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[新闻] Codemasters 用 DiRT™ 引擎打造漂移甩尾强作: [Grid™]

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落伍者

我落伍了 [~.~]

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 楼主| 发表于 2007-11-30 06:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式


( 爽快的AE86漂移)


1 Y4 D' _2 O# Q/ q% M5 ^; {Codemasters 将在2008年推出用 DiRT™ 为引擎的漂移甩尾强作: [Grid™].
- U. K! v) y0 d' @7 _. H7 x6 p
8 F' U/ Q9 c2 L. |0 M[Grid™] 不是以收集车辆和调校为主题, 而是为了爽快的漂移感觉为目标!0 t$ |! B3 X8 V; o: ]# I! X: W& [
6 x0 ^# ]2 b( k0 P6 E( E
赛道将会是弯弯曲曲的山道, Yokohama 的工业区和街道!  超级期待之作啊!  O, C: k! b' o7 {2 R3 X0 p* Q" A
# [# |3 N* j8 F# M3 p: X
) i, c$ [0 R  }+ g) C* d/ {

( J' s3 x3 t9 K4 B$ f
! l' x5 S2 t- c$ P4 \6 x
- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2007-11-30 06:30  ·  意大利 | 显示全部楼层
感觉还不错,希望最终成品的素质能ok。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-30 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
不会再是30帧了吧?
dirt的手感真是..................

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-11-30 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
能做到极品10我就很满足了.....
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发表于 2007-12-1 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
希望爽快超过山脊!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-1 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
RR耍耍好了.==
.......
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