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本帖最后由 邓德嘉 于 2023-8-16 23:01 编辑
尤其是水下探索部分,美术风格,水里的环境生态,怪物,小动物,美术风格,还有各种机制设计,全新的水下系统,探索机制,虽然已经看过无数遍前瞻,但还是有非常多的惊喜设计真是没想到的,回顾当年从来没听说过原神时,也几乎极少关注国产游戏,更没听说过米哈游这家公司,直到耳闻有款游戏被批很像荒野之息,上线后不久,实在有点好奇这到底是个什么游戏,率先在PC上线后不久,2020.9.15就下载来试了下,结果完全超出我的预期,比以前从来就被我不屑的仙剑,轩辕剑们 这些简直好太多了,整体感觉就跟知名的JRPG 传说系列,DQ系列,圣剑传说3重制版,二之国这些类似的感觉,而且还是一个迷人精心设计的全开放世界,只有蒙德,璃月时,体量比现在还小很多,那时稻妻,须弥,枫丹 都还在画大饼的规划中,连龙脊雪山都还没开放,璃月西部的层岩巨渊还更是遥遥无期,对于提瓦特七国+坎瑞亚 这么庞大的规划愿景,真的能实现吗?这种设定要保质保量的落地就算对于R星,育碧 这些做开放世界有10几,20年经验的国际大厂都是一个不小的挑战,我心里对米哈游是否具备这个能力有很大怀疑的,玩蒙德,璃月时,第一次让我对国产游戏的未来有了一点期盼和信心,这是我从红白机时**始玩游戏,到经历SFC,MD,SS,PS,PS2,PS3,Xbox360,one,PS4,PS5以来,玩过这么多的日式,欧美大作,但却是第一次能体验到完全沉浸其中就像其它国际大厂的主流大制作一样的国产游戏,并且提瓦特的设定也非常有以中华文化为视角的世界大格局,其中也有深厚的本土文化背景,还是挺感动的,玩蒙德,璃月时,真的难以想像原神一步一个脚印完成自己的规划和承诺能走到今天的地步,还有个人认为原神音乐也让中国的原创音乐上了好大一个台阶,更是让国产游戏音乐第一次有资格登上国际一流甚至超一流之列,上一次有游戏音乐给我留下深刻印象还是巫师3狂猎,真心盼望米哈游把提瓦特的规划完美实现,原神诚然还有很多不足和需要不断改进的地方,但这已足够让我享受沉浸了 |
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