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2周目了,其实场景建模和场景美术都很一般

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发表于 2024-5-5 17:48  ·  香港 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2024-5-5 11:58
对,死或生其实也很不错,其实是批着性感外衣下的硬核格斗对战游戏。 ...

可惜DOA6 忍者组撂挑子不干了  

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-5 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2024-5-5 17:30
现在贴吧就是粪坑,PS5吧里出个游戏都是骂为什么没有PC版的

很早就领教过了

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发表于 2024-5-6 06:40  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说的是  场景  建模,和  场景  美术,
说的一点都没错,这游戏场景就土黑黄灰这几个颜色,除了沙漠就是废墟,要么就是沙漠里的废墟,跟FF7RB比个毛啊,FF16都比不了。
人物,衣服,确实没的说。
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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宣传做得好
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发表于 2024-5-6 07:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得剑星画面很好,不仅仅是人物,周边环境和BOSS的设计也很好。完全不赞同楼主和其他各位说这游戏画面很一般的评论。
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发表于 2024-5-12 09:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-5-4 14:40
剧情需要?那么二周目怎么还是只有2套呢?剑星一周目就近40套,剧情出戏了吗?所以这理由不合适,就是单 ...

确实剑星阈值低不少,穿一些特殊点的服装照样会出戏,只不过act不care这个,出戏也是一种趣味,不是剧情先行的考虑,当然你说的资源投入重点不一样也是的,毕竟导演自己是美术而且尤其重视人物设计。

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发表于 2024-5-13 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF7RB二周目我是穿泳装看的过场动画,很多时候,那个裙子会以很奇怪的角度乱飞乱抽搐抖动...特别是爱丽丝,一整个直接往上翻
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