.19" r( R) G/ I- F
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com6 Z7 ~0 C; W! v, r* X/ Q
对应周边:无
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4 A; Y5 S+ x0 I. ]6 T! X个人评价: ( M0 m0 o. _) y' s
+ Z; N& {5 v4 H6 E3 o( o" |其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。" \ ]( S6 a( a f- U
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故事梗概:
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6 g, T5 f5 d! U游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!+ T$ n* |# E* R$ _, d2 D9 \
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具体评测: 5 v7 L2 d& p: Z) i% C
0 @" z. F1 e; [4 `! U% |1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。6 ?! y6 w9 U6 `9 l$ b2 e
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。: k' ^% x* j$ {; u1 o, y
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8 s4 Y# {3 Q6 K5 l9 a8 M2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉0 o; |* p6 M3 X. ]& M, g) E2 Y
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。2 a4 q, {# s0 P0 M, H! ]1 T
L1:武器菜单,用摇杆选择. I9 [! r0 E# Z' ?% Y e
L2:自动瞄准3 [, z8 {" N' f9 _0 Y
R2:捕鬼飞标
6 T5 E+ k" o3 t+ V* zR1:射击,也可以作为举枪键3 g% S* }1 r" ^0 c7 Z5 x3 X
三角:切换第一人称视角1 D/ z9 v4 g. [# F4 e0 O
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
9 G( v4 W$ V) t; {叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换! F3 J x, J+ d# ~9 ?* \- A* }' i4 C
圈圈:举枪
9 F% c+ a9 k y3 a. _2 w9 L* K. x, r' r; e7 H+ U
幽灵MM的操作:- c \( w. [; ]! }' t. q2 z
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上' Q4 X, B" v: v2 |# x
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1 I. X" U$ h6 w3 e! t. e) L6 G! }- Z' t" ~- f/ W1 L+ W
4,系统:
- b' n) B% J. N$ T. F' M- W游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
$ V( |7 P& @7 |2 U( a& F游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
& `9 R1 D/ b* ?( i抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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: t9 _# l% u* W ]$ `: A2 Y4 `* V3 C" w* A
! I( x2 e- L5 D# R
5,其他:; ?. L' r$ A1 O# [' P( H
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
+ b7 u8 Y$ \! h" } 2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
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+ Y3 S( N6 O# L$ e+ _. [( D总结部分:8 w+ \& B. R% X$ g4 c7 ?
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! \( p3 f5 p4 M6 l( ~画面:9分
: t; N2 X7 ]8 f- v4 |4 F5 ^" B. v( }+ L5 ~8 q6 B
音乐:7分
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9 e+ O1 v8 h+ k" G+ u系统:8分
9 c. e; k) ]0 A! u& I0 u
' ]' Z7 U" v. _8 h' i2 r游戏性:8分
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+ \2 j: B* A$ \! S7 n2 l9 A操作:7分% o, q- c# c k6 t
, w+ Q$ P# e2 A5 d! Q; r - 本文原载于A9VG游戏社区




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