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楼主: 子耗胖

DC和PS2到底哪个机能更强?

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发表于 2022-5-4 12:25  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2021-6-8 16:14
当年SEGA实际上属于经商头脑比较差,毕竟是一个子公司。

任天堂和索尼很明确,就是1控制成本,2整合优势资 ...

当年我还是高中生,听说Ss要移植vr战士3,我的第一反应是做梦呢吧,长大后看了很多关于世嘉的文章,各种内斗爆料后才明白,这样的公司做主机硬件玩完是迟早的,不死没天理,所谓的几个游戏开发大师都是被世嘉自己吹起来的,离开世嘉后想干啥啥不行,做什么毁什么,就像股市一样,牛市的时候人人都是大师,是股神。
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发表于 2022-5-4 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
dc时代,sega的极端粉可是数量最多、战斗力最鼎盛的阶段,后来嘛一部分把xb当精神支柱了

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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 楼主| 发表于 2022-5-4 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2021-6-8 16:14
当年SEGA实际上属于经商头脑比较差,毕竟是一个子公司。

任天堂和索尼很明确,就是1控制成本,2整合优势资 ...

DC和Naomi差的倒是不多,大部分游戏都移植给DC了,也没能挽救DC……
SEGA一没有任地狱那种恐怖销量的第一方,二没有巨硬的超能力,又不像大法能拉拢一堆第三方,最终能转型软件商安全着陆而不是彻底倒闭,已经不容易了

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发表于 2022-5-4 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-12-22 08:30
sfc和md到底哪个强是万恶之源,比了十几年了,网站还叫a9tg的时候就开始比了…… ...

电软发家之本
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发表于 2022-5-4 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-5-4 22:04 编辑

显存,又叫做帧缓存。游戏处理的素材是放在内存里面的,但是最终生成的一帧帧画面的像素数据是放在显存里面的。DC显存大一倍,如果双方采取同样的帧输出方式,那么DC可以输出像素数据量,是PS2的两倍,这也是一个逐行,一个隔行的原因。但是因为PS2显存带宽高速度快,所以换个处理方式,也能达到更高的像素输出。

其他的画面方面,从铁拳TT开始,就是一目了然的。PS2版TKTT是第一个背景上有大量多边形群众围观的3D格斗。

https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.2
https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.5
https://www.bilibili.com/video/B ... mmend_more_video.-1

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发表于 2022-5-7 20:28  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-5-4 21:56
显存,又叫做帧缓存。游戏处理的素材是放在内存里面的,但是最终生成的一帧帧画面的像素数据是放在显存里面 ...

请问帧缓存和显存是同一个概念吗?不太懂,我一直以为是包容关系,是看B站刀客说的:怎么大家都说PS的2D能力比SS要弱呢?问题就出在PS的显存只有1MB,就这1MB的显存里,帧缓存还要占用差不多三分之一的大小,余下只有700多KB的显存可以用来存放2D的序列图。

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发表于 2022-5-7 22:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-12-22 19:18
大家当笑话看啊 我不是引战

转一段

所以罪魁祸首有电软一份!

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发表于 2022-5-7 23:03  ·  广西 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2022-5-7 20:28
请问帧缓存和显存是同一个概念吗?不太懂,我一直以为是包容关系,是看B站刀客说的:怎么大家都说PS的2D ...

看硬件,帧缓存可以认为是最后图像定型的场所
pc只有2d显卡的话,基本上显存=帧缓存;比较早的2d主机显存只有行缓存,没有帧缓存
ss的显存分4部分,每颗vdp各512k素材缓存(纹理缓存)、256k帧缓存,4部分之间不通用,所以其实也不是能完全就认为比ps1多的
ps1不用说了,显存划一部分做帧缓存
ps2、gc有点类似ss,纹理缓存和帧缓存是分开的,这样可以单独把帧缓存的带宽做到很高,有利于一些定型前最后的特效,比如景深效果,这2台机器个别游戏甚至比现在的游戏做得更好。ps2很依赖16条管线分工再到这里合并定型,所以才会有这么高的带宽,其实分到每条管线也不算很高了(而且还是单向的,不是正常双向传输的显存)
统一内存架构的就是内存划显存,显存再划帧缓存

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发表于 2022-5-7 23:59  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2022-5-7 23:03
看硬件,帧缓存可以认为是最后图像定型的场所
pc只有2d显卡的话,基本上显存=帧缓存;比较早的2d主机显存 ...

看明白了,你这样一解释,我就懂了,多谢多谢!
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