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楼主: Godzila

[业界] 本周fami销量:马里奥VS大金刚次周2w7,蜡笔小新2w,游戏中...

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发表于 2024-3-2 08:47  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
圣兽之王原先预约一般,一周前在试玩版开放后至今一星期预约暴涨近五倍,目前看首周三版本实体版合计破10万希望很大。NS版是预约增长的主力,NS版预约占比70%,PS4+PS5占比30%。猜测NS平台预约占比高的原因是NS独占火纹和三角力量,SRPG玩家群体明显比PS平台多

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发表于 2024-3-2 09:03  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
试玩版放开前圣兽之王预约:NS版=4,PS5版=3。今天预约:NS版=27,PS5版=8,PS4版=3

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发表于 2024-3-4 07:44  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-4 07:47 编辑

FF7RB首周销售指数出来了,182

假设和FF16系数差不多,实体版首周24-25万

假设下载版占比6成,首周实体+下载60万出头

FF7RE假设下载版占比25-30%,首周实体+下载95-100万

实体版的下滑幅度超过了数字版的增长幅度,导致总销量下滑

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发表于 2024-3-4 08:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-3-1 13:48
你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越 ...

其实这都不能算分章节了.与其叫重制 不如叫重启. 相比原版 已经是新游戏新故事了….就ff重生这游戏体量 跟谁比都不虚.

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发表于 2024-3-4 09:04  ·  海南 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-3-4 08:45
其实这都不能算分章节了.与其叫重制 不如叫重启. 相比原版 已经是新游戏新故事了….就ff重生这游戏体量  ...

对,FF7死忠都清楚,叫REMAKE仍然不适合,应该叫NEW或重启才适合

REMAKE是保留原版的核心玩法,用新技术制作出更漂亮的画面

但是FF7RE战斗系统和原版完全不一样了,游戏散发出的艺术感受都不一样了

吐槽一句,尽管画面是进化的那么出色,然而FF7原版那种给人悲凉的情绪输出FF7RE已经完全感受不到了

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发表于 2024-3-5 07:09  ·  海南 | 显示全部楼层
FF7RB英国首周实体版销量比FF7RE下降30%

圣兽之王PS5版预约突然暴涨,最新预约数据,NS版=30,PS5版=24,PS4版=3,圣兽之王预约水平已经超过了P3R,P3R首周是12万多
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