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楼主: levnskano

[讨论]个人觉得本作可以改进的地方。

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战士

杯具帝

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发表于 2008-2-5 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直把DANTE当真正主角来看..毕竟还是DMD模式..

而且第4代换主角前面已经有个逆转4了....

不过看尾巴结局都有回归的样子(逆转和DMC4最后那段出任务....)

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发表于 2008-2-5 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
如果O技只能作为最后一击使用,那Nero和Dante还有什么区别,
本作就是为了突出鬼手的强大,和Dante完全区分开来。
战神里的终结技本人觉得完全是为了增加观赏性而设定,完全没技术可言,也不适合鬼泣这种以技术为核心的游戏。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-2-5 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本作中的魔臂可谓重中之中,尼少不靠它还靠谁?DMD能最有效削减BOSS体力的就是它了,拿剑砍和砍石头没两样```个人觉得魔臂是本作最大的亮点,战斗全是围绕着它展开的,其效果和意义就像1代的魔人系统,3代的多风格系统一样,就是鼓励玩家多用它,而且它的平衡性还算优良,要想把BOSS打成可投掷状态,也要玩家先和BOSS们好好的纠缠一番```
我只是觉得本作的遇敌率有些低了,往往在诺大的场景里逛来逛去却没一个敌人,感觉4代敌人出现的频率不像3,到更像1```
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2008-2-5 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉nero的魔手有些像鬼武者3里面的leon

终结者

大龄肥宅

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发表于 2008-2-5 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
魔手的确很爽~用了DANTE感觉明显没NERO舒服~

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2008-2-5 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
至少对我来说难度低好....

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
君は手を汚す道を選ぶなのか...--
旅が続けば、もっと色んな事を知ることができる。--

征服者

A9N年

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发表于 2008-2-5 14:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得这次的战斗画面很明快很好
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