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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:
  D# C  s; g4 ~英文名称:GHOST HUNTER 7 x& f# t! ~# Z  I& S1 l. N+ ]
游戏制作:SCEE
! H3 M0 q( V. k3 c5 Y' r" d游戏发行:Namco
1 p3 b( ]# v7 _0 s/ F游戏类型:动作解迷
( F0 T& S- K2 A% M+ r游戏人数:1人
: T9 j7 s/ O1 Q6 B游戏载体:DVD×1
1 N( D. s( L. F6 [+ M6 S, D游戏语言:英文
% l+ W3 Q! V/ @9 l, F0 T5 b发行日期:2004.08.19. E- ^* \6 {  ]# G
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
! x) ?9 H, K( q对应周边:无5 u4 e' W" ~. D/ J8 {

2 B2 p2 [/ R& r1 U3 k2 e) C
1 n; N6 ^4 {) I9 N& A1 V8 s$ Y$ d5 @9 |4 C: p- X' M7 A8 h) t; P
6 P. }1 K2 o- ]* ], Z: g: G

9 i. C9 e( V/ l% _9 [9 ^$ Q+ _5 p1 r: l4 [+ V# f* ?

4 B" V& Z5 V8 Z, a5 ]# B
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5 s3 H8 n6 J2 `, r) G
0 f1 A2 f! i7 `$ O. ^* M6 e4 |& T/ Q

( i" I0 P$ g" r  Z( U0 U  {
. e& Y' }8 s: H  b! u1 G& d5 z, V6 u# a. C9 X; a1 L' L! q! ?) r

7 j1 r( ~9 o) o6 D1 q; c个人评价: 8 _/ r3 H0 W2 ^# g+ V( i9 ?' b
, \2 I# H5 _- @5 s: ]& O
其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。2 T3 f( ]5 u0 ]/ I8 K; p- u
  t+ T5 F9 R# p) \6 Z
! u6 Z3 V: ]# A
1 E2 A1 \9 Q9 ~2 w
故事梗概:. ?( M* }& R& Z/ p

( L) r) {4 \: Y- N9 T& F. F% o游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!
7 }  l  @* H( m4 P" D& c
8 \' s+ S; ?* x4 T" u3 z
. m2 w8 i* j- ]) |- W4 e2 t1 A" o
  O. O1 I3 \( G# j9 @
4 K8 d) f) ^; I' g具体评测:
/ _: |- r' V8 [. a4 f" m9 `: r: s8 W2 k' o& b
1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。( p& p" p7 v  H2 p7 ]& v  {7 ~" N
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
( d, _1 |! X4 z4 N6 Q' y6 K: s
/ c8 p3 C/ W6 h8 i9 e% d" m; X3 x7 r4 l5 i+ p9 Y" E. ?# {' I
2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
2 a7 l. L7 X2 R) K! v% M# f  [
) M; U, R) t2 y6 a5 x0 V
& \7 E. k  @6 }2 U! j2 j3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。8 k7 S% ~: }! X
L1:武器菜单,用摇杆选择* `" g4 A# e$ n( n) p
L2:自动瞄准
: n; T5 x8 e  |R2:捕鬼飞标
& ]7 r7 |# H! gR1:射击,也可以作为举枪键
  Q8 n; B2 n) z4 w+ C+ H三角:切换第一人称视角
( o" c& A' B8 p1 g) c9 g3 {: c方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
: M. y. J- M) y7 p叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
* \  w8 a% e# q" v* _6 H3 W8 X& u圈圈:举枪% v$ j# H* X- ~! S1 v2 }  Z1 x

1 J0 o" ], j3 I7 w幽灵MM的操作:0 m8 E! {4 `% l; ^& N" R
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上9 ^& t- a: c* q, X0 r7 J+ d

6 A+ o5 y4 I; x" k) i3 ^$ g) d/ C7 Y! `9 N2 K7 l$ E

( |6 X- x3 O1 A$ W4 o- C5 N3 Q# U) T/ u
4,系统:
( k4 \( k% e3 o& P# }1 N# f游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
) p. x, Y+ l* n3 i* N9 j游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,3 S; n0 q! ]3 B% Y+ `8 t9 T
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
" ]/ K% Q! |- G* _1 o) |; R% Q, K2 r
+ p  @6 ^" Q+ p% b% K

% m8 W! f& [$ G9 S4 `% M4 x9 l. O, c& u/ Y# z: F
5,其他:) V3 E' t0 J6 N( D
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
: U6 _6 @" A% B( ?! F  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
* J9 |& k, a* l* A: ^  ]& u
4 V  |0 n3 L: O  O
; w1 `% `2 p1 G9 l0 |# ?7 `( V总结部分:
1 B/ o# z5 [# N* n3 Y8 E
3 T6 e: |  ?/ C- l! [9 x$ N+ h! O" X6 d. e9 A$ `
画面:9分
- J+ x: x6 B5 w5 \2 G4 Z0 F
- h6 K: W. c4 e- \" i& w音乐:7分
' \0 D6 \& {# e- Z5 O3 y. ?3 `: Z1 \- V( }* G, U
系统:8分! c! D5 G0 s- o" q$ ^1 D& r+ \) ?
1 O5 X) J: d& ?- o6 E9 i: O
游戏性:8分
: y! W) z* I' ^, p: W
; _2 @+ Y3 J# ^, D4 \8 f操作:7分
0 b/ ]" e# `: P1 O, d6 h: H, U! ~
( i1 K, L4 p5 m3 m3 C - 本文原载于A9VG游戏社区

















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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

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xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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