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楼主: 姨夫的浪笑

没人觉得荒野之息明显赶工吗?

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发表于 2018-7-20 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
这作烂了,解谜做的什么玩意。
那么好的系统,大地图不好好做神殿迷宫,依盖队总部这种地方多做点也行,这倒好,真是荒野之息。除了荒野没别的了。
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发表于 2018-7-20 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
LEEON09 发表于 2018-7-19 07:01
这个就见仁见智了,首先孤独感,至少玩沙盒游戏这么多年。我还记得 当年辐射3为了进入华盛顿特区,要在充 ...

作为沙盒游戏,这部很成功。
但作为一款塞尔达来说这做就很失败。

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发表于 2018-7-22 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
zeonduo 发表于 2018-7-19 02:28
先表个态然后再说缺点

这游戏是我玩过最好的开放世界游戏

我觉得跟上古5和巫师3比 还略差那么一丢丢

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发表于 2018-7-22 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
沙漠的村子任务比较厚道啊。

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发表于 2018-7-22 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
当然孤独,曾经的好友和恋人们都陨落了。

所谓英雄就是这种吧,就算寂寞到发疯也要坚持打倒魔王。英雄就是极品偏执狂。

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发表于 2018-7-22 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
siuball 发表于 2018-7-20 14:53
何止星露谷,分明还包括《塞尔达麻将》、《塞尔达赛车》、《塞尔达网球》、《塞尔达拳皇》、《塞尔达煮糊 ...

在家,来一把昆特牌

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发表于 2018-7-31 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
塞尔达的开放世界是无敌的,弱是弱在了主线剧情上

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2018-7-31 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这作把“探索”要素做到了极致,依据 高塔-》神庙-》克洛洛,把探索区域按大-》中-》小 分成一块块,整个游戏的探索冒险流程由此展开并且充满乐趣。绝少游戏能做到这点(包括爬塔的刺客)。  但缺点也很明显,故事流程过于简单,与NPC互动不足,NPC角色刻画不够深,除去水都部分,剩余三个神兽部分的故事都让我不甚满意,赶工气息浓厚。    但即使这样,这作也无愧于神作。。。

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发表于 2018-7-31 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
LEEON09 发表于 2018-7-19 07:01
这个就见仁见智了,首先孤独感,至少玩沙盒游戏这么多年。我还记得 当年辐射3为了进入华盛顿特区,要在充 ...

我和楼上那位一样,觉得特别孤独,这种感觉前所未有,不知道为什么!

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发表于 2018-7-31 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
wszt1120 发表于 2018-7-22 19:49
我觉得跟上古5和巫师3比 还略差那么一丢丢

上古我觉得还差点意思,巫师3是真挺不错的!
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