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楼主: 星彩月色

[业界] 前《星空》开发者承认探索设计的不足:应该专注更少星球

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发表于 2023-10-27 17:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑杰克 于 2023-10-27 17:48 编辑
ralfjones 发表于 2023-10-27 17:31
废渣那区也快了,之前布偶猫在那里贴画面和视频还能有点热度遭到他们唾弃,现在遂了心愿没人搭理了每天就 ...



以新游戏来说有点太惨了



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发表于 2023-10-27 18:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
印象中哪个工作室的游戏翻车后总结过,大概意思是他们意识到 游戏应该更注重质量而并非数量
当初说到1000个星球,我第一感觉就是敷衍,除非纯手工 那肯定不可能。
不过对太空题材本身也不咋感冒。除了掠食

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发表于 2023-10-28 00:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-10-27 17:31


废渣那区也快了,之前布偶猫在那里贴画面和视频还能有点热度遭到他们唾弃,现在遂了心愿没人搭理了每天就只能靠茶碗头和vip尬吹发两个帖子硬撑着。


那种热度还是算了吧,即便没专区,游戏该玩也照玩,我身边最深度的游戏玩家从来不逛A9
发自A9VG iPhone客户端
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