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楼主: Biggerbuddy

[硬件周边] 英伟达 AI 纹理压缩技术:显存占用降 85%,画质无损

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发表于 2026-4-5 16:54  ·  河南 | 显示全部楼层
期待神经落地的一天。。。。。

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发表于 2026-4-5 17:21  ·  山东 | 显示全部楼层
  压缩量高还无损???

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发表于 2026-4-5 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
kisara 发表于 2026-4-5 15:35
然后呢?解压需要的算力提升,显存可以做小点但芯片规格确要求更高了


如果能将现存带宽的需求变小,实际上对性能提高是很有用的,英伟达的gpu为了遥遥领先,处理单元的数量增长是快于带宽的提高的,导致这个差距一直在拉大,如能改善瓶颈是好事情。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-4-5 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
单位用量的下降,不一定会带来宏观的需求下降,也可能带来整体用量的提升。
神经渲染已经是主流图形API的下一代必备技术规格。DXR1.2,DXR2.0,Vulkan不外如是。nvidia只是领先发布,落地而已。因为这就是他带着搞的。基本上未来5年内的图形技术规格差不多都是nvidia制定了。然后DX这边微软再反哺AMD,不然微软就要彻底失去话语权了。索尼那边也是拉着AMD走。谁叫AMD图形部门现在基本已经躺平了呢。
至于效果,去年50系发布时候的NTC宣传片说实话我并不觉得是nvidia宣称的“无损”。也许这一年的时间nvidia又优化了。

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发表于 2026-4-5 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
被垄断公司 牵着走吧

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发表于 2026-4-5 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这玩意儿好像叫那啥……自编码器?

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发表于 2026-4-5 19:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
这么牛啊,价格又要涨多少呢
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