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楼主: NihiRagnarK

[业界] 关于 Bluepoint 关闭前后的一些内部细节分享

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发表于 2026-2-22 16:47  ·  未知 | 显示全部楼层
欧咖拉拉裤 发表于 2026-02-22 12:44


收购蓝点再关掉本身就莫名其妙。蓝点本身就只会重制没有原创能力。索尼高层不会不知道。收了他又不给他重制。服务型又做不了。原创作品又否决。那要买***啥?


哪里莫名其妙?腾讯、抖音、网易哪个大厂在扩张的时候不是买买买?有技术力的工作室先买回来再说,属于资源战略性砸钱,战略收缩或者转向的时候,掉队的自然就不要了,买蓝点就是服务型游戏扩张战略的一部分,索尼这种以利润主导的上市公司,3A投资大、周期长,很容易翻车,新IP肯定会疯狂卡审核,重制直接外包更便宜,需要单独养一个工作室?你说莫名其妙,只能说你不是资本视角。
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发表于 2026-2-22 18:06  ·  未知 | 显示全部楼层
蓝点还是很可惜的
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发表于 2026-2-22 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计现在的游戏换皮已经没蓝点什么事了,老游戏光换皮还是不够的,必须是像ff7那样能造,后者虽然很多人骂,但是确实三部曲了,关键还有要有创作能力的

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发表于 2026-2-23 02:13  ·  未知 | 显示全部楼层
很明显 索尼鲨比 把血缘重制毕掉了 因为没有市场销量保证 索尼的领导层已经进入到股东资本商业循环的恶陷阱

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发表于 2026-2-23 06:59  ·  美国 | 显示全部楼层
他们以为有"市场保证"的多人都连续爆死, 垃圾高层浪费人才, 搞啥多人
单人再怎赔钱都不够卡这种胎死腹中的多人来得严重, 直接交不出货整个组砍头

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发表于 2026-2-23 07:48  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼很明确,他现在就一定要跟其他大厂一样有一个顶级服务型摇钱树,这个摇钱树诞生之前他不会停止折腾,所以但愿马拉松成功了吧。马拉松要是失败了,索尼会继续作下去,作进ps6时代…
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发表于 2026-2-23 09:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
其中一人透露,其中两个是他们希望负责的重制项目,但 PlayStation 认为这些作品在市场上难以取得成功。两者显然都是单人游戏体验。

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发表于 2026-2-24 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得战神服务型游戏PVP就用升天的多人模式改一下,然后加上PVE的像黑夜君临的这就行了~~~~~

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发表于 2026-2-24 11:13  ·  未知 | 显示全部楼层
psyliwu 发表于 2026-02-23 09:05
其中一人透露,其中两个是他们希望负责的重制项目,但 PlayStation 认为这些作品在市场上难以取得成功。两者显然都是单人游戏体验。


但其中之一被其他工作室接手了。说明什么?根本不觉得他们有这个能力
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