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楼主: 老头喝咖啡

看了黑神话悟空的6分钟演示 现在明白了阿哲为什么跑路了

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发表于 2022-8-24 20:06  ·  美国 | 显示全部楼层
为啥还要抱着忍龙忍龙 我有时候真不知道天天提忍的到底忍玩的怎么样 这游戏自打开广告就没一点跟忍龙挂边 这个一厢情愿哪来的
忍龙是传统封闭竞技舞台小场面的传统act 黑神话怎么做成这样?一开打就左右封闭给个十米的空间?我的感觉:不针对楼主 天天动不动就忍龙的游戏玩的太少了
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发表于 2022-8-24 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-8-24 20:00
格斗游戏精髓是择,压择是格斗游戏立回的必备技巧之一,哪怕格斗游戏打ai,都有压择

忍龙不存在压择

格斗游戏玩得是心理,行动预判和硬直差,忍龙的高级杂兵可以做到根据玩家指令做应对,你防我就投,你攻我就防,你跳我就打
仁王本来就是忍龙的延续,小忍龙,所有基础战斗逻辑都来自忍龙,简单硬直差后随便你是用打还是投,只要硬直差够就能有效使用,而像仁王2像妖反之类的就来自忍龙3的抓姨妈红手大招

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发表于 2022-8-24 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
你们自己去玩忍龙呗
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发表于 2022-8-24 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
螃蟹神剑砍砍砍 发表于 2022-08-22 11:25
你想啊,一万三千五百斤的金箍棒都能玩转,然而赶个路还费精力,打个妖怪还慢动作,可笑不


你直接开金手指得了 一棒一个怪。符合你心中的齐天大圣
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发表于 2022-8-24 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-24 21:02 编辑
freedom-zero 发表于 2022-8-24 20:12
格斗游戏玩得是心理,行动预判和硬直差,忍龙的高级杂兵可以做到根据玩家指令做应对,你防我就投,你攻我 ...


不要说外行话

既然要评头论足,就说点专业的这叫择和立回,不是什么心理,心理是人就有,只要是博弈行为都有心理战,下棋还有心理,打牌打麻将还有心理,凭什么格斗游戏就要扯淡个心理
心理个屁的心理,哪个游戏不要心理

最后说一遍,用格斗游戏的思维玩act的,只会越玩越菜,忍龙和鬼泣对ai压择?压根就没有择
同理,用act的思维玩格斗,也会越玩越菜

格斗游戏和act,虽然有一些共同点,但是核心思维差异巨大,格斗是一个公平立场的多择立回战,哪个act是公平的?又有多少act有多择?或者说act的择最多是combo派生,根本不是立回择

就因为没有择,所以忍龙有一招鲜吃遍天套路玩法,你见过哪个优秀格斗游戏一招鲜吃遍天的择?以前某款街霸有波升流一招鲜立回,瞬间被骂的不能自理很快就削了

再说一遍,忍龙没有择,鬼泣也没有择,动作游戏不要碰瓷格斗,压根不是一套思维

最后,忍龙有立回,你说的都是立回,不是多择

我以前也一直提,好的act要有丰富的立回手段,比如反,直防,投,拆投等等

但是对不起,几乎没有act可以做到真正意义的多择

看清楚,我说的是多择

多择才是格斗的核心和真正魅力



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发表于 2022-8-24 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-24 21:05 编辑
sunjot 发表于 2022-8-24 20:06
为啥还要抱着忍龙忍龙 我有时候真不知道天天提忍的到底忍玩的怎么样 这游戏自打开广告就没一点跟忍龙挂边  ...


因为这贴标题里那个叫阿哲的人最先提的,这个真不怪网友

在黑神话第一个pv出来后,一个叫隼流阿哲的成员跑出来激动的说,他要把黑神话悟空按忍龙的思路去做

然后,他被开除了

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发表于 2022-8-24 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-8-24 20:51
不要说外行话

既然要评头论足,就说点专业的这叫择和立回,不是什么心理,心理是人就有,只要是博弈行为 ...

可能是我落伍了,都不知道忍龙黑啥时候能只用一招就处理所有敌人AI和关卡了?请你给大家上些高级关卡演示开开眼
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