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我才注意到UU也可以全球加速了,是不是全球加速延迟更低?

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发表于 2022-4-1 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
hiphopxxs 发表于 2022-4-1 14:42
系偶滴不玩的。。所以不知道。我也很奇怪。我玩FIFA就是35到40.但是男朋友1就是20左右。 ...

那你打男朋友岂不是要飞起了,爽歪歪啊!!

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发表于 2022-4-1 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-4-1 15:26 编辑
hiphopxxs 发表于 2022-4-1 14:42
系偶滴不玩的。。所以不知道。我也很奇怪。我玩FIFA就是35到40.但是男朋友1就是20左右。 ...


检测方式的问题,20是错误显示了。具体要抓包分析。
35-40是正常的。杭州到上海8ms,走沪日专线大约26-29ms,加起来就是34-37ms。
物理延迟无法超越。但游戏会用延迟补偿和预测去尽量公平。不过其实这都不如低延迟(20-30ms以下)有用。
所以最好的办法还是就和本地联机。假如有国服、或者国内玩家多...这个问题才能真正解决。

所以玩家能做的就是,本地全有线,公网走专线。
1.不要丢包(丢包可能是因为无线干扰或信号弱,公网就是容量不够队列太长只能丢弃了,白话就是忙死了不干了)
2.尽量不要抖动(正常来说延迟不会抖动,光速又不可变,实际上抖动是因为队列排队,白话就是忙不过来了等着)
3.尽量降低延迟(想降低可以搬家。不能就选择最低延迟路线,没辙了。等量子纠缠实现的一天。)

除了这些,还要降低输入延迟(显示设备和提高帧数)降低输入设备(手柄、键鼠)延迟,

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发表于 2022-4-1 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2022-4-1 00:29
没用,普及了也是一样的。这个问题的核心限制是光速,需要量子纠缠才可以解决。 ...

这么多卫星还解决不了延迟吗

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发表于 2022-4-1 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-4-1 15:44 编辑
豪爷打游戏 发表于 2022-4-1 15:20
这么多卫星还解决不了延迟吗


光在真空中的传播速度为 299,792,458 米每秒,而在其余介质中的光速会大为降低。 在普通光纤(材质为石英玻璃)中,光的传播速度将降低 31%。 ... 因此,光在光纤中的速率大概就是 200,000,000 米每秒。
地球赤道周长约为4万千米,在使用上面光纤中的光速。那么光绕地球一圈就要4/20=0.2秒。折合延迟就是200ms,双向延迟也就是400ms。
这个时间是无法克服的,还是理论上最低。不算各种路由器和中间设备处理需要的时间。
当然,实际上不可能出现绕圈的情况。可现实世界光纤不是按照地表最短距离走,需要根据海底地形走。所以还需要再加延迟。而且也不是任何地方都有直连光纤。
结果就是目前无论如何在怎么做。延迟也基本无法再降低了(中国到发达国家),不过等北冰洋化了光纤可以从那边走。而卫星解决不了这个问题。
中国玩家最现实的选择还是和日韩港台玩家联机。基本上对方拥有50ms以上的优势。
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