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楼主: yjq8175

现在的RPG都不注重剧情了吗???

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审判者

病魔退散!

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发表于 2019-8-10 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
打完火纹,我要说一句,现在游戏的剧情,其实大多都是不能细看

能不带脑子打完,其实很不错了

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发表于 2019-8-10 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 A_E_I_O_U_U 于 2019-8-10 22:01 编辑

我很能理解LZ的感受 每个人的剧情我基本都是直接跳过 这种没有关联又不断对话又长又臭的表现形式完全受不了

本身要去那个地方地图上就已经有表明了 这样导致不用看剧情完全无脑上 而且每个人的剧情基本都没关联虽然最后说能串上但是早早就在前期被磨灭热情和兴趣。

玩的就只有战斗系统,我是从不练级的所以初期到中期是觉得还是很好玩但是人物能力越高就觉得连这种挑战性都慢慢降低了

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发表于 2019-8-11 07:23  ·  美国 | 显示全部楼层
shenlone 发表于 2019-8-8 12:14
呵呵,剧情啥的能有荒野之息弱吗?

这剧情还真比荒野之息弱。
该用户已被禁言

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发表于 2019-8-16 09:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
同感 要是剧情能更好些,我觉得这个游戏对于我就完美了。

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A_E_I_O_U_U 发表于 2019-08-10 22:00
本帖最后由 A_E_I_O_U_U 于 2019-8-10 22:01 编辑

我很能理解LZ的感受 每个人的剧情我基本都是直接跳过 这种没有关联又不断对话又长又臭的表现形式完全受不了

本身要去那个地方地图上就已经有表明了 这样导致不用看剧情完全无脑上 而且每个人的剧情基本都没关联虽然最后说能串上但是早早就在前期被磨灭热情和兴趣。

玩的就只有战斗系统,我是从不练级的所以初期到中期是觉得还是很好玩但是人物能力越高就觉得连这种挑战性都慢慢降低了


挖个坟… 确实是 一开始满心欢喜看对话。第三个人开始就觉得无聊。第二张开始就无脑跳过…八个人之前也没啥互动。 就研究战术搭配弄弄装备就结束了
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