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有没有发现游戏界那些哑巴主角们都渐渐开始说话了

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发表于 2026-2-2 09:33  ·  江苏 | 只看该作者
本帖最后由 questlast 于 2026-2-2 09:42 编辑
selinajay 发表于 2026-2-1 21:30
所谓哑巴能提高代入感,我是实在不理解,难道一些玩家玩的时候还给自己配台词配音吗。。想象一下那场景感觉 ...


他们那个是胡扯

其实就是成本

因为可以自定义主角的游戏,比如博德之门有 八种角色口音音色可选,无冬之夜有十几种口音音色,怪物猎人有十几种口音音色

如果全部主角台词配音,成本比较高,主角台词量高,还要配十几遍

等以后ai配音普及了,主角各个有声音,比如录一段自己音色给游戏,游戏用ai自动生成主角声音念台词

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发表于 2026-2-2 09:52  ·  台湾 | 只看该作者
笑死.以前的主角都是啞巴嗎

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发表于 2026-2-2 10:21  ·  香港 | 只看该作者
muto0120 发表于 2026-2-2 09:52
笑死.以前的主角都是啞巴嗎

TOX 2 主角是真的一周目不說話

但不是省錢
是真的故意不說話


2周目就有正常配音...........
很笨的設定
完全意義不明

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发表于 2026-2-2 10:24  ·  未知 | 只看该作者
因为电影化叙事越来越重

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发表于 2026-2-2 10:25  ·  香港 | 只看该作者
questlast 发表于 2026-2-2 09:33
他们那个是胡扯

其实就是成本

人的聲優不可能 會讓ai 生產的

遊戲聲優的價格是計"字" 去計算收入
tv動畫是計話數 (超多字和只說一句 都一樣價)
憑什麼我要失去收入,去給你省錢

從0開始 不用人類聲優當主角才有可能

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发表于 2026-2-2 12:44  ·  台湾 | 只看该作者
pet3 发表于 2026-2-2 10:21
TOX 2 主角是真的一周目不說話

但不是省錢

可能不說話比較神秘感.比較帥吧

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发表于 2026-2-2 12:46  ·  安徽 | 只看该作者
以前特别不喜欢哑巴主角感觉没代入感 现在稍微好点 哑巴主角也能玩下去 第一个玩下去的哑巴主角 就是当初在PS3 黑魂1

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发表于 2026-2-2 13:21  ·  日本 | 只看该作者
pet3 发表于 2026-2-2 11:25
人的聲優不可能 會讓ai 生產的

遊戲聲優的價格是計"字" 去計算收入

你说的都没错,但是更准确一点声优的价格不是按“字",是按“行”来算的,一行多少钱这样的。
当然每行也会有字数限制,这个就跟字幕剧本制作有关系了...
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