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楼主: sefiroth

香港媒体试玩90小时《死亡搁浅》之后的评测:玩法创新地图拖累

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发表于 2019-11-7 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamant4 于 2019-11-7 08:31 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-11-6 21:51
耐玩就是會一直想玩下去
既然不好玩也就不會再玩下去
又何來耐玩


耐玩只是说明内容多或者流程长,你要说不好玩也就不會再玩下去,我记得之前有个EDGE的编辑就是这样

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发表于 2019-11-7 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哦呼完结,战斗元素少在我这是死穴哈哈
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