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楼主: quxingye

[原神] 有些人吹原神吹过头了,有些人黑原神黑魔怔了

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发表于 2021-12-6 15:19  ·  未知 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-12-04 10:32


那命运这种同样为了资源要买“月卡”还要肝“日常周常pvp声望”不然同样缺资源的怎么说?
用光等卡你用活动增加你的用户黏性,你说的原神的特点命运都有,包括二代改回一代的rng人品掉落模式(枪perk对应圣遗物词条)


我同时玩这两个游戏命运更是从一代首发玩到现在,命运就只有肝这一个词出极品perk武器时的那种喜悦,和和朋友一起经过78个小时首通raid那种成就感是原神完全给不了我的感受,这完全就不能同日而语,肝就肝个爽这也是那些刷刷刷游戏特有的,原神只能说他这种游戏机制连肝都不能干个爽,毕竟为了长时间在线,体力和出货都给你限制死了,而命运出金武器基本上你玩着玩着都能全收集,原神5星你如果想期期不错过只能克金,这怎么能混为一谈呢?而且你说的资源是什么命运怎么可能缺资源呢?你只要光等到了,随便一个副本都能掉落紫武器掉率还很高 而且极品perk多的是?我玩命运这么久从没听旁边人说过命运缺资源这么一说.
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发表于 2021-12-6 15:25  ·  未知 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-12-04 10:33
持续性运营服务游戏,命运,原神,楼主玩过这两个应该知道这两者运营系统多么相似。只是命运多个pvp


我觉得你对命运这个游戏可能有误解,命运这个游戏根本不缺资源升级武器,我现在连pve都不打了只有空打打PVP任务都不领都从不担心什么武器装备不够升级的,虽然本质是运营系统,不过命运在资源刷刷刷方面可远比原神好的太多了,这点更像是暗黑,而不是原神。
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发表于 2021-12-6 15:32  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
对于没兴趣或厌恶的游戏不用黑,彻底无视才是正解。有这精力去玩自己喜欢的不香么。
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