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楼主: gt8888

微软如果要收购一家游戏开发商,你觉得哪个最有可能?

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发表于 2018-3-1 21:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
比起收购公司,先把FORZA地平线制作团队给收了从独立制作团位下手比较实在,买ea staem不实际
我觉的马巫师团队也不错人家也有GOG
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-1 23:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得EA影响力比R星大很多,毕竟受众面广。

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 楼主| 发表于 2018-3-1 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-3-1 23:07
我觉得EA影响力比R星大很多,毕竟受众面广。

EA排除掉 体育游戏,就男朋友/龙腾世纪了,    质量效应等现在指望不上了
更别说那些体育游戏品牌授权还有3年就得重签协议了

GTA更稳,2K也有NBA之类的

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 楼主| 发表于 2018-3-2 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
其实b社那边也不错,价格应该也不高

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发表于 2018-3-2 18:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
alvus 发表于 2018-3-1 16:33
8012年了 就别吹日本游戏制作人啦

360时代独立出来的那一批 现在有几个混的好的? ...

同意,游戏是靠团队的,有些老是给制作人揽功没有什么意思,看看mgs新作没了老制作人都能得6分

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 楼主| 发表于 2018-3-3 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2018-3-2 18:33
同意,游戏是靠团队的,有些老是给制作人揽功没有什么意思,看看mgs新作没了老制作人都能得6分 ...

买ip啊,哪怕做xgp游戏库都好,所以游戏越多越好。
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