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楼主: joeleon

PSSR2为PS5PRO赢得了宝贵的100毫秒

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:07  ·  四川 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2026-3-27 15:01
100ms还是0.1ms?
稳定60fps的话,一帧间隔16.6ms,然后一帧只快0.1ms?

这0.1ms差不多 PS5系统调度的一个时间片,其实已经能干很多活了~~~

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:11  ·  四川 | 显示全部楼层
确实,节省出来的硬件时间才能用来实实在在干活,否则只能是之前拆东墙补西墙零和优化的老路子

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发表于 2026-3-27 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-3-27 14:56
馬哥懂個啥,有比得上論壇的漏液哥嗎?

DF那帮人初版PS5发售前的性能评估才叫搞笑

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发表于 2026-3-27 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2026-3-27 15:01
PSSR开光那个全局覆盖功能,就是这100微秒最大的证明……
我近期玩一些游戏体会很大的一部分就是,画面真的 ...

是的,我感觉SIE现在最宝贵的资产就是马哥团队了

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发表于 2026-3-27 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-3-27 14:47
手误,那也是1200万个指令周期了。马哥说的要比之前社区吹的要含蓄多了~~~ ...

算清楚啦?1200万个指令周期就是一个5毛钱的8051单片机性能
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